The Android Developers' Blog
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產品新訊
在 2026 年的 Google I/O 大會上,我們為 Android 開發人員發布了 17 項重大公告,重點包括以代理程式為主的生產力、以 Compose First 做為 UI 標準,以及適用於擴大生態系統的高效能媒體和適應性開發。
Matthew McCullough • 閱讀時間:8 分鐘
最新動態
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活動與計畫
我們即將開放申請加入 Android XR 開發人員催化計畫。這項專屬計畫旨在加速開發 Android XR 應用程式,並在明年內推出。
1 分鐘小故事
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產品新訊
很高興宣布,Android XR 現在正式支援 Unreal Engine 和 Godot。我們也推出了全新工具,可提升工作效率並啟用新的 XR 功能:Android XR 引擎中樞和 Android XR 互動架構。
Luke Hopkins • 4 分鐘可讀完
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產品新訊
隨著 Android 17 的發布,我們將轉向採用適應性優先開發標準。使用者不再只依賴單一板型規格,而是在手機、摺疊式裝置、平板電腦、筆電、車用螢幕和沉浸式 XR 環境之間切換。
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產品新訊
我們很高興能分享 Google TV 功能和開發人員工具,協助您提高內容曝光度,並為日後的電視體驗做好準備。
Paul Lammertsma • 4 分鐘可讀完
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產品新訊
今年在 Google I/O 大會上,我們將超越疊代式變更,朝向應用程式建構方式的根本轉變邁進。我們最新的工具專為代理式時代而生,不僅能提升 Android 開發人員的工作效率,還能大幅強化您在程式碼集部署的 AI 代理。
Matthew Warner • 閱讀時間:8 分鐘
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產品新訊
很高興在此宣布,Android XR SDK 開發人員預覽版 4 正式推出!我們將持續致力於統一頭戴式裝置、有線 XR 眼鏡和智慧眼鏡的跨裝置開發作業。
產品新訊
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編譯速度提升 18%,效能絲毫不打折
Android 執行階段 (ART) 團隊在不影響編譯程式碼或任何尖峰記憶體迴歸的情況下,將編譯時間縮短了 18%。這項改善措施是 2025 年計畫的一環,旨在提升編譯時間,同時不影響記憶體用量或編譯程式碼的品質。
Santiago Aboy Solanes, Vladimír Marko • 閱讀時間:8 分鐘
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透過更快速、更智慧的營利資料和建議,加快取得洞察資訊的速度
今天,我們宣布 Google Play 管理中心和相關服務將進行一系列升級,讓您更清楚掌握財務成效,並根據資料採取具體行動來提升成效。
Phalene Gowling • 閱讀時間:2 分鐘
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Android 16 QPR2 已發布
Android 16 QPR2 現已發布,並提供 Android 開放原始碼計畫 (AOSP) 版本
Matthew McCullough • 4 分鐘可讀完
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