Sprawdzanie gotowości do gry w Grach Google Play na PC

Sprawdzanie gotowości gry to narzędzie, które pomaga sprawdzić, czy gra spełnia wymagania weryfikacyjne, lokalnie w Grach Google Play na PC w emulatorze dla deweloperów. Uruchomienie gry za pomocą tego narzędzia pozwala skrócić czas sprawdzania, ponieważ podkreśla ono typowe problemy, zanim prześlesz grę do oficjalnego sprawdzenia.

Jak to działa?

  1. Uruchom grę w emulatorze dla deweloperów Gier Google Play na PC.
  2. Uruchom narzędzie Game Readiness Checker, używając opcji „Validate Game Readiness”. ikona w menu kontekstowe w obszarze powiadomień (kliknij prawym przyciskiem myszy system Gier Google Play na PC, paska zadań).
  3. W narzędziu Game Readiness Checker wybierz nazwę pakietu gry w i testowania.
  4. Kliknij Uruchom testy.
  5. Zaczekaj 20 sekund na zakończenie testowania.

Po zakończeniu testu otrzymasz listę wszystkich wyników (udanych lub nieudanych). Testy zakończone niepowodzeniem zawierają opis problemu i link do tego dewelopera dokumentacji z prawej strony. Te linki pomogą Ci zdiagnozować problem i znaleźć jego rozwiązanie.

Zrzut ekranu z narzędziem sprawdzania gotowości gry z kilkoma wynikami OK
są 3 kolumny oznaczone etykietami „Test”, „Stan” i „Szczegóły”. Stan ma zielony tekst „Test passed” (Test się powiódł) lub czerwony tekst „Test failed” (Test się nie powiódł).

Testy zgodności Gier Google Play na PC

Poniżej znajdziesz listę testów przeprowadzanych przez kontroler gotowości gry i sposoby rozwiązywania problemów z wykrytymi problemami.

Test funkcji Androida

  • Co jest testowane: ten test sprawdza, czy w Grach Google Play na PC są dostępne funkcje, które nie są obsługiwane w pliku AndroidManifest.xml gry.
  • Jak rozwiązać problemy z niepowodzeniem testów: usuń lub ustaw jako opcjonalne funkcje, które nie są obsługiwane przez Gry Google Play na PC, aby gracze mogli zainstalować grę i w nią grać.

Obsługiwany test ABI

  • Co jest testowane: sprawdzanie, czy gra obsługuje interfejs ABI x86, x86-64 lub ARM. Jest to wymagane, aby gra działała w Grach Google Play na PC.
  • Jak rozwiązać problemy z niepełnym testowaniem: upewnij się, że gra i biblioteki ją obsługujące są kompilowane dla systemu x86-64.

Test ABI x86

  • Co jest testowane: sprawdzanie, czy gra obsługuje interfejs ABI x86-64, który jest zalecany w przypadku Gier Google Play na PC.
  • Jak rozwiązać problemy z niepowodzeniem testów: upewnij się, że gra i biblioteki ją obsługujące są kompilowane dla systemu x86-64.

Test nieobsługiwanej wersji OpenGL

  • Co testuje: obsługiwana jest wersja OpenGL określona w pliku manifestu. w Grach Google Play na PC.
  • Jak radzić sobie z błędami testów: dopilnuj, aby gra obsługuje minimalne wartości Wersje OpenGL ES lub Vulkan dla Gry Google Play na PC i odpowiednio zaktualizuj urządzenie AndroidManifest.xml.

Test integracji pakietu SDK usług gier Play w wersji 2

  • Co testuje: jeśli pakiet SDK usług gier Play w wersji 2 można znaleźć w AndroidManifest.xml.
  • Jak radzić sobie z błędami testów: poczytaj o wymaganiach dotyczących ciągłości i upewnij się, że masz zintegrowany najnowszego pakietu SDK usług gier Play.

Test logowania przez pakiet SDK w usługach gier Play w wersji 2

Test wejściowego pakietu SDK

  • Co testuje: czy gra jest zintegrowana z usługą mapowania danych wejściowych. za pomocą pakietu SDK wejściowych.
  • Jak rozwiązywać problemy z błędami testów: przeczytaj informacje o pakiecie SDK danych wejściowych i pamiętaj, by dodać adnotacje do powiązań działań w Twojej gry.

Test stabilności FPS

  • Co testuje:
    • Gra nie wygenerowała wystarczającej liczby klatek do obliczenia stabilnej liczby klatek na sekundę.
    • Gra była regularnie wyświetlana z prędkością powyżej 30 kl./s.
  • Jak radzić sobie z błędami testu: sprawdź, czy gra spełnia liczbę klatek na sekundę wymagania dotyczące Gry Google Play na PC i utrzymują stabilną liczbę klatek.

Test uprawnień

Test ANR

Test awarii aplikacji

  • Co testuje: czy gra uległa awarii.
  • Jak rozwiązywać problemy z błędami testów: zdiagnozuj i napraw awarie, które mogły wystąpić podczas jak uruchomić Sprawdzanie gotowości gry.