סקירה כללית על תכונות וממשקי API

ב-Android 14 נוספו תכונות וממשקי API מעולים למפתחים. המאמרים הבאים יעזרו לכם להבין את התכונות של האפליקציות ולהתחיל להשתמש בממשקי ה-API שקשורים אליהן.

רשימה מפורטת של ממשקי API שנוספו, שונו או הוסרו מופיעה בדוח ההבדלים בין ממשקי ה-API. פרטים על ממשקי API שנוספו זמינים בהפניה ל-Android API. ב-Android 14, מחפשים ממשקי API שנוספו ברמת API‏ 34. כדי לקבל מידע על תחומים שבהם שינויים בפלטפורמה עשויים להשפיע על האפליקציות שלכם, כדאי לעיין בשינויים בהתנהגות ב-Android 14 באפליקציות שמטרגטות ל-Android 14 ובכל האפליקציות.

אינטרנציונליזציה

העדפות שפה לכל אפליקציה

Android 14 expands on the per-app language features that were introduced in Android 13 (API level 33) with these additional capabilities:

  • Automatically generate an app's localeConfig: Starting with Android Studio Giraffe Canary 7 and AGP 8.1.0-alpha07, you can configure your app to support per-app language preferences automatically. Based on your project resources, the Android Gradle plugin generates the LocaleConfig file and adds a reference to it in the final manifest file, so you no longer have to create or update the file manually. AGP uses the resources in the res folders of your app modules and any library module dependencies to determine the locales to include in the LocaleConfig file.

  • Dynamic updates for an app's localeConfig: Use the setOverrideLocaleConfig() and getOverrideLocaleConfig() methods in LocaleManager to dynamically update your app's list of supported languages in the device's system settings. Use this flexibility to customize the list of supported languages per region, run A/B experiments, or provide an updated list of locales if your app utilizes server-side pushes for localization.

  • App language visibility for input method editors (IMEs): IMEs can utilize the getApplicationLocales() method to check the language of the current app and match the IME language to that language.

Grammatical Inflection API

3 מיליארד אנשים דוברים שפות עם מגדר: שפות שבהן קטגוריות דקדוקיות – כמו שמות עצם, פעלים, שמות תואר ומילות יחס – משתנות בהתאם למגדר של האנשים והאובייקטים שאתם מדברים אליהם או עליהם. באופן מסורתי, בשפות רבות עם מגדר נעשה שימוש במגדר grammatcal masculine כמגדר ברירת המחדל או כמגדר כללי.

שימוש במגדר הדקדוקי הלא נכון למשתמשים, למשל שימוש במגדר הדקדוקי הזכרי לנשים, עלול להשפיע לרעה על הביצועים והגישה שלהם. לעומת זאת, ממשק משתמש עם שפה שמשקפת בצורה נכונה את המגדר הדקדוקי של המשתמש יכול לשפר את המעורבות של המשתמש ולספק חוויית משתמש מותאמת אישית יותר וטבעית יותר.

To help you build a user-centric UI for gendered languages, Android 14 introduces the Grammatical Inflection API, which lets you add support for grammatical gender without refactoring your app.

העדפות הפורמט והמידות

העדפות אזוריות מאפשרות למשתמשים להתאים אישית את יחידות הטמפרטורה, את היום הראשון בשבוע ואת מערכות המספור. אירופאי שגר בארצות הברית עשוי להעדיף יחידות טמפרטורה בצלזיוס ולא בפרנהייט אפליקציות להתייחס ליום שני כתחילת השבוע במקום כברירת המחדל בארה"ב יום ראשון.

תפריטי ההגדרות החדשים של Android עבור ההעדפות האלה מספקים למשתמשים מיקום מרכזי ונגיש לשינוי העדפות האפליקציות. האלה גם בגיבוי ובשחזור. כמה ממשקי API וכוונות (intents) – כמו getTemperatureUnit ו-getFirstDayOfWeek – מעניקים לאפליקציה הרשאת קריאה להעדפות המשתמש, כדי שהיא תוכל לשנות את אופן הצגת המידע. אפשר גם לרשום BroadcastReceiver במצב פעיל ACTION_LOCALE_CHANGED כדי לטפל בשינויים בתצורת הלוקאל כשיש שינוי בהעדפות הפורמט והמידות.

