Android XR SDK로 개발
Android XR을 사용하면 사용자가 앱과 상호작용하는 방식을 재정의할 수 있습니다. XR 헤드셋과 유선 XR 글라스의 집중적인 생산성과 몰입형 엔터테인먼트부터 오디오 글라스와 디스플레이 글라스의 경량 부가 경험까지 다양한 기능을 제공합니다.
Android XR 개발자 촉진 프로그램으로 비전을 가속화하세요
Android XR을 위한 차세대 확장 현실 환경을 빌드하세요.
Android XR 개발자 촉진 프로그램은 개발자 여러분을 지원하기 위해 마련되었습니다. 기존 스튜디오든 독립 개발자든 이 프로그램을 통해 유선 XR 글라스, 오디오 글라스, 디스플레이 글라스에서 혁신적인 경험을 빌드하고 확장하는 데 필요한 리소스, 하드웨어, 자금을 지원받을 수 있습니다.
익숙한 도구로 시작하기
Android XR 소프트웨어 개발 키트는 현재 앱이 있는 곳에서 개발하는 것을 지원합니다. Android Jetpack XR SDK, Unity, Godot, Unreal Engine, OpenXR 또는 WebXR로 개발할지 선택합니다.
Android XR 개발자 환경 개선
보내주시는 의견은 프로그램 개선에 큰 힘이 됩니다. 사용자 설문조사에 참여하여 전 세계 수백만 명의 사용자를 위한 도구, API, 지침을 개발하는 데 기여하세요. 선택되면 보상을 받습니다.
Android 앱 빌드 또는 공간화
공간 구성요소를 추가하여 XR 몰입형 환경을 위해 처음부터 새 앱을 빌드하거나 Android 대형 화면 또는 모바일 앱을 적용할 수 있습니다.
이 JetNews 앱은 Android XR에 맞게 조정된 Android 대형 화면 앱입니다.
다른 XR 도구를 사용하여 앱을 새로 빌드하거나 포팅
Unity, Godot, Unreal Engine, OpenXR 또는 WebXR로 빌드된 앱과 환경을 최소한의 개발 작업으로 새로운 잠재고객에게 제공하세요.
Job Simulator는 Android XR로 포팅된 Unity 게임입니다.
모바일 앱을 지능형 안경으로 확장
사용자가 주변 세계와 소통할 수 있도록 지원하는 증강 환경을 통해 오디오 글라스, 디스플레이 글라스와 같은 지능형 안경으로 모바일 앱을 확장하세요.
간소화된 개발
대부분의 Android 앱은 XR 헤드셋 및 유선 XR 안경과 호환됩니다.
기존 2D 모바일 또는 대형 화면 앱은 XR 헤드셋 및 유선 XR 안경용 Android XR에서 기본적으로 작동하며 3D 공간 내에 2D 패널로 표시됩니다. 익숙한 Android API, 프레임워크, 도구(예: XR용 Jetpack Compose, Android 스튜디오, 에뮬레이터, 선호하는 3D 도구)를 사용하세요.
Android 개발 도구 살펴보기
XR용으로 확장된 익숙한 도구를 사용하여 XR 환경을 만듭니다.
모든 XR 기기
Android Studio
익숙한 Android 스튜디오 도구로 개발하세요. XR 헤드셋 및 유선 XR 글라스 또는 오디오 글라스 및 디스플레이 글라스용 가상 기기를 사용하여 앱을 테스트합니다. Layout Inspector를 사용하여 앱의 레이아웃을 디버그합니다.
디스플레이 글라스
Jetpack Compose Glimmer
Jetpack Compose Glimmer는 디스플레이 글라스에 최적화된 증강 Android XR 환경을 빌드하기 위한 UI 도구 키트입니다. 하루 종일 착용하는 기기를 위한 아름답고, 심플하고, 편안한 UI를 빌드하세요.
XR 헤드셋 | 유선 XR 안경
XR용 Jetpack Compose
XR 앱을 설계하는 데 필요한 모든 것이 포함되어 있습니다. UI 및 상호작용 추천, 자동 레이아웃 엔진, 사전 설정된 레이아웃, 공간 UI 컴포지션을 확인하세요.
XR 헤드셋 | 유선 XR 안경
Jetpack SceneCore
Android XR 앱에 몰입형 콘텐츠를 추가하는 빌딩 블록을 포함합니다. SceneCore 라이브러리는 공간 엔티티 및 환경 API를 지원합니다.
모든 XR 기기
Android XR 샘플 살펴보기
모든 유형의 Android XR 기기에서 몰입형 환경과 증강 환경을 위한 실제 앱에서 XR 기능과 개념이 어떻게 결합되는지 살펴보고 알아보세요.
Unity, OpenXR, Godot, Unreal Engine 또는 WebXR로 빌드
3D 개발에 익숙한 사용자는 인기 있는 3D 엔진 (Unity, Godot, Unreal Engine), 업계 표준 OpenXR 또는 쉽게 액세스할 수 있는 WebXR을 사용하여 빌드할 수 있습니다. 이러한 프레임워크를 사용하면 XR 헤드셋과 유선 XR 안경을 위한 맞춤 환경을 유연하게 구축할 수 있습니다.
Unity
Unity의 콘텐츠 제작 기능을 모두 이용하고 다른 플랫폼의 앱을 Android XR로 쉽게 가져올 수 있습니다. 성능 최적화 도구, 대규모 애셋 스토어, 강력한 커뮤니티를 통해 원활한 개발을 보장하세요.
OpenXR
OpenXR의 로열티 없는 개방형 표준으로 개발을 간소화하세요. 공통 API 집합을 사용하여 어디서나 빌드하여 다양한 기기에서 작동하는 XR 앱을 개발하세요.
Godot
경량화된 오픈소스 XR 애플리케이션을 만드세요. Godot는 OpenXR 공급업체 플러그인을 사용하여 Android XR을 즉시 지원합니다.
디자인 시작하기
Android XR에는 바로 사용할 수 있는 UI, 구성요소, 공간 요소가 포함되어 있습니다.