একটি স্ট্রোক আঁকা

ভিউ-ভিত্তিক লেআউটগুলিতে, আপনাকে MotionEventPredictor ছাড়াও InProgressStrokesView এর ভিতরে ব্যবহারকারীদের স্পর্শ ইনপুটগুলি পরিচালনা করতে হবে।

সর্বোত্তম অঙ্কন কর্মক্ষমতা অর্জনের জন্য, InProgressStrokesView ক্লাসের startStroke() , addToStroke() , এবং finishStroke() পদ্ধতিগুলি ব্যবহার করুন, MotionEvent অবজেক্টগুলিকে ইনপুট হিসেবে পাস করুন:

  1. UI কম্পোনেন্ট সেট আপ করুন

    ভিউ-ভিত্তিক লেআউটের জন্য, আপনার ভিউ হায়ারার্কিতে InProgressStrokesView যোগ করুন।

    <FrameLayout>
    
      <ScrollView
        android:id="@+id/my_content"
        android:width="match_parent"
        android:height="match_parent"
        >
        <!-- Your content here. -->
      </ScrollView>
    
      <androidx.ink.authoring.InProgressStrokesView
        android:id="@+id/in_progress_strokes_view"
        android:width="match_parent"
        android:height="match_parent"
        />
    
    </FrameLayout>
    
  2. InProgressStrokesView চালু করুন

    আপনার অ্যাক্টিভিটি বা ফ্র্যাগমেন্টের onCreate() পদ্ধতির মধ্যে, InProgressStrokesView এর একটি রেফারেন্স পান এবং ব্যবহারকারীর ইনপুট পরিচালনা করার জন্য একটি টাচ লিসেনার সেট করুন।

    আপনার কার্যকলাপ বা খণ্ডের [ onCreate() ) [ink-draw-include6] পদ্ধতির মধ্যে, InProgressStrokesView এর একটি রেফারেন্স পান এবং ব্যবহারকারীর ইনপুট পরিচালনার জন্য একটি স্পর্শ শ্রোতা স্থাপন করুন।

    class MyActivity : View.OnTouchListener {
        private lateinit var contentView: ScrollView
        private lateinit var inProgressStrokesView: InProgressStrokesView
        private lateinit var predictor: MotionEventPredictor
    
        // ... other variables
    
        override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
            super.onCreate(savedInstanceState)
          predictor = MotionEventPredictor.newInstance(contentView)
            contentView = findViewById(R.id.my_content)
            contentView.setOnTouchListener(touchListener)
            inProgressStrokesView = findViewById(R.id.in_progress_strokes_view)
        }
    
        // ... (touchListener implementation)
    }
    
  3. স্পর্শ ইভেন্টগুলি পরিচালনা করুন

    UI উপাদানগুলি স্থাপন করার পরে, আপনি স্পর্শ ইভেন্টের উপর ভিত্তি করে অঙ্কন শুরু করতে পারেন।

    MotionEvent অ্যাকশন

    InProgressStrokesView পদ্ধতি

    বিবরণ

    ACTION_DOWN

    startStroke()

    স্ট্রোক রেন্ডারিং শুরু করুন

    ACTION_MOVE

    addToStroke()

    স্ট্রোক প্রসারিত করুন

    ACTION_UP

    finishStroke()

    ইনপুট শেষ করুন, স্ট্রোকের জ্যামিতি চূড়ান্ত করার জন্য প্রস্তুত হন।

    ACTION_CANCEL অথবা FLAG_CANCELED

    cancelStroke()

