คำเตือน: Google Play Instant จะไม่มีให้บริการอีกต่อไป ตั้งแต่เดือนธันวาคม 2025 เป็นต้นไป คุณจะไม่สามารถเผยแพร่ Instant Apps ผ่าน Google Play ได้ และInstant API ของบริการ Google Play ทั้งหมดจะหยุดทำงาน Play จะไม่แสดงแอปด่วนต่อผู้ใช้โดยใช้กลไกใดๆ อีกต่อไป
เราทำการเปลี่ยนแปลงนี้ตามความคิดเห็นของนักพัฒนาแอปและการลงทุนอย่างต่อเนื่อง เพื่อปรับปรุงระบบนิเวศตั้งแต่เปิดตัว Google Play Instant
เราขอแนะนำให้นักพัฒนาแอปนำผู้ใช้ไปยังแอปหรือเกมปกติของตนโดยใช้ Deep Link เพื่อเปลี่ยนเส้นทางผู้ใช้ไปยังเส้นทางหรือฟีเจอร์ที่เฉพาะเจาะจงเมื่อเกี่ยวข้อง เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการเพิ่มผู้ใช้อย่างต่อเนื่อง
เกมใน Google Play Instant เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการลดอุปสรรคสำหรับผู้เล่นและเพิ่มการเข้าถึง คู่มือนี้จะขยายความแนวทางปฏิบัติแนะนำด้าน UX สำหรับแอปใน Google Play Instant และ นำเสนอแนวทางปฏิบัติแนะนำสำหรับเกมโดยเฉพาะ
ระบุประสบการณ์ของผู้ใช้เป้าหมาย
เมื่อออกแบบประสบการณ์การเล่นเกมโดยใช้ Google Play Instant ให้พิจารณาว่าคุณต้องการให้ผู้เล่นโต้ตอบกับเกมอย่างไร
คุณสามารถทำให้เกมทั้งเกมพร้อมให้เล่นได้โดยไม่ต้องติดตั้ง ซึ่งเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่นในการเพลิดเพลินกับเกมของคุณโดยมีอุปสรรคน้อยที่สุด เกมประเภทประสบการณ์แบบใช้งานได้ทันทีแบบเต็มเหล่านี้เรียกว่าการเล่นทันที และมีสิทธิ์ แสดงบนหน้าแรกของแอป Google Play Games
หากไม่สามารถทำให้เกมทั้งเกมพร้อมให้บริการ คุณก็สร้างประสบการณ์การทดลองใช้ประเภทใดประเภทหนึ่งที่อธิบายไว้ในส่วนนี้ได้เช่นกัน
พิจารณาอย่างรอบคอบเมื่อสร้างประสบการณ์แบบใช้งานได้ทันที การทำเช่นนี้จะช่วย เพิ่มการเข้าถึงด้วยการมอบคุณค่าให้แก่เกมเมอร์
การลงทะเบียนล่วงหน้า
คุณสามารถทำให้ประสบการณ์ Google Play Instant ใช้งานได้เป็นส่วนหนึ่งของแคมเปญการลงทะเบียนล่วงหน้าสำหรับการเปิดตัวที่กำลังจะมาถึง คุณสามารถใช้ประสบการณ์นี้เพื่อ ช่วยสร้างการลงชื่อสมัครใช้ ทำการทดสอบ A/B ของฟีเจอร์ และแชร์เนื้อหาทีเซอร์ กับผู้เล่นที่มีแนวโน้มจะเป็นผู้เล่นของคุณ
ผู้เล่นจะเปิดตัวประสบการณ์นี้จากหน้ารายละเอียดใน Play Store ซึ่งเป็นที่ที่ผู้เล่นลงทะเบียนล่วงหน้าสำหรับเกมด้วย
เกมเพลย์เบื้องต้น
ประสบการณ์แบบใช้งานได้ทันทีของ Google Play ประเภทนี้สร้างขึ้นโดยอิงตาม 2-3 เลเวลแรกของเกม หรือบทแนะนำของเกม โดยมีการเปลี่ยนแปลงประสบการณ์ของผู้เล่นน้อยที่สุด เมื่อผู้เล่นติดตั้งเกมจากประสบการณ์แบบใช้งานได้ทันที คุณจะโอนความคืบหน้าปัจจุบันของผู้เล่นได้
เกมเพลย์หลัก
ประสบการณ์ Google Play Instant ประเภทนี้จะแสดงตัวอย่างสิ่งที่ผู้เล่นเห็นหลังจากทำบทแนะนำและเลเวลเบื้องต้นเสร็จแล้ว รูปแบบนี้มีประสิทธิภาพเป็นพิเศษเมื่อใช้ร่วมกับแนวทางปฏิบัติแนะนำในการบันทึกความคืบหน้าของผู้เล่นหลังจากที่ติดตั้งเกมฉบับเต็ม
รูปแบบหรือระดับการเล่นเกมใหม่
