למשקפיים יש כמה מקורות וסוגים של קלט אינטראקציה, כולל חומרה ומגע, תנועה פיזית וקול.
בקרת חומרה
אמצעי הבקרה במשקפיים משתנים בהתאם לדגם המכשיר, אבל ברוב המקרים הם כוללים לחצן מצלמה, לוח מגע, לחצן תצוגה ומתג או לחצן הפעלה. לאמצעי בקרה בחומרה יש אינטראקציות שמוגדרות כברירת מחדל, ואפשר למפות מחדש חלק מהם עבור האפליקציה שלכם. כדאי לזכור שהקלט במשקפיים הוא יותר חד-ממדי, כלומר המשתמשים יכולים להזין קלט אחד בכל פעם, בהשוואה לקלט במסך מגע. לרכיבי החומרה של המשקפיים יש מיפוי אינטראקציה שמוגדר כברירת מחדל. חלק מהאינטראקציות מטופלות על ידי האפליקציה, וחלק על ידי המערכת.
המערכת תטפל בקלט הבא:
- לחיצה בודדת על לחצן המצלמה כדי לצלם תמונות ולחיצה ממושכת על לחצן המצלמה כדי לצלם סרטונים
- החלקה עם שתי אצבעות על לוח המגע כדי לשנות את עוצמת הקול
- לוחצים לחיצה ארוכה על משטח המגע, ומילת ההשכמה במיקרופון תפעיל את Gemini.
- המערכת מפרשת החלקה כלפי מטה במשקפיים עם תצוגה כחזרה למסך הקודם במערכת.
לאפליקציה יש גישה למשקפיים:
- מיקרופון
- מצלמת נקודת מבט (POV)
- יחידת מדידה אינרציאלית (IMU)
- לחיצה כפולה על כפתור המצלמה

משקפי AI
| קלט | תנועה | השפעת האינטראקציה |
|---|---|---|
| לוח מגע (1) | לחיצה | הפעלה / השהיה / אישור |
| החלקה | הבא/הקודם/סגירה | |
| החלקה למטה | לא רלוונטי | |
| לחיצה ארוכה | הפעלת AI | |
| החלקה עם 2 אצבעות | עוצמת הקול | |
| כפתור התצוגה (2) | עיתונות | לא רלוונטי |
| כפתור המצלמה (3) | עיתונות | סוף התמונה או הסרטון |
| לחיצה ארוכה | תחילת הווידאו | |
| לחיצה כפולה | מצלמה |
עם תצוגה
| קלט | תנועה | השפעת האינטראקציה |
|---|---|---|
| לוח מגע (1) | לחיצה | הפעלה / השהיה / אישור |
| החלקה | ניווט בממשק המשתמש | |
| החלקה למטה | חזרה | |
| לחיצה ארוכה | הפעלת AI | |
| החלקה עם 2 אצבעות | עוצמת הקול | |
| כפתור התצוגה (2) | עיתונות | יציאה ממצב שינה/כניסה למצב שינה |
| כפתור המצלמה (3) | עיתונות | סוף התמונה או הסרטון |
| לחיצה ארוכה | תחילת הווידאו | |
| לחיצה כפולה | מצלמה |
מצבי המיקוד בתצוגה כוללים רמזים ויזואליים.