Invia comandi della console emulatore

Ogni dispositivo virtuale in esecuzione fornisce una console che ti consente di eseguire query e controllare l'ambiente del dispositivo emulato. Ad esempio, puoi utilizzare la console per gestire il reindirizzamento delle porte, le caratteristiche della rete e gli eventi di telefonia mentre l'app è in esecuzione sull'emulatore.

I seguenti comandi richiedono che sia già in esecuzione un emulatore. Per ulteriori informazioni sull'esecuzione di un emulatore, vedi Eseguire app sull'emulatore Android e Avviare l'emulatore dalla riga di comando.

Avviare e interrompere una sessione della console

Per accedere alla console e inserire i comandi da una finestra del terminale, utilizza telnet per connetterti alla porta della console e fornire il token di autenticazione. Ogni volta che la console mostra OK, è pronta ad accettare i comandi. Non esiste un prompt tipico.

Per connetterti alla console di un dispositivo virtuale in esecuzione:

  1. Apri una finestra del terminale e inserisci il seguente comando:
  2. telnet localhost console-port

    Il titolo della finestra dell'emulatore elenca il numero di porta della console quando viene eseguito in una finestra separata, ma non quando viene eseguito in una finestra degli strumenti. Ad esempio, il titolo della finestra di un emulatore che utilizza la porta della console 5554 potrebbe essere Pixel8_API_34:5554. Inoltre, il comando adb devices stampa un elenco dei dispositivi virtuali in esecuzione e dei relativi numeri di porta della console. Per maggiori informazioni, consulta la pagina Query per i dispositivi.

    Nota:l'emulatore è in attesa di connessioni sulle porte da 5554 a 5585 e accetta connessioni solo da localhost.

  3. Dopo che la console visualizza OK, inserisci il comando auth auth_token.
  4. Prima di poter inserire i comandi della console, la console dell'emulatore richiede l'autenticazione. auth_token deve corrispondere ai contenuti del file .emulator_console_auth_token nella tua directory home.

    Se il file non esiste, il comando telnet localhost console-port crea il file, che contiene un token di autenticazione generato in modo casuale. Per disattivare l'autenticazione, elimina il token dal file .emulator_console_auth_token o crea un file vuoto se non esiste.

  5. Una volta connesso alla console, inserisci i comandi della console.
  6. Inserisci help, help command o help-verbose per visualizzare un elenco di comandi della console e scoprire di più su comandi specifici.

  7. Per uscire dalla sessione della console, inserisci quit o exit.

Ecco una sessione di esempio:

$ telnet localhost 5554
Trying ::1...
telnet: connect to address ::1: Connection refused
Trying 127.0.0.1...
Connected to localhost.
Escape character is '^]'.
Android Console: Authentication required
Android Console: type 'auth <auth_token>' to authenticate
Android Console: you can find your <auth_token> in
'/Users/me/.emulator_console_auth_token'
OK
auth 123456789ABCdefZ
Android Console: type 'help' for a list of commands
OK
help-verbose
Android console command help:
    help|h|?         Prints a list of commands
    help-verbose     Prints a list of commands with descriptions
    ping             Checks if the emulator is alive
    automation       Manages emulator automation
    event            Simulates hardware events
    geo              Geo-location commands
    gsm              GSM related commands
    cdma             CDMA related commands
    crash            Crashes the emulator instance
    crash-on-exit    Simulates crash on exit for the emulator instance
    kill             Terminates the emulator instance
    restart          Restarts the emulator instance
    network          Manages network settings  (ethernet and cellular only)
    power            Power related commands
    quit|exit        Quits control session
    redir            Manages port redirections
    sms              SMS related commands
    avd              Controls virtual device execution
    qemu             QEMU-specific commands
    sensor           Manages emulator sensors
    physics          Manages physical model
    finger           Manages emulator finger print
    debug            Controls the emulator debug output tags
    rotate           Rotates the screen clockwise by 90 degrees
    screenrecord     Records the emulator's display
    fold             Folds the device
    unfold           Unfolds the device
    multidisplay     Configures the multi-display
    nodraw           turn on/off NoDraw mode. (experimental)
    resize-display   resize the display resolution to the preset size
    virtualscene-image  customize virtualscene image for virtulscene camera
    proxy            manage network proxy server settings
    phonenumber      set phone number for the device


try 'help <command>' for command-specific help
OK
exit
Connection closed by foreign host.