כדי למצוא את ההגדרות האלה, צריך לפתוח את אפליקציית ההגדרות ולעבור אל מערכת > שפות קלט > העדפות אזוריות.

מסך העדפות האזור בהגדרות המערכת של Android.
אפשרויות הטמפרטורה להעדפות אזוריות במערכת Android הגדרות.

נגישות

הגדלה לא לינארית של הגופן עד 200%

Starting in Android 14, the system supports font scaling up to 200%, providing users with additional accessibility options.

To prevent large text elements on screen from scaling too large, the system applies a nonlinear scaling curve. This scaling strategy means that large text doesn't scale at the same rate as smaller text. Nonlinear font scaling helps preserve the proportional hierarchy between elements of different sizes while mitigating issues with linear text scaling at high degrees (such as text being cut off or text that becomes harder to read due to an extremely large display sizes).

Test your app with nonlinear font scaling

Enable the maximum font size in a device's accessibility settings to test your app.

If you already use scaled pixels (sp) units to define text sizing, then these additional options and scaling improvements are applied automatically to the text in your app. However, you should still perform UI testing with the maximum font size enabled (200%) to ensure that your app applies the font sizes correctly and can accommodate larger font sizes without impacting usability.

To enable 200% font size, follow these steps:

  1. Open the Settings app and navigate to Accessibility > Display size and text.
  2. For the Font size option, tap the plus (+) icon until the maximum font size setting is enabled, as shown in the image that accompanies this section.

Use scaled pixel (sp) units for text-sizes

Remember to always specify text sizes in sp units. When your app uses sp units, Android can apply the user's preferred text size and scale it appropriately.

Don't use sp units for padding or define view heights assuming implicit padding: with nonlinear font scaling sp dimensions might not be proportional, so 4sp + 20sp might not equal 24sp.

Convert scaled pixel (sp) units

Use TypedValue.applyDimension() to convert from sp units to pixels, and use TypedValue.deriveDimension() to convert pixels to sp. These methods apply the appropriate nonlinear scaling curve automatically.

Avoid hardcoding equations using Configuration.fontScale or DisplayMetrics.scaledDensity. Because font scaling is nonlinear, the scaledDensity field is no longer accurate. The fontScale field should be used for informational purposes only because fonts are no longer scaled with a single scalar value.

Use sp units for lineHeight

Always define android:lineHeight using sp units instead of dp, so the line height scales along with your text. Otherwise, if your text is sp but your lineHeight is in dp or px, it doesn't scale and looks cramped. TextView automatically corrects the lineHeight so that your intended proportions are preserved, but only if both textSize and lineHeight are defined in sp units.

מצלמה ומדיה

Ultra HDR לתמונות

איור של איכות תמונה בטווח דינמי סטנדרטי (SDR) לעומת איכות תמונה בטווח דינמי גבוה (HDR).

ב-Android 14 נוספה תמיכה בתמונות באיכות HDR (טווח דינמי גבוה), שמאפשרות לשמור יותר מידע מהחיישן בזמן הצילום, וכך לייצר צבעים עזים וניגודיות גבוהה יותר. ב-Android נעשה שימוש בפורמט Ultra HDR, שהוא תואם לאחור לתמונות JPEG. כך האפליקציות יכולות לפעול בצורה חלקה עם תמונות HDR ולהציג אותן בטווח דינמי סטנדרטי (SDR) לפי הצורך.

המערכת מבצעת את העיבוד של התמונות האלה בממשק המשתמש ב-HDR באופן אוטומטי כשהאפליקציה בוחרת להשתמש בממשק משתמש ב-HDR בחלון הפעילות שלה, דרך רשומה במניפסט או במהלך זמן הריצה על ידי קריאה ל-Window.setColorMode(). אפשר גם לצלם תמונות סטילס דחוסות ב-Ultra HDR במכשירים נתמכים. כשהחיישן משחזר יותר צבעים, אפשר לערוך את התמונות בצורה גמישה יותר. אפשר להשתמש ב-Gainmap שמשויך לתמונות Ultra HDR כדי ליצור רינדור שלהן באמצעות OpenGL או Vulkan.

