Use a API de dispositivo do Espresso para testar seu app quando o dispositivo passa por mudanças de configuração comuns, como rotação e desdobramento da tela. A API Espresso Device é a ferramenta recomendada para simular ações no nível do dispositivo junto com as regras de teste do Jetpack Compose. Se você não tem experiência em escrever testes de UI para o Jetpack Compose, consulte Testar o layout do Compose.
A API Espresso Device permite simular mudanças de configuração em um dispositivo virtual e executa seus testes de forma síncrona. Assim, apenas uma ação ou declaração de IU acontece por vez, e os resultados do teste são mais confiáveis. Se você não conhece a criação de testes de interface com o Espresso, consulte a documentação.
Para usar a API Espresso Device, você precisa do seguinte:
- Android Studio Iguana ou versão mais recente
- Plug-in do Android para Gradle 8.3 ou mais recente
- Android Emulator 33.1.10 ou versão mais recente
- Dispositivo virtual Android que executa a API de nível 24 ou mais recente
Configurar o projeto para a API Espresso Device
Para configurar seu projeto para que ele seja compatível com a API Espresso Device, faça o seguinte:
Para permitir que o teste transmita comandos ao dispositivo de teste, adicione as permissões
INTERNETeACCESS_NETWORK_STATEao arquivo de manifesto no conjunto de origemandroidTest:<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />Ative a flag experimental
enableEmulatorControlno arquivogradle.properties:android.experimental.androidTest.enableEmulatorControl=trueAtive a opção
emulatorControlno script de build do módulo:Kotlin
testOptions { emulatorControl { enable = true } }
Groovy
testOptions { emulatorControl { enable = true } }
No script de build no nível do módulo, importe a biblioteca de dispositivos do Espresso para seu projeto:
Kotlin
dependencies { androidTestImplementation("androidx.test.espresso:espresso-device:1.0.1") }
Groovy
dependencies { androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-device:1.0.1' }
Testar mudanças de configuração comuns
A API Espresso Device tem vários estados de orientação da tela e dobráveis que podem ser usados para simular mudanças na configuração do dispositivo. Os exemplos a seguir mostram como acionar esses estados do dispositivo e verificar as mudanças resultantes na interface usando regras de teste do Compose.
Teste com rotação de tela
Confira um exemplo de como testar o que acontece com o app quando a tela do dispositivo gira:
Primeiro, defina sua regra de teste do Compose e defina o dispositivo para um estado inicial consistente (como o modo retrato):
import androidx.compose.ui.test.assertIsDisplayed import androidx.compose.ui.test.assertDoesNotExist import androidx.compose.ui.test.junit4.createComposeRule import androidx.compose.ui.test.onNodeWithTag import androidx.test.espresso.device.EspressoDevice.onDevice import androidx.test.espresso.device.action.ScreenOrientation import androidx.test.espresso.device.rules.ScreenOrientationRule import org.junit.Rule import org.junit.Test class MyConfigurationTest { // 1. Define the Compose test rule @get:Rule val composeTestRule = createComposeRule() // 2. Define the Espresso Device rule for a consistent starting state @get:Rule val screenOrientationRule = ScreenOrientationRule(ScreenOrientation.PORTRAIT) }Crie um teste que defina a orientação paisagem no dispositivo durante a execução do teste:
@Test fun myRotationTest() { ... // Sets the device to landscape orientation during test execution. onDevice().setScreenOrientation(ScreenOrientation.LANDSCAPE) ... }Depois que a tela girar, use
composeTestRulepara verificar se os combináveis se adaptam ao novo estado conforme esperado.@Test fun myRotationTest() { ... // Sets the device to landscape orientation during test execution. onDevice().setScreenOrientation(ScreenOrientation.LANDSCAPE) composeTestRule.onNodeWithTag("NavRail").assertIsDisplayed() composeTestRule.onNodeWithTag("BottomBar").assertDoesNotExist() }
Teste contra o desdobramento da tela
Confira um exemplo de como testar o que acontece com seu app se ele estiver em um dispositivo dobrável e a tela for aberta:
Primeiro, teste com o dispositivo dobrado chamando
onDevice().setClosedMode(). Verifique se os elementos combináveis se adaptam à largura da tela compacta.@Test fun myUnfoldedTest() { onDevice().setClosedMode() composeTestRule.onNodeWithTag("BottomBar").assertIsDisplayed() composeTestRule.onNodeWithTag("NavRail").assertDoesNotExist() ... }Para fazer a transição para um estado totalmente aberto, chame
onDevice().setFlatMode(). Verifique se os combináveis se adaptam à classe de tamanho expandida.@Test fun myUnfoldedTest() { onDevice().setClosedMode() ... onDevice().setFlatMode() composeTestRule.onNodeWithTag("NavRail").assertIsDisplayed() composeTestRule.onNodeWithTag("BottomBar").assertDoesNotExist() }
Especificar quais dispositivos seus testes precisam
Se você estiver executando um teste que realiza ações de dobra em um dispositivo que não é
dobrável, o teste provavelmente vai falhar. Para executar apenas os testes relevantes
para o dispositivo em execução, use a anotação @RequiresDeviceMode. O executor de testes
ignora automaticamente a execução de testes em dispositivos que não oferecem suporte à
configuração testada. É possível adicionar a regra de requisito de dispositivo a cada teste
ou a uma classe de teste inteira.
Por exemplo, para especificar que um teste só deve ser executado em dispositivos que oferecem suporte
ao desdobramento em uma configuração plana, adicione o seguinte código @RequiresDeviceMode
ao teste:
@Test
@RequiresDeviceMode(mode = FLAT)
fun myUnfoldedTest() {
...
}