Riferimento ai comandi dell'emulatore

La tabella seguente descrive i comandi della console dell'emulatore con i relativi parametri e valori:

Tabella 1. Comandi della console dell'emulatore

Comandi generici Descrizione
avd {stop|start|status|name} Esegue query, controlla e gestisce il dispositivo virtuale nel seguente modo:
  • stop: interrompe l'esecuzione del dispositivo.
  • start: avvia l'esecuzione del dispositivo.
  • status: esegue query sullo stato del dispositivo virtuale, che può essere running o stopped.
  • name: Esegue una query sul nome del dispositivo virtuale.
avd snapshot {list|save name|load name|delete name} Salva e ripristina lo stato del dispositivo negli snapshot, come segue:
  • list: elenca tutti gli snapshot salvati.
  • save name: salva lo snapshot come name.
  • load name: carica lo snapshot denominato.
  • delete name: elimina lo snapshot denominato.

L'esempio seguente salva uno snapshot con il nome firstactivitysnapshot:

avd snapshot save firstactivitysnapshot
fold Chiude il dispositivo per visualizzare la configurazione dello schermo più piccolo, se il dispositivo è pieghevole e attualmente aperto.
unfold Apre il dispositivo per visualizzare la configurazione dello schermo più grande, se il dispositivo è pieghevole e attualmente chiuso.
kill Termina il dispositivo virtuale.
ping Verifica se il dispositivo virtuale è in esecuzione.
rotate Ruota l'AVD in senso antiorario con incrementi di 45 gradi.
Arresto anomalo dell'emulatore Descrizione
crash L'emulatore si arresta in modo anomalo durante l'esecuzione dell'app.
crash-on-exit L'emulatore va in crash quando l'app viene chiusa.
Tag di debug Descrizione
debug tags ...

Attiva o disattiva i messaggi di debug di parti specifiche dell'emulatore. Il parametro tags deve essere un valore dell'elenco dei tag di debug visualizzato quando esegui emulator -help-debug-tags. Per saperne di più sull'opzione -help-debug-tags, consulta la tabella delle opzioni utilizzate di frequente.

L'esempio riportato di seguito attiva il tag radio:

debug radio
Reindirizzamento delle porte Descrizione
redir list Elenca il reindirizzamento della porta corrente.
redir add protocol:host-port:guest-port Aggiunge un nuovo reindirizzamento della porta, come segue:
  • protocol: deve essere tcp o udp.
  • host-port: il numero di porta da aprire sull'host.
  • guest-port: il numero di porta a cui indirizzare i dati sull'emulatore.
redir del protocol:host-port Elimina un reindirizzamento della porta.
  • protocol: deve essere tcp o udp.
  • host-port: il numero di porta da aprire sull'host.
Posizione geografica Descrizione

Imposta la posizione geografica segnalata alle app in esecuzione all'interno di un emulatore inviando una correzione GPS all'emulatore.

Puoi emettere uno dei seguenti comandi geo non appena un dispositivo virtuale è in esecuzione. L'emulatore imposta la posizione inserita creando un fornitore di posizione simulato. Questo fornitore risponde ai listener di posizione impostati dalle app e fornisce la posizione a LocationManager. Qualsiasi app può interrogare il gestore della posizione per ottenere la correzione GPS attuale per il dispositivo emulato chiamando LocationManager.getLastKnownLocation("gps").

geo fix longitude latitude [altitude] [satellites] [velocity] Invia una semplice correzione GPS all'emulatore. Specifica longitude e latitude in gradi decimali. Utilizza un numero da 1 a 12 per specificare il numero di satellites da utilizzare per determinare la posizione e specifica altitude in metri e velocity in nodi.
geo nmea sentence Invia una frase NMEA 0183 al dispositivo emulato come se fosse stata inviata da un modem GPS emulato. Inizia sentence con "$GP". Al momento sono supportate solo le frasi "$GPGGA" e "$GPRCM". L'esempio seguente è una frase GPGGA (Global Positioning System Fix Data) che recupera l'ora, la posizione e i dati di correzione per un ricevitore GPS:
geo nmea $GPGGA ,hhmmss.ss,llll.ll,a,yyyyy.yy,a,x,xx,x.x,x.x,M,x.x,M,x.x,xxxx
Eventi hardware falsi Descrizione
event types Elenca tutti i tipi di eventi falsi. Per gli eventi che hanno codici, il numero di codici è elencato tra parentesi a destra.