זום, מיקוד, תצוגה מקדימה ועוד בתוספים למצלמה

ב-Android 14 יש שיפורים בתוספים למצלמה, שמאפשרים לאפליקציות להתמודד עם זמני עיבוד ארוכים יותר. כך אפשר לצלם תמונות טובות יותר באמצעות אלגוריתמים שמבוססים על חישובים כבדים, כמו צילום בתאורה חלשה במכשירים נתמכים. התכונות האלה מספקות למשתמשים חוויה חזקה עוד יותר כשהם משתמשים ביכולות של התוספים למצלמה. דוגמאות לשיפורים האלה:

  • אומדן זמן האחזור הדינמי של עיבוד התמונות הסטטיות מספק אומדנים מדויקים הרבה יותר של זמן האחזור של התמונות הסטטיות, על סמך תנאי הסביבה והסצנה הנוכחיים. קוראים ל-CameraExtensionSession.getRealtimeStillCaptureLatency() כדי לקבל אובייקט StillCaptureLatency עם שתי שיטות להערכת זמן האחזור. השיטה getCaptureLatency() מחזירה את זמן האחזור המשוער בין onCaptureStarted ל-onCaptureProcessStarted(), והשיטה getProcessingLatency() מחזירה את זמן האחזור המשוער בין onCaptureProcessStarted() לבין זמינות המסגרת הסופית שעברה עיבוד.
  • תמיכה בקריאות חזרה (callbacks) של התקדמות הצילום, כדי שאפליקציות יוכלו להציג את ההתקדמות הנוכחית של פעולות עיבוד ממושכות של צילומי סטילס. אפשר לבדוק אם התכונה הזו זמינה באמצעות CameraExtensionCharacteristics.isCaptureProcessProgressAvailable. אם כן, מטמיעים את פונקציית הקריאה החוזרת onCaptureProcessProgressed(), שבה מועבר הפרמטר של ההתקדמות (מ-0 עד 100).
  • מטא-נתונים ספציפיים לתוסף, כמו CaptureRequest.EXTENSION_STRENGTH כדי להזין את מידת האפקט של התוסף, למשל מידת הטשטוש של הרקע באמצעות EXTENSION_BOKEH.

  • התכונה 'תצוגה לאחר הצילום' לצילום סטילס בתוספים למצלמה, שמספקת תמונה שעברה עיבוד פחות מאשר התמונה הסופית, במהירות גבוהה יותר. אם תוסף מאריך את זמן האחזור לעיבוד, אפשר לספק תמונה שלאחר הצפייה כתמונה זמנית כדי לשפר את חוויית המשתמש, ולאחר מכן להחליף אותה בתמונה הסופית. אפשר לבדוק אם התכונה הזו זמינה באמצעות CameraExtensionCharacteristics.isPostviewAvailable. לאחר מכן תוכלו להעביר OutputConfiguration אל ExtensionSessionConfiguration.setPostviewOutputConfiguration.

  • תמיכה ב-SurfaceView שמאפשרת נתיב עיבוד נתונים יעיל יותר וחסכוני יותר באנרגיה לתצוגה מקדימה.

  • תמיכה בהקשה כדי להתמקד ובשינוי מרחק התצוגה במהלך השימוש בתוסף.

זום בחיישן

When REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_STREAM_USE_CASE in CameraCharacteristics contains SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW, your app can use advanced sensor capabilities to give a cropped RAW stream the same pixels as the full field of view by using a CaptureRequest with a RAW target that has stream use case set to CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW. By implementing the request override controls, the updated camera gives users zoom control even before other camera controls are ready.

אודיו ב-USB ללא אובדן נתונים

ב-Android 14 יש תמיכה בפורמטים של אודיו ללא אובדן נתונים, כדי שתוכלו ליהנות מחוויית אודיו ברמה גבוהה באמצעות אוזניות קוויות עם חיבור USB. אפשר לשלוח שאילתה למכשיר USB כדי לקבל את מאפייני המיקסר המועדפים שלו, לרשום מאזין לשינויים במאפייני המיקסר המועדפים ולהגדיר את מאפייני המיקסר באמצעות הכיתה AudioMixerAttributes. המחלקה הזו מייצגת את הפורמט, כמו מסכת הערוץ, קצב הדגימה וההתנהגות של מיקסר האודיו. הסוג הזה מאפשר לשלוח אודיו ישירות, בלי ערבוב, שינוי עוצמת קול או עיבוד אפקטים.