    স্ট্রোক বাতিল করুন

    class MyActivity : View.OnTouchListener {
      private lateinit var contentView: ScrollView
      private lateinit var inProgressStrokesView: InProgressStrokesView
    
      private var pointerId = -1
      private var strokeId: InProgressStrokeId? = null
      private lateinit var predictor: MotionEventPredictor
    
      override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
    
        contentView = findViewById(R.id.my_content)
        predictor = MotionEventPredictor.create(contentView)
        contentView.setOnTouchListener(touchListener)
        inProgressStrokesView = findViewById(R.id.in_progress_strokes_view)
      }
    
      private val touchListener = { view: View, event: MotionEvent ->
        predictor.record(event)
          when (event.actionMasked) {
            MotionEvent.ACTION_DOWN -> {
              // First pointer - treat it as inking.
              view.requestUnbufferedDispatch(event)
              val pointerIndex = event.actionIndex
              pointerIdToStrokeId[event.getPointerId(pointerIndex)] =
                inProgressStrokesView.startStroke(event, pointerId)
              return true
            }
            MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN -> {
              val stroke = strokeId ?: return false
              inProgressStrokesView.cancelStroke(stroke, event)
              strokeId = null
              pointerId = -1
              return false
            }
            MotionEvent.ACTION_MOVE -> {
              val predictedEvent = predictor.predict()
              try
              {
                for (pointerIndex in 0 until pointerCount) {
                  val strokeId =
                  pointerIdToStrokeId[event.getPointerId(pointerIndex)] ?: continue
                  inProgressStrokesView.addToStroke(event, pointerId, strokeId, predictedEvent)
                } finally {
                  predictedEvent?.recycle()
                }
              }
            }
            MotionEvent.ACTION_UP -> {
              val pointerIndex = event.actionIndex
              val strokeId =
                pointerIdToStrokeId[event.getPointerId(pointerIndex)] ?: return false
              inProgressStrokesView.finishStroke(event, pointerId, strokeId)
              return true
            }
            MotionEvent.ACTION_CANCEL -> {
              val pointerIndex = event.actionIndex
              val strokeId =
                pointerIdToStrokeId[event.getPointerId(pointerIndex)] ?: return false
              inProgressStrokesView.cancelStroke(strokeId, event)
              return true
            }
          }
        return false
      }
    }
    
  4. সমাপ্ত স্ট্রোকগুলি পরিচালনা করুন

    finishStroke() এর পরে, স্ট্রোকটি প্রায় সম্পূর্ণ। স্ট্রোকটি সম্পূর্ণরূপে প্রক্রিয়াজাত করা হয় এবং অন্য কোনও স্ট্রোক না থাকলে আপনার অ্যাপ্লিকেশনে অ্যাক্সেসযোগ্য হয়ে ওঠে। এটি নিশ্চিত করে যে ক্লায়েন্টের কাছে স্ট্রোকটি হস্তান্তর করার আগে সমস্ত অঙ্কন ক্রিয়াকলাপ সম্পন্ন হয়েছে।

    সমাপ্ত স্ট্রোকগুলি পুনরুদ্ধার করতে, আপনার কাছে দুটি বিকল্প আছে:

    class MyActivity : ComponentActivity(), InProgressStrokesFinishedListener {
      ...
    
      private val finishedStrokesState = mutableStateOf(emptySet<Stroke>())
    
      override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        ...
        inProgressStrokesView.addFinishedStrokesListener(this)
      }
    
      // ... (handle touch events)
    
      @UiThread
      override fun onStrokesFinished(strokes: Map<InProgressStrokeId, Stroke>) {
        finishedStrokesState.value += strokes.values
        inProgressStrokesView.removeFinishedStrokes(strokes.keys)
      }
    }
    

    একবার আপনি সমাপ্ত স্ট্রোকগুলি পুনরুদ্ধার করার পরে, আপনি সেগুলি আঁকতে ViewStrokeRenderer ব্যবহার করতে পারেন:

    class DrawingView(context: Context) : View(context) {
      private val viewStrokeRenderer = ViewStrokeRenderer(myCanvasStrokeRenderer, this)
    
      override fun onDraw(canvas: Canvas) {
        viewStrokeRenderer.drawWithStrokes(canvas) { scope ->
          canvas.scale(myZoomLevel)
          canvas.rotate(myRotation)
          canvas.translate(myPanX, myPanY)
          scope.drawStroke(myStroke)
          // Draw other objects including more strokes, apply more transformations, ...
        }
      }
    }