event types
event <type> can be an integer or one of the following aliases:
    EV_SYN
    EV_KEY    (405 code aliases)
    EV_REL    (2 code aliases)
    EV_ABS    (27 code aliases)
    EV_MSC
    EV_SW     (4 code aliases)
    EV_LED
    EV_SND
    EV_REP
    EV_FF
    EV_PWR
    EV_FF_STATUS
    EV_MAX
OK
        

event send types [types ...] Invia uno o più tipi di eventi falsi.
event codes type Elenca i codici evento per il tipo di evento simulato specificato.
event send type[:code]:[value] [...] Invia uno o più eventi falsi con codici e valori di codice facoltativi.

Per scoprire esattamente quale evento inviare, puoi utilizzare il comando adb mentre premi manualmente i pulsanti sull'emulatore.

Questi sono gli eventi generati quando premi il tasto di accensione:

adb shell getevent -lt

/dev/input/event12: EV_KEY       KEY_POWER            DOWN
/dev/input/event12: EV_SYN       SYN_REPORT           00000000
/dev/input/event12: EV_KEY       KEY_POWER            UP
/dev/input/event12: EV_SYN       SYN_REPORT           00000000
      
Ad esempio, per simulare una pressione prolungata del tasto di accensione, invia due eventi EV_KEY per keydown e keyup:
event send EV_KEY:KEY_POWER:0
OK
event send EV_KEY:KEY_POWER:1
OK
      

event text message Invia una stringa di caratteri che simulano la pressione dei tasti. Il messaggio deve essere una stringa UTF-8. I post Unicode vengono mappati al contrario in base alla tastiera del dispositivo corrente e i caratteri non supportati vengono eliminati automaticamente.
Controlli dello stato di alimentazione Descrizione
power display Mostra lo stato della batteria e del caricabatterie.
power ac {on|off} Imposta lo stato di ricarica CA su on o off.
power status {unknown|charging|discharging|not-charging|full} Modifica lo stato della batteria come specificato.
power present {true|false} Imposta lo stato di presenza della batteria.
power health {unknown|good|overheat|dead|overvoltage|failure} Imposta lo stato di integrità della batteria.
power capacity percent Imposta lo stato della capacità della batteria rimanente come percentuale da 0 a 100.
Stato della connessione di rete
(solo Ethernet e rete cellulare)
Descrizione
network status Controlla lo stato della rete e le caratteristiche attuali di ritardo e velocità.
network delay latency

Modifica la latenza di rete emulata.

L'emulatore ti consente di simulare vari livelli di latenza di rete in modo da poter testare la tua app in un ambiente più tipico delle condizioni di esecuzione effettive. Puoi impostare un livello o un intervallo di latenza all'avvio dell'emulatore oppure puoi utilizzare la console per modificare la latenza mentre l'app è in esecuzione nell'emulatore.

Il formato di network latency è uno dei seguenti (i numeri sono millisecondi):

Formato della latenza di rete:

  • gprs: GPRS, che utilizza un intervallo di latenza compreso tra 150 e 550.
  • edge: EDGE/EGPRS, che utilizza un intervallo di latenza minimo di 80 e massimo di 400.
  • umts: UMTS/3G, che utilizza un intervallo di latenza compreso tra 35 e 200.
  • none: nessuna latenza.
  • num: emula la latenza specificata in millisecondi.
  • min:max: Emula l'intervallo di latenza specificato.

Per impostare la latenza all'avvio dell'emulatore, utilizza l'opzione dell'emulatore -netdelay con un valore latency supportato, come indicato nell'elenco precedente Formato latenza di rete. Ecco alcuni esempi:

emulator -netdelay gprs
emulator -netdelay 40,100

Per apportare modifiche al ritardo di rete durante l'esecuzione dell'emulatore, connettiti alla console e utilizza il comando netdelay con un valore latency supportato dall'elenco precedente Formato latenza di rete.

network delay gprs
network delay 40 100
network speed speed L'emulatore consente di simulare varie velocità di trasferimento di rete.