פרודוקטיביות וכלים למפתחים

מנהל פרטי הכניסה

Android 14 adds Credential Manager as a platform API, with additional support back to Android 4.4 (API level 19) devices through a Jetpack Library using Google Play services. Credential Manager aims to make sign-in easier for users with APIs that retrieve and store credentials with user-configured credential providers. Credential Manager supports multiple sign-in methods, including username and password, passkeys, and federated sign-in solutions (such as Sign-in with Google) in a single API.

Passkeys provide many advantages. For example, passkeys are built on industry standards, can work across different operating systems and browser ecosystems, and can be used with both websites and apps.

For more information, see the Credential Manager and passkeys documentation and the blogpost about Credential Manager and passkeys.

Health Connect

Health Connect היא מאגר במכשיר לנתוני הבריאות והכושר של המשתמש. היא מאפשרת למשתמשים לשתף נתונים בין האפליקציות המועדפות שלהם, ובמקום אחד הם יכולים לקבוע אילו נתונים הם רוצים לשתף עם האפליקציות האלה.

במכשירים עם גרסאות Android שקדמו ל-Android 14, אפשר להוריד את Health Connect כאפליקציה מחנות Google Play. החל מגרסה Android 14, Health Connect היא חלק מהפלטפורמה ומקבלת עדכונים דרך עדכוני המערכת של Google Play, בלי צורך בהורדה נפרדת. כך אפשר לעדכן את Health Connect בתדירות גבוהה, והאפליקציות יכולות להסתמך על כך ש-Health Connect זמין במכשירים עם Android מגרסה 14 ואילך. המשתמשים יכולים לגשת ל-Health Connect מההגדרות במכשיר, עם אמצעי בקרה על הפרטיות שמוטמעים בהגדרות המערכת.

משתמשים יכולים להתחיל להשתמש ב-Health Connect בלי להוריד אפליקציה נפרדת במכשירים עם Android מגרסה 14 ואילך.
המשתמשים יכולים לקבוע לאילו אפליקציות תהיה גישה לנתוני הבריאות והכושר שלהם דרך הגדרות המערכת.

Health Connect כולל כמה תכונות חדשות ב-Android 14, כמו מסלולי אימון, שמאפשרים למשתמשים לשתף מסלול של אימון שאפשר לראות במפה. מסלול מוגדר כרשימה של מיקומים שנשמרו בחלון זמן מסוים, והאפליקציה יכולה להוסיף מסלולים לסשנים של אימונים ולקשר ביניהם. כדי להבטיח שלמשתמשים תהיה שליטה מלאה על המידע הרגיש הזה, הם צריכים לאפשר שיתוף של מסלולים ספציפיים עם אפליקציות אחרות.

מידע נוסף זמין במסמכי התיעוד של Health Connect ובפוסט בבלוג בנושא מה חדש ב-Android Health.

עדכונים ל-OpenJDK 17

Android 14 continues the work of refreshing Android's core libraries to align with the features in the latest OpenJDK LTS releases, including both library updates and Java 17 language support for app and platform developers.

The following features and improvements are included:

  • Updated approximately 300 java.base classes to Java 17 support.
  • Text Blocks, which introduce multi-line string literals to the Java programming language.
  • Pattern Matching for instanceof, which allows an object to be treated as having a specific type in an instanceof without any additional variables.
  • Sealed classes, which allow you restrict which classes and interfaces can extend or implement them.

Thanks to Google Play system updates (Project Mainline), over 600 million devices are enabled to receive the latest Android Runtime (ART) updates that include these changes. This is part of our commitment to give apps a more consistent, secure environment across devices, and to deliver new features and capabilities to users independent of platform releases.

Java and OpenJDK are trademarks or registered trademarks of Oracle and/or its affiliates.

