Camera • âm thanh
Sử dụng bộ sưu tập để sắp xếp ngăn nắp các trang
Lưu và phân loại nội dung dựa trên lựa chọn ưu tiên của bạn.

CẤP 1 – Thích ứng có phân biệt
Các thiết bị có màn hình lớn thường được dùng để tạo nội dung nghe nhìn và giao tiếp.
Việc hỗ trợ phần cứng bên ngoài đảm bảo đầu vào và đầu ra có độ trung thực cao.
Camera
Những ứng dụng sử dụng camera phải có một công cụ chuyển đổi camera để chuyển đổi giữa camera tích hợp của thiết bị và camera ngoài.
Âm thanh
Những ứng dụng sử dụng Micrô hoặc loa ngoài phải có một bộ chuyển đổi âm thanh để bật/tắt giữa các thiết bị âm thanh tích hợp sẵn trong Thiết bị và tai nghe, Micrô USB cũng như các thiết bị ngoại vi khác.
Ứng dụng cũng phải hỗ trợ chế độ phát ở chế độ nền khi không phải là ứng dụng hàng đầu, được lấy làm tiêu điểm.
Các bước tiếp theo
Để tìm hiểu cách hỗ trợ camera ngoài và thiết bị âm thanh cũng như cách quản lý chế độ phát âm thanh trong nền, hãy xem:
Nội dung và mã mẫu trên trang này phải tuân thủ các giấy phép như mô tả trong phần Giấy phép nội dung. Java và OpenJDK là nhãn hiệu hoặc nhãn hiệu đã đăng ký của Oracle và/hoặc đơn vị liên kết của Oracle.
Cập nhật lần gần đây nhất: 2026-03-23 UTC.
[[["Dễ hiểu","easyToUnderstand","thumb-up"],["Giúp tôi giải quyết được vấn đề","solvedMyProblem","thumb-up"],["Khác","otherUp","thumb-up"]],[["Thiếu thông tin tôi cần","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Quá phức tạp/quá nhiều bước","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Đã lỗi thời","outOfDate","thumb-down"],["Vấn đề về bản dịch","translationIssue","thumb-down"],["Vấn đề về mẫu/mã","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Khác","otherDown","thumb-down"]],["Cập nhật lần gần đây nhất: 2026-03-23 UTC."],[],[]]