Puoi impostare una velocità o un intervallo di trasferimento all'avvio dell'emulatore oppure utilizzare la console per modificare la velocità mentre l'app è in esecuzione nell'emulatore.

Il formato della rete speed è uno dei seguenti (i numeri sono kilobit/sec):

Formato della velocità di rete:

  • gsm: GSM/CSD, che utilizza una velocità di 14,4 in upload e 14,4 in download.
  • hscsd: HSCSD, che utilizza una velocità di 14,4 in upload e 43,2 in download.
  • gprs: GPRS, che utilizza una velocità di 40,0 in upload e 80,0 in download.
  • edge: EDGE/EGPRS, che utilizza una velocità di 118,4 in upload e 236,8 in download.
  • umts: UMTS/3G, che utilizza una velocità di 128.0 in upload e 1920 in download.
  • hsdpa: HSDPA, che utilizza una velocità di 348,0 in upload e 14.400 in download.
  • lte: LTE, che utilizza una velocità di 58.000 in upload e 173.000 in download.
  • evdo: EVDO, che utilizza una velocità di 75.000 in upload e 280.000 in download.
  • full: Velocità illimitata, ma dipende dalla velocità di connessione del tuo computer.
  • num: imposta una velocità esatta in kilobit/sec utilizzata sia per il caricamento che per il download.
  • up:down: Imposta le velocità esatte in kilobit/sec per il caricamento e il download separatamente.

Per impostare la velocità di rete all'avvio dell'emulatore, utilizza l'-netspeed opzione dell'emulatore con un valore speed supportato, come nell'elenco precedente Formato velocità di rete. Ecco alcuni esempi:

emulator -netspeed gsm @Pixel_API_26
emulator -netspeed 14.4,80 @Pixel_API_26

Per apportare modifiche alla velocità di rete mentre l'emulatore è in esecuzione, connettiti alla console e utilizza il comando network speed con un valore speed supportato dall'elenco precedente Formato velocità di rete.

network speed 14.4 80
network capture {start|stop} file Invia pacchetti a un file. Il seguente elenco descrive i parametri e i valori dei parametri:
  • start file: inizia a inviare pacchetti al file specificato.
  • stop file: interrompe l'invio di pacchetti al file specificato.
Emulazione della telefonia Descrizione
L'emulatore Android include modem GSM e CDMA emulati che ti consentono di simulare le funzioni di telefonia nell'emulatore. Ad esempio, con GSM puoi simulare chiamate telefoniche in entrata e stabilire e terminare le connessioni dati. Con CDMA, fornisci un'origine dell'abbonamento e l'elenco di roaming preferito. Il sistema Android gestisce le chiamate simulate esattamente come le chiamate reali. L'emulatore non supporta l'audio delle chiamate.
gsm {call|accept|cancel|busy} phonenumber I parametri gsm sono i seguenti:
  • call: Simula una chiamata in arrivo da phonenumber.
  • accept: accetta una chiamata in entrata da phonenumber e cambia lo stato della chiamata in active. Puoi modificare lo stato di una chiamata in active solo quando il suo stato attuale è waiting o held.
  • cancel: termina una chiamata in entrata da o in uscita verso phonenumber.
  • busy: chiude una chiamata in uscita a phonenumber e cambia lo stato della chiamata in busy. Puoi modificare lo stato di una chiamata in busy solo quando il suo stato attuale è waiting.
gsm {data|voice} state Il comando data state modifica lo stato della connessione dati GPRS, mentre il comando data voice state modifica lo stato della connessione vocale GPRS, come segue:
  • unregistered: Nessuna rete disponibile.
  • home: Sulla rete locale, non in roaming.
  • roaming: Sulla rete di roaming.
  • searching: Ricerca di reti in corso.
  • denied: Solo chiamate di emergenza.
  • off: uguale a unregistered.
  • on: uguale a home.
gsm hold Modifica lo stato di una chiamata in hold. Puoi modificare lo stato di una chiamata in hold solo quando il suo stato attuale è active o waiting.
gsm list Elenca tutte le chiamate in entrata e in uscita e i relativi stati.
gsm status Indica lo stato attuale della voce/dati GSM. I valori sono quelli descritti per i comandi voice e data.
gsm signal {rssi|ber} Modifica la potenza del segnale (rssi) e il tasso di errore di bit (ber) riportati nei successivi 15 secondi di aggiornamento. Il seguente elenco descrive i parametri e i relativi valori:
  • L'intervallo di rssi è compreso tra 0 e 31 e 99 per sconosciuto.
  • L'intervallo di ber è compreso tra 0 e 7 e 99 per sconosciuto.
gsm signal-profile num Imposta il profilo dell'intensità del segnale. num è un numero compreso tra 0 e 4.
cdma ssource source Imposta l'origine dell'abbonamento CDMA corrente, dove source è una lista consentita basata sulla rete che contiene gli abbonati dell'operatore CDMA e i relativi valori, come segue:
  • nv: Reads subscription from non-volatile RAM.
  • ruim: legge l'abbonamento dal modulo di identità utente rimovibile (RUIM).
cdma prl_version version Esegue il dump della versione corrente dell'elenco di roaming preferito (PRL). Il numero di versione è per il database PRL che contiene le informazioni utilizzate durante la procedura di selezione e acquisizione del sistema.
Gestire i sensori sull'emulatore Descrizione
Questi comandi si riferiscono a quali sensori sono disponibili nell'AVD. Oltre a utilizzare il comando sensor, puoi visualizzare e regolare le impostazioni nell'emulatore nella schermata Sensori virtuali nelle schede Accelerometro e Sensori aggiuntivi.
sensor status Elenca tutti i sensori e il loro stato. Di seguito è riportato un output di esempio del comando sensor status:
sensor get sensor-name Recupera le impostazioni per sensor-name. L'esempio seguente ottiene il valore per il sensore di accelerazione:
sensor get acceleration
acceleration = 2.23517e-07:9.77631:0.812348