שיפורים בחנויות אפליקציות

ב-Android 14 נוספו כמה ממשקי API של PackageInstaller שמאפשרים לחנויות האפליקציות לשפר את חוויית המשתמש שלהן.

בקשה לאישור התקנה לפני ההורדה

יכול להיות שתצטרכו אישור משתמש כדי להתקין או לעדכן אפליקציה. לדוגמה, כשתוכנית התקנה שמשתמשת בהרשאה REQUEST_INSTALL_PACKAGES מנסה להתקין אפליקציה חדשה. בגרסאות קודמות של Android, חנויות אפליקציות יכולות לבקש אישור מהמשתמש רק אחרי שקבצי ה-APK נכתבים בסשן ההתקנה והסשן מוגדר.

החל מ-Android 14, השיטה requestUserPreapproval() מאפשרת למתקינים לבקש אישור מהמשתמשים לפני ביצוע סשן ההתקנה. השיפור הזה מאפשר לחנות אפליקציות לדחות את הורדת חבילות ה-APK עד שהמשתמש יאשר את ההתקנה. בנוסף, אחרי שהמשתמש מאשר את ההתקנה, חנות האפליקציות יכולה להוריד ולהתקין את האפליקציה ברקע בלי להפריע למשתמש.

לטעון לבעלות על עדכונים עתידיים

השיטה setRequestUpdateOwnership() מאפשרת למתקין להציין למערכת שהוא מתכוון להיות אחראי על עדכונים עתידיים לאפליקציה שהוא מתקין. היכולת הזו מאפשרת לאכוף את הבעלות על העדכון, כלומר רק בעל העדכון רשאי להתקין עדכונים אוטומטיים לאפליקציה. אכיפת הבעלות על העדכון עוזרת לוודא שהמשתמשים מקבלים עדכונים רק מחנות האפליקציות הצפויה.

כל מתקין אחר, כולל אלה שמשתמשים בהרשאה INSTALL_PACKAGES, צריך לקבל אישור מפורש מהמשתמש כדי להתקין עדכון. אם משתמש מחליט להמשיך עם עדכון ממקור אחר, הבעלות על העדכון אבודה.

עדכון אפליקציות בזמנים פחות מפריעים

בדרך כלל, בחנויות האפליקציות לא רוצים לעדכן אפליקציה שבשימוש פעיל, כי זה מוביל לסגירת התהליכים שפועלים באפליקציה, ויכול להפריע למה שהמשתמש עושה.

החל מ-Android 14, ממשק ה-API של InstallConstraints מאפשר למתקינים לוודא שהעדכונים של האפליקציות שלהם מתבצעים בזמן המתאים. לדוגמה, חנות אפליקציות יכולה להפעיל את השיטה commitSessionAfterInstallConstraintsAreMet() כדי לוודא שהעדכון יאושר רק כשהמשתמש כבר לא יוצר אינטראקציה עם האפליקציה הרלוונטית.

התקנה חלקה של חלוקות אופציונליות

כשמשתמשים ב-APKs מפוצלים, אפשר לספק את התכונות של האפליקציה בקובצי APK נפרדים, במקום כ-APK מונוליתי. קובצי APK מפוצלים מאפשרים לחנויות אפליקציות לבצע אופטימיזציה של העברת הרכיבים השונים של האפליקציה. לדוגמה, חנויות אפליקציות עשויות לבצע אופטימיזציה על סמך המאפיינים של מכשיר היעד. ה-API של PackageInstaller תומך בחלוקות מאז ההשקה שלו ברמת API‏ 22.

ב-Android 14, השיטה setDontKillApp() מאפשרת למנהל ההתקנה לציין שלא צריך להרוג את התהליכים שפועלים באפליקציה כשמתקינים פלחים חדשים. חנויות האפליקציות יכולות להשתמש בתכונה הזו כדי להתקין בצורה חלקה תכונות חדשות של אפליקציה בזמן שהמשתמש משתמש באפליקציה.

חבילות של מטא-נתונים של אפליקציות

החל מ-Android 14, מנהל החבילות של Android מאפשר לציין מטא-נתונים של אפליקציות, כמו שיטות לאבטחת נתונים, כדי לכלול אותם בדפי החנות של האפליקציות, כמו Google Play.

