Die Android 16-Plattform umfasst Verhaltensänderungen, die sich auf Ihre App auswirken können.
Die folgenden Verhaltensänderungen gelten für alle Apps, wenn sie unter Android 16 ausgeführt werden, unabhängig von targetSdkVersion. Sie sollten Ihre App testen und sie bei Bedarf an diese Änderungen anpassen.
Sehen Sie sich auch die Liste der Verhaltensänderungen an, die sich nur auf Apps auswirken, die auf Android 16 ausgerichtet sind.
Hauptfunktion
Android 16 (API‑Level 36) umfasst die folgenden Änderungen, die verschiedene Kernfunktionen des Android-Systems modifizieren oder erweitern.
JobScheduler-Kontingentoptimierungen
Starting in Android 16, we're adjusting regular and expedited job execution runtime quota based on the following factors:
- Which app standby bucket the application is in: in Android 16, active standby buckets will start being enforced by a generous runtime quota.
- If the job starts execution while the app is in a top state: in Android 16, Jobs started while the app is visible to the user and continues after the app becomes invisible, will adhere to the job runtime quota.
- If the job is executing while running a Foreground Service: in Android 16, jobs that are executing concurrently with a foreground service will adhere to the job runtime quota. If you're leveraging jobs for user initiated data transfer, consider using user initiated data transfer jobs instead.
This change impacts tasks scheduled using WorkManager, JobScheduler, and
DownloadManager. To debug why a job was stopped, we recommend logging why your
job was stopped by calling WorkInfo.getStopReason() (for
JobScheduler jobs, call JobParameters.getStopReason()).
For information about how your app's state affects the resources it can use, see Power management resource limits. For more information on battery-optimal best practices, refer to guidance on optimize battery use for task scheduling APIs.
We also recommend leveraging the new
JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory API introduced in
Android 16 to understand why a job has not executed.
Testing
To test your app's behavior, you can enable override of certain job quota optimizations as long as the app is running on an Android 16 device.
To disable enforcement of "top state will adhere to job runtime quota", run the
following adb command:
adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_TOP_STARTED_JOBS APP_PACKAGE_NAME
To disable enforcement of "jobs that are executing while concurrently with a
foreground service will adhere to the job runtime quota", run the following
adb command:
adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_FGS_JOBS APP_PACKAGE_NAME
To test certain app standby bucket behavior, you can set the app standby bucket
of your app using the following adb command:
adb shell am set-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME active|working_set|frequent|rare|restricted
To understand the app standby bucket your app is in, you can get the app standby
bucket of your app using the following adb command:
adb shell am get-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME
Grund für das Beenden leerer Jobs
An abandoned job occurs when the JobParameters object associated with the job
has been garbage collected, but JobService#jobFinished(JobParameters,
boolean) has not been called to signal job completion. This indicates that
the job may be running and being rescheduled without the app's awareness.
Apps that rely on JobScheduler, don't maintain a strong reference to the
JobParameters object, and timeout will now be granted the new job stop reason
STOP_REASON_TIMEOUT_ABANDONED, instead of STOP_REASON_TIMEOUT.
If there are frequent occurrences of the new abandoned stop reason, the system will take mitigation steps to reduce job frequency.
Apps should use the new stop reason to detect and reduce abandoned jobs.
If you're using WorkManager, AsyncTask, or DownloadManager, you aren't impacted because these APIs manage the job lifecycle on your app's behalf.
Vollständige Einstellung von JobInfo#setImportantWhileForeground
Die Methode JobInfo.Builder#setImportantWhileForeground(boolean) gibt an, wie wichtig ein Job ist, wenn sich die Planungs-App im Vordergrund befindet oder vorübergehend von Einschränkungen im Hintergrund ausgenommen ist.
Diese Methode ist seit Android 12 (API-Level 31) nicht mehr unterstützt. Ab Android 16 funktioniert sie nicht mehr effektiv und der Aufruf dieser Methode wird ignoriert.
Das Entfernen der Funktion gilt auch für JobInfo#isImportantWhileForeground(). Ab Android 16 gibt die Methode bei einem Aufruf false zurück.
Bereich für die Priorität von Broadcasts nicht mehr global
Android-Apps dürfen Prioritäten für Broadcastempfänger festlegen, um die Reihenfolge zu steuern, in der die Empfänger die Übertragung empfangen und verarbeiten. Für im Manifest deklarierte Empfänger können Apps das Attribut android:priority verwenden, um die Priorität zu definieren. Für im Kontext registrierte Empfänger können Apps die IntentFilter#setPriority() API verwenden, um die Priorität zu definieren. Wenn eine Übertragung gesendet wird, liefert das System sie an Empfänger in der Reihenfolge ihrer Priorität, von der höchsten zur niedrigsten.
Unter Android 16 kann die Reihenfolge der Übermittlung von Nachrichten mit dem Attribut android:priority oder IntentFilter#setPriority() in verschiedenen Prozessen nicht garantiert werden. Broadcastprioritäten werden nur innerhalb desselben Anwendungsvorgangs und nicht für alle Prozesse berücksichtigt.
