Use a API de dispositivo do Espresso para testar seu app quando o dispositivo passa por mudanças de configuração comuns, como rotação e abertura da tela. A API de dispositivo do Espresso permite simular essas mudanças de configuração em um dispositivo virtual e executa os testes de forma síncrona. Assim, apenas uma ação ou declaração de IU acontece por vez, e os resultados do teste são mais confiáveis. Se você não tem experiência em escrever testes de IU com o Espresso, consulte a documentaçãodele.
Para usar a API de dispositivo do Espresso, você precisa do seguinte:
- Android Studio Iguana ou versão mais recente
- Plug-in do Android para Gradle 8.3 ou versão mais recente
- Android Emulator 33.1.10 ou versão mais recente
- Dispositivo virtual Android que executa o nível 24 da API ou versão mais recente
Configurar seu projeto para a API de dispositivo do Espresso
Para configurar seu projeto para que ele ofereça suporte à API de dispositivo do Espresso, faça o seguinte:
Para permitir que o teste transmita comandos ao dispositivo de teste, adicione as
INTERNETeACCESS_NETWORK_STATEpermissões ao arquivo de manifesto no conjunto de origemandroidTest:<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
Ative a flag experimental
enableEmulatorControlnogradle.propertiesarquivo:android.experimental.androidTest.enableEmulatorControl=true
Ative a opção
emulatorControlno script de build no nível do módulo:Kotlin
testOptions { emulatorControl { enable = true } }
Groovy
testOptions { emulatorControl { enable = true } }
No script de build no nível do módulo, importe a biblioteca de dispositivos do Espresso para o projeto:
Kotlin
dependencies { androidTestImplementation("androidx.test.espresso:espresso-device:1.0.1") }
Groovy
dependencies { androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-device:1.0.1' }
Testar mudanças de configuração comuns
A API de dispositivo do Espresso tem várias orientações de tela e estados dobráveis que podem ser usados para simular mudanças de configuração do dispositivo.
Testar a rotação da tela
Confira um exemplo de como testar o que acontece com seu app quando a tela do dispositivo gira:
Primeiro, para um estado inicial consistente, defina o dispositivo para o modo retrato:
import androidx.test.espresso.device.action.ScreenOrientation import androidx.test.espresso.device.rules.ScreenOrientationRule ... @get:Rule val screenOrientationRule: ScreenOrientationRule = ScreenOrientationRule(ScreenOrientation.PORTRAIT)
Crie um teste que defina o dispositivo para a orientação paisagem durante a execução do teste:
@Test fun myRotationTest() { ... // Sets the device to landscape orientation during test execution. onDevice().setScreenOrientation(ScreenOrientation.LANDSCAPE) ... }
Depois que a tela girar, verifique se a interface se adapta ao novo layout conforme o esperado.
@Test fun myRotationTest() { ... // Sets the device to landscape orientation during test execution. onDevice().setScreenOrientation(ScreenOrientation.LANDSCAPE) composeTestRule.onNodeWithTag("NavRail").assertIsDisplayed() composeTestRule.onNodeWithTag("BottomBar").assertDoesNotExist() }
Testar a abertura da tela
Confira um exemplo de como testar o que acontece com seu app se ele estiver em um dispositivo dobrável e a tela for aberta:
Primeiro, teste com o dispositivo dobrado chamando
onDevice().setClosedMode(). Verifique se o layout do app se adapta à largura da tela compacta.@Test fun myUnfoldedTest() { onDevice().setClosedMode() composeTestRule.onNodeWithTag("BottomBar").assetIsDisplayed() composeTestRule.onNodeWithTag("NavRail").assetDoesNotExist() ... }
Para fazer a transição para um estado totalmente aberto, chame
onDevice().setFlatMode(). Verifique se o layout do app se adapta a classe de tamanho expandida.@Test fun myUnfoldedTest() { onDevice().setClosedMode() ... onDevice().setFlatMode() composeTestRule.onNodeWithTag("NavRail").assertIsDisplayed() composeTestRule.onNodeWithTag("BottomBar").assetDoesNotExist() }
Especificar os dispositivos necessários para os testes
Se você estiver executando um teste que realiza ações de dobragem em um dispositivo que não é
dobrável, é provável que o teste falhe. Para executar apenas os testes relevantes
para o dispositivo em execução, use a anotação @RequiresDeviceMode. O executor de testes
ignora automaticamente a execução de testes em dispositivos que não oferecem suporte à
configuração que está sendo testada. Você pode adicionar a regra de requisito do dispositivo a cada teste
ou a uma classe de teste inteira.
Por exemplo, para especificar que um teste só pode ser executado em dispositivos que oferecem suporte a
abertura para uma configuração plana, adicione o seguinte código @RequiresDeviceMode
ao teste:
@Test
@RequiresDeviceMode(mode = FLAT)
fun myUnfoldedTest() {
...
}