זיהוי מתי משתמשים מצלמים מסך במכשיר

כדי ליצור חוויה סטנדרטית יותר לזיהוי צילומי מסך, ב-Android 14 מוצג API לזיהוי צילומי מסך ששומר על הפרטיות. ה-API הזה מאפשר לאפליקציות לרשום פונקציות קריאה חוזרת על בסיס כל פעילות. הקריאות החוזרות האלה מופעלות, והמשתמש מקבל הודעה, כשהמשתמש מצלם צילום מסך בזמן שהפעילות הזו גלויה.

חוויית משתמש

פעולות מותאמות אישית ודירוג משופר של קובץ לשיתוף

Android 14 updates the system sharesheet to support custom app actions and more informative preview results for users.

Add custom actions

With Android 14, your app can add custom actions to the system sharesheet it invokes.

Screenshot of custom actions on the sharesheet.

Improve ranking of Direct Share targets

Android 14 uses more signals from apps to determine the ranking of the direct share targets to provide more helpful results for the user. To provide the most useful signal for ranking, follow the guidance for improving rankings of your Direct Share targets. Communication apps can also report shortcut usage for outgoing and incoming messages.

Direct Share row in the sharesheet, as shown by 1

תמיכה באנימציות מובנות ומותאמות אישית לחיזוי של תנועת החזרה

Video: Predictive back animations

Android 13 introduced the predictive back-to-home animation behind a developer option. When used in a supported app with the developer option enabled, swiping back shows an animation indicating that the back gesture exits the app back to the home screen.

Android 14 includes multiple improvements and new guidance for Predictive Back:

With this Android 14 preview release, all features of Predictive Back remain behind a developer option. See the developer guide to migrate your app to predictive back, as well as the developer guide to creating custom in-app transitions.

ביטולים של הגדרות ברירת המחדל לכל אפליקציה בנפרד על ידי יצרן מכשיר עם מסך גדול

שינוי הגדרות ברמת האפליקציה מאפשר ליצרני המכשירים לשנות את ההתנהגות של האפליקציות במכשירים עם מסך גדול. לדוגמה, ההחרגה FORCE_RESIZE_APP מורה למערכת לשנות את גודל האפליקציה כך שיתאים למימדי המסך (מבלי להשתמש במצב תאימות לגודל) גם אם הערך resizeableActivity="false" מוגדר בקובץ המניפסט של האפליקציה.

השינויים מברירת המחדל נועדו לשפר את חוויית המשתמש במסכים גדולים.

מאפייני מניפסט חדשים מאפשרים להשבית חלק מהשינויים של יצרן המכשירים באפליקציה שלכם.

הגדרות ברירת מחדל שונות לכל אפליקציה למשתמשים במסכים גדולים

Per-app overrides change the behavior of apps on large screen devices. For example, the OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_LARGE device manufacturer override sets the app aspect ratio to 16:9 regardless of the app's configuration.

Android 14 QPR1 enables users to apply per‑app overrides by means of a new settings menu on large screen devices.

שיתוף מסך של אפליקציה

App screen sharing enables users to share an app window instead of the entire device screen during screen content recording.

With app screen sharing, the status bar, navigation bar, notifications, and other system UI elements are excluded from the shared display. Only the content of the selected app is shared.

App screen sharing improves productivity and privacy by enabling users to run multiple apps but limit content sharing to a single app.

תשובה מהירה מבוססת-LLM ב-Gboard ב-Pixel 8 Pro

On Pixel 8 Pro devices with the December Feature Drop, developers can try out higher-quality smart replies in Gboard powered by on-device Large Language Models (LLMs) running on Google Tensor.

This feature is available as a limited preview for US English in WhatsApp, Line, and KakaoTalk. It requires using a Pixel 8 Pro device with Gboard as your keyboard.

To try it out, first enable the feature in Settings > Developer Options > AiCore Settings > Enable Aicore Persistent.

Next, open a conversation in a supported app to see LLM-powered Smart Reply in Gboard's suggestion strip in response to incoming messages.

Gboard utilizes on-device LLMs to provide higher-quality smart replies.