Außerdem werden die Übertragungsprioritäten automatisch auf den Bereich (SYSTEM_LOW_PRIORITY + 1, SYSTEM_HIGH_PRIORITY − 1) beschränkt. Nur Systemkomponenten dürfen SYSTEM_LOW_PRIORITY oder SYSTEM_HIGH_PRIORITY als Übertragungspriorität festlegen.
Ihre App ist möglicherweise betroffen, wenn sie
- Ihre Anwendung hat mehrere Prozesse mit demselben Broadcast-Intent deklariert und erwartet, dass diese Intents in einer bestimmten Reihenfolge basierend auf der Priorität empfangen werden.
- Ihr Anwendungsvorgang interagiert mit anderen Prozessen und erwartet, dass eine Broadcastabsicht in einer bestimmten Reihenfolge empfangen wird.
Wenn die Prozesse miteinander koordiniert werden müssen, sollten sie über andere Koordinationskanäle kommunizieren.
Interne Änderungen an ART
Android 16 includes the latest updates to the Android Runtime (ART) that improve the Android Runtime's (ART's) performance and provide support for additional Java features. Through Google Play System updates, these improvements are also available to over a billion devices running Android 12 (API level 31) and higher.
As these changes are released, libraries and app code that rely on internal structures of ART might not work correctly on devices running Android 16, along with earlier Android versions that update the ART module through Google Play system updates.
Relying on internal structures (such as non-SDK interfaces) can always lead to compatibility problems, but it's particularly important to avoid relying on code (or libraries containing code) that leverages internal ART structures, since ART changes aren't tied to the platform version the device is running on and they go out to over a billion devices through Google Play system updates.
All developers should check whether their app is impacted by testing their apps thoroughly on Android 16. In addition, check the known issues to see if your app depends on any libraries that we've identified that rely on internal ART structures. If you do have app code or library dependencies that are affected, seek public API alternatives whenever possible and request public APIs for new use cases by creating a feature request in our issue tracker.
Kompatibilitätsmodus für die Seitengröße von 16 KB
Android 15 introduced support for 16 KB memory pages to optimize performance of the platform. Android 16 adds a compatibility mode, allowing some apps built for 4 KB memory pages to run on a device configured for 16 KB memory pages.
When your app is running on a device with Android 16 or higher, if Android
detects that your app has 4 KB aligned memory pages, it automatically uses
compatibility mode and display a notification dialog to the user. Setting the
android:pageSizeCompat property in the AndroidManifest.xml to enable the
backwards compatibility mode will prevent the display of the dialog when your
app launches. To use the android:pageSizeCompat property, compile your app
using the Android 16 SDK.
For best performance, reliability, and stability, your app should still be 16 KB aligned. Check out our recent blog post on updating your apps to support 16 KB memory pages for more details.
Nutzererfahrung und System-UI
Android 16 (API‑Level 36) enthält die folgenden Änderungen, die für eine einheitlichere, intuitivere Nutzererfahrung sorgen sollen.
Störende Ansagen von Bedienungshilfen werden eingestellt
Android 16 deprecates accessibility announcements, characterized by the use of
announceForAccessibility or the dispatch of
TYPE_ANNOUNCEMENT accessibility events. These can create
inconsistent user experiences for users of TalkBack and Android's screen reader,
and alternatives better serve a broader range of user needs across a variety of
Android's assistive technologies.
Examples of alternatives:
- For significant UI changes like window changes, use
Activity.setTitle(CharSequence)andsetAccessibilityPaneTitle(java.lang.CharSequence). In Compose, useModifier.semantics { paneTitle = "paneTitle" } - To inform the user of changes to critical UI, use
setAccessibilityLiveRegion(int). In Compose, useModifier.semantics { liveRegion = LiveRegionMode.[Polite|Assertive]}. These should be used sparingly as they may generate announcements every time a View is updated. - To notify users about errors, send an
AccessibilityEventof typeAccessibilityEvent#CONTENT_CHANGE_TYPE_ERRORand setAccessibilityNodeInfo#setError(CharSequence), or useTextView#setError(CharSequence).
The reference documentation for the deprecated
announceForAccessibility API includes more details about
suggested alternatives.
Unterstützung der Bedienung über 3 Schaltflächen
Android 16 brings predictive back support to the 3-button navigation for apps that have properly migrated to predictive back. Long-pressing the back button initiates a predictive back animation, giving you a preview of where the back swipe takes you.
This behavior applies across all areas of the system that support predictive back animations, including the system animations (back-to-home, cross-task, and cross-activity).
Automatische Designs für App-Symbole
Beginning with Android 16 QPR 2, Android automatically applies themes to app icons to create a cohesive home screen experience. This occurs if an app does not provide its own themed app icon. Apps can control the design of their themed app icon by including a monochrome layer within their adaptive icon and previewing what their app icon will look like in Android Studio.
Formfaktoren von Geräten
Android 16 (API-Level 36) enthält die folgenden Änderungen für Apps, wenn sie von Besitzern virtueller Geräte auf Displays projiziert werden.