I valori acceleration separati da due punti(:) si riferiscono alle coordinate x, y e z per i sensori virtuali.

sensor set sensor-name value-x:value-y:value-z Imposta i valori per sensor-name. L'esempio seguente imposta il sensore di accelerazione sui valori x, y e z separati dai due punti.
sensor set acceleration 2.23517e-07:9.77631:0.812348
Emulazione SMS Descrizione
sms send sender-phone-number textmessage Genera un SMS in entrata emulato. Il seguente elenco descrive i parametri e i relativi valori:
  • sender-phone-number: contiene una stringa numerica arbitraria.
  • textmessage: Il messaggio SMS.

L'esempio seguente invia il messaggio "hi there" al numero di telefono 4085555555:

sms send 4085555555 hi there

La console inoltra il messaggio SMS al framework Android, che lo passa a un'app sull'emulatore che gestisce gli SMS, ad esempio l'app Messaggi. Se passi 10 numeri, l'app li formatta come numero di telefono. Le stringhe numeriche più lunghe o più corte vengono visualizzate così come le hai inviate.

Simulazione di impronte Descrizione
finger touch fingerprint-id Simula il tocco di un dito sul sensore.
finger remove Simula la rimozione del dito.

Per istruzioni su come utilizzare questi comandi, consulta la sezione seguente relativa alla simulazione e alla convalida delle impronte.

Simulazione e convalida dell'impronta

Figura 1. Schermata di autenticazione tramite impronta.

Utilizza il comando finger per simulare e convalidare l'autenticazione con l'impronta per la tua app. Devi disporre di SDK Tools 24.3 o versioni successive e Android 6.0 (livello API 23) o versioni successive.

Per simulare e convalidare l'autenticazione con l'impronta, segui questi passaggi:

  1. Se non hai ancora un ID impronta, registrane una nuova nell'emulatore selezionando Impostazioni > Sicurezza > Impronta e seguendo le istruzioni per la registrazione.
  2. Configura la tua app per accettare l'autenticazione tramite impronta. Dopo aver eseguito questa configurazione, sul dispositivo viene visualizzata la schermata di autenticazione con l'impronta.
  3. Mentre l'app mostra la schermata di autenticazione con l'impronta, vai alla console e inserisci il comando finger touch e l'ID impronta che hai creato. In questo modo viene simulato il tocco di un dito.
  4. Quindi, inserisci il comando finger remove per simulare la rimozione del dito.

    La tua app deve rispondere come se un utente avesse toccato e poi rimosso il dito dal sensore di impronte digitali.