Saat mendesain untuk Kacamata AI, penting untuk mempertimbangkan berbagai platform dan konteks. Hal ini mencakup UI Sistem Kacamata (Beranda dan Notifikasi), aplikasi Anda yang diproyeksikan di Kacamata, dan pengalaman peralihan yang lancar yang terintegrasi dalam aplikasi seluler Anda.
Permukaan desain dapat dijelaskan dalam tiga status: Layar utama, Tampilan aplikasi, dan kolom sistem.
Beranda
Terinspirasi oleh layar kunci ponsel, home berfungsi sebagai dasar yang sudah dikenal bagi pengguna Anda. Fitur ini memberikan informasi dan tindakan kontekstual yang minimal.

Tampilan aplikasi
Tampilan aplikasi adalah kanvas untuk UI aplikasi Anda. Secara default, kolom sistem kosong agar pemberitahuan sistem tidak terlalu mengganggu pandangan pengguna.

Kolom sistem
Elemen status sistem ditampilkan sementara sesuai kebutuhan. Hal ini dapat mencakup Gemini, Notifikasi, peringatan sistem, kontrol perangkat, dll.

Menyesuaikan platform sistem
Penyesuaian terbatas untuk permukaan antarmuka, sementara UI sistem menggunakan API berbasis template untuk pengalaman pengguna yang kohesif secara visual dan tidak mengganggu dalam setelan dunia nyata dan pengalaman developer yang mudah. Konten pada ekstensi notifikasi harus mengikuti template yang ditentukan sistem, sehingga hanya memungkinkan aksen merek minimal untuk konsistensi.
Ikon sistem adalah peluang branding warna.