Überschreibungen durch den Inhaber des virtuellen Geräts
A virtual device owner is a trusted or privileged app that creates and manages a virtual device. Virtual device owners run apps on a virtual device and then project the apps to the display of a remote device, such as a personal computer, virtual reality device, or car infotainment system. The virtual device owner is on a local device, such as a mobile phone.
Per-app overrides
On devices running Android 16 (API level 36), virtual device owners can override app settings on select virtual devices that the virtual device owners manage. For example, to improve app layout, a virtual device owner can ignore orientation, aspect ratio, and resizability restrictions when projecting apps onto an external display.
Common breaking changes
The Android 16 behavior might impact your app's UI on large screen form factors such as car displays or Chromebooks, especially layouts that were designed for small displays in portrait orientation. To learn how to make your app adaptive for all device form factors, see About adaptive layouts.
References
Sicherheit
Android 16 (API-Level 36) enthält Änderungen, die die Systemsicherheit verbessern und dazu beitragen, Apps und Nutzer vor schädlichen Apps zu schützen.
Verbesserter Schutz vor Angriffen, bei denen Intents umgeleitet werden
Android 16 provides default security against general Intent redirection
attacks, with minimum compatibility and developer changes required.
We are introducing by-default security hardening solutions to Intent
redirection exploits. In most cases, apps that use intents normally won't
experience any compatibility issues; we've gathered metrics throughout our
development process to monitor which apps might experience breakages.
Intent redirection in Android occurs when an attacker can partly or fully control the contents of an intent used to launch a new component in the context of a vulnerable app, while the victim app launches an untrusted sub-level intent in an extras field of an ("top-level") Intent. This can lead to the attacker app launching private components in the context of the victim app, triggering privileged actions, or gaining URI access to sensitive data, potentially leading to data theft and arbitrary code execution.
Opt out of Intent redirection handling
Android 16 introduces a new API that allows apps to opt out of launch security protections. This might be necessary in specific cases where the default security behavior interferes with legitimate app use cases.
For applications compiling against Android 16 (API level 36) SDK or higher
You can directly use the removeLaunchSecurityProtection() method on the Intent
object.
val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent")
iSublevel?.removeLaunchSecurityProtection() // Opt out from hardening
iSublevel?.let { startActivity(it) }
For applications compiling against Android 15 (API level 35) or lower
While not recommended, you can use reflection to access the
removeLaunchSecurityProtection() method.
val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent", Intent::class.java)
try {
val removeLaunchSecurityProtection = Intent::class.java.getDeclaredMethod("removeLaunchSecurityProtection")
removeLaunchSecurityProtection.invoke(iSublevel)
} catch (e: Exception) {
// Handle the exception, e.g., log it
} // Opt-out from the security hardening using reflection
iSublevel?.let { startActivity(it) }
Companion-Apps werden nicht mehr über Discovery-Timeouts benachrichtigt
In Android 16 wird beim Verknüpfen von Geräten ein neues Verhalten eingeführt, um den Standortdatenschutz der Nutzer vor schädlichen Apps zu schützen. Alle Companion-Apps, die unter Android 16 ausgeführt werden, werden nicht mehr direkt über RESULT_DISCOVERY_TIMEOUT über das Zeitlimit für die Suche informiert. Stattdessen wird der Nutzer über ein visuelles Dialogfeld über Zeitüberschreitungen informiert. Wenn der Nutzer das Dialogfeld schließt, wird die App über den Zuordnungsfehler mit RESULT_USER_REJECTED informiert.
Außerdem wurde die Suchdauer von ursprünglich 20 Sekunden auf 60 Sekunden verlängert. Die Gerätesuche kann vom Nutzer jederzeit beendet werden. Wenn innerhalb der ersten 20 Sekunden nach Beginn der Suche mindestens ein Gerät gefunden wurde, sucht die CDM nicht mehr nach weiteren Geräten.
Konnektivität
Android 16 (API-Level 36) enthält die folgenden Änderungen am Bluetooth-Stack, um die Verbindung mit Peripheriegeräten zu verbessern.
Verbesserte Verarbeitung von Anleiheverlusten
Ab Android 16 wurde der Bluetooth-Stack aktualisiert, um die Sicherheit und Nutzerfreundlichkeit zu verbessern, wenn ein Verlust der Remote-Bindung erkannt wird. Bisher entfernte das System die Verknüpfung automatisch und startete einen neuen Kopplungsvorgang, was zu einer unbeabsichtigten erneuten Kopplung führen konnte. Wir haben in vielen Fällen festgestellt, dass Apps das Ereignis „Verlust der Bindung“ nicht einheitlich behandeln.
Um die Nutzung zu vereinheitlichen, wurde in Android 16 die Verarbeitung von Verbindungsverlusten für das System verbessert. Wenn ein zuvor gekoppeltes Bluetooth-Gerät bei der erneuten Verbindung nicht authentifiziert werden konnte, trennt das System die Verbindung, behält lokale Kopplungsinformationen bei und zeigt ein Systemdialogfeld an, in dem Nutzer über den Verbindungsverlust informiert und aufgefordert werden, eine neue Kopplung vorzunehmen.