גרפיקה

אפשר להריץ שאילתות על נתיבים ולבצע אינטרפולציה שלהם

Android's Path API is a powerful and flexible mechanism for creating and rendering vector graphics, with the ability to stroke or fill a path, construct a path from line segments or quadratic or cubic curves, perform boolean operations to get even more complex shapes, or all of these simultaneously. One limitation is the ability to find out what is actually in a Path object; the internals of the object are opaque to callers after creation.

To create a Path, you call methods such as moveTo(), lineTo(), and cubicTo() to add path segments. But there has been no way to ask that path what the segments are, so you must retain that information at creation time.

Starting in Android 14, you can query paths to find out what's inside of them. First, you need to get a PathIterator object using the Path.getPathIterator API:

Kotlin

val path = Path().apply {
    moveTo(1.0f, 1.0f)
    lineTo(2.0f, 2.0f)
    close()
}
val pathIterator = path.pathIterator

Java

Path path = new Path();
path.moveTo(1.0F, 1.0F);
path.lineTo(2.0F, 2.0F);
path.close();
PathIterator pathIterator = path.getPathIterator();

Next, you can call PathIterator to iterate through the segments one by one, retrieving all of the necessary data for each segment. This example uses PathIterator.Segment objects, which packages up the data for you:

Kotlin

for (segment in pathIterator) {
    println("segment: ${segment.verb}, ${segment.points}")
}

Java

while (pathIterator.hasNext()) {
    PathIterator.Segment segment = pathIterator.next();
    Log.i(LOG_TAG, "segment: " + segment.getVerb() + ", " + segment.getPoints());
}

PathIterator also has a non-allocating version of next() where you can pass in a buffer to hold the point data.

One of the important use cases of querying Path data is interpolation. For example, you might want to animate (or morph) between two different paths. To further simplify that use case, Android 14 also includes the interpolate() method on Path. Assuming the two paths have the same internal structure, the interpolate() method creates a new Path with that interpolated result. This example returns a path whose shape is halfway (a linear interpolation of .5) between path and otherPath:

Kotlin

val interpolatedResult = Path()
if (path.isInterpolatable(otherPath)) {
    path.interpolate(otherPath, .5f, interpolatedResult)
}

Java

Path interpolatedResult = new Path();
if (path.isInterpolatable(otherPath)) {
    path.interpolate(otherPath, 0.5F, interpolatedResult);
}

The Jetpack graphics-path library enables similar APIs for earlier versions of Android as well.

רשתות מותאמות אישית עם הצללות של קודקודים ושל פרגמנטים

כבר זמן רב יש ב-Android תמיכה בציור של רשתות משולשים עם הצללה בהתאמה אישית, אבל פורמט הרשת של הקלט היה מוגבל למספר שילובים מוגדרים מראש של מאפיינים. ב-Android 14 נוספה תמיכה במערכות רשת מותאמות אישית, שאפשר להגדיר כמשולשיים או כרצועות משולשים, ואפשר גם להוסיף אותן לאינדקס. המרקשים האלה מצוינים באמצעות מאפיינים מותאמים אישית, צעדים של קודקודים, משתנים ושגיאות של קודקודים וחלקיקים שנכתבו ב-AGSL.

ב-vertex shader מוגדרים המשתנים, כמו המיקום והצבע, ואילו ב-fragment shader אפשר להגדיר את הצבע של הפיקסל, בדרך כלל באמצעות המשתנים שנוצרו על ידי ה-vertex shader. אם הצבע מסופק על ידי ה-fragment shader, הוא מעורבב עם הצבע הנוכחי של Paint באמצעות מצב המיזוג שנבחר בזמן ציור המכסה. אפשר להעביר מאפיינים אחידים לשדרוגים של הפיקסלים והקודקודים כדי לקבל גמישות נוספת.

מעבד מאגר נתונים זמני של חומרה ל-Canvas

כדי לעזור לכם להשתמש ב-API של Canvas ב-Android כדי לצייר עם האצת חומרה ב-HardwareBuffer, ב-Android 14 הוספנו את HardwareBufferRenderer. ה-API הזה שימושי במיוחד כאשר התרחיש לדוגמה כולל תקשורת עם המערכת קומפוזיציה עד SurfaceControl עם זמן אחזור קצר שרטוט.