เกมอาจประสบปัญหาผู้เล่นเลิกเล่นเมื่อเกมมีอายุมากขึ้น ผู้เล่นเหล่านี้อาจ เล่นเกมปัจจุบันจบแล้ว ใช้ฟีเจอร์ทั้งหมดในปัจจุบันจนหมด หรือเลิกเล่น ด้วยเหตุผลอื่นๆ อีกมากมาย Google Play Instant เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยม ในการดึงดูดผู้เล่นเหล่านี้กลับมาอีกครั้งด้วยการแสดงให้เห็นว่าผู้เล่นจะได้รับประสบการณ์อะไรเพิ่มเติมจากเกมของคุณ ประสบการณ์ใหม่เหล่านี้อาจรวมถึงเลเวลใหม่หรือกลไกเกมที่เปลี่ยนแปลงไป
เกมขนาดเล็ก
ประสบการณ์แบบใช้งานได้ทันทีของ Google Play จะช่วยเสริมเกมเวอร์ชันที่ติดตั้งแล้ว ประสบการณ์นี้มักจะมีองค์ประกอบการเล่นเกมที่แตกต่างกันและอาจ มีความเรียบง่ายกว่า
การโปรโมตข้ามช่องทางและโฆษณา
แคมเปญหลายประเภท ซึ่งรวมถึงแคมเปญโฆษณาและแคมเปญโฆษณาข้ามโปรโมชัน สามารถเปิดตัวผู้เล่นไปยังประสบการณ์ Google Play Instant ได้โดยตรงแทนหน้ารายละเอียดแบบคงที่ของ Google Play Store
ประสบการณ์เหล่านี้รวมถึงสิ่งต่อไปนี้
- แคมเปญโฆษณา
- แคมเปญโฆษณาข้ามโปรโมชัน: การโฆษณาเกมหนึ่งในเกมอื่นๆ ของคุณ
- แคมเปญโฆษณาเพื่อการกลับมามีส่วนร่วม: โฆษณาที่กำหนดเป้าหมายผู้เล่นที่เลิกใช้งานเกมของคุณ
ปรับปรุงประสบการณ์การใช้งานแบบครบวงจร
ส่วนนี้มีคำแนะนำบางอย่างในการเพิ่มประสิทธิภาพประสบการณ์การใช้งานแบบครบวงจร สำหรับผู้เล่นที่โต้ตอบกับเกมของคุณใน Google Play Instant คุณควรตรวจสอบว่าประสบการณ์แบบใช้งานได้ทันทีเริ่มต้นอย่างรวดเร็วจากจุดแรกเข้าที่หลากหลาย และหากคุณสร้างประสบการณ์ทดลองใช้ คุณควรกระตุ้นให้ผู้เล่นออกจากประสบการณ์ดังกล่าวด้วยการติดตั้งเกมเวอร์ชันเต็ม
ให้จุดเริ่มต้นแก่ผู้เล่นหลายจุด
ผู้เล่นอาจค้นหาเกมของคุณโดยใช้วิธีใดก็ได้ต่อไปนี้
- โฆษณา
- แอป Google Play Games
- ปุ่มลองเลยใน Play Store
ระบุวิธีการดึงดูดผู้เล่นให้เข้ามาในเกมอย่างน้อย 2-3 วิธี
ภาพหน้าจอในรูปที่ 1 แสดงตัวอย่างวิธีการค้นพบเกมเหล่านี้
เริ่มประสบการณ์การใช้งานอย่างรวดเร็ว
เกมใน Google Play Instant จะใช้ภาพเคลื่อนไหวที่สมจริงคล้ายกับเกมอาร์เคดเป็น หน้าจอการโหลดเพื่อดึงดูดผู้เล่นในขณะที่เกมกำลังโหลด ดังที่แสดงในรูปที่ 2
หากจำเป็นต้องแสดงหน้าจอการโหลดเพิ่มเติมในเกม ให้พยายามแสดงเป็นระยะเวลาที่สั้นที่สุด
เปิดใช้ปุ่มย้อนกลับไว้
อย่าปิดใช้ปุ่มย้อนกลับของ Android ที่ด้านล่างของหน้าจอ แต่ให้แสดงคำเตือนเมื่อมีการกดปุ่มเพื่อแจ้งให้ผู้เล่นทราบว่ากำลังจะออกจากเกม ดังที่แสดงในรูปที่ 3 แนวทางปฏิบัติแนะนำคือไม่ขัดขวางรูปแบบการนำทางที่กำหนดไว้
ระบุข้อความแจ้งการติดตั้ง
หากสร้างประสบการณ์ช่วงทดลองใช้ คุณควรให้วิธีแก่ผู้เล่นในการติดตั้งเกมฉบับเต็ม โปรดทราบว่าเกมเล่นทันที ที่แนะนำในแอป Google Play Games ไม่จำเป็นต้องมีข้อกำหนดนี้
สำหรับประสบการณ์ Google Play Instant แบบทดลองใช้ โดยปกติคุณจะใช้ปุ่มติดตั้ง คุณ แสดงปุ่มนี้ได้ในตำแหน่งต่างๆ ดังนี้
- บนหน้าจออย่างถาวร
- ระหว่างระดับ
- เป็นส่วนหนึ่งของเมนูหลัก
ภาพหน้าจอในรูปที่ 4 แสดงตัวอย่างตำแหน่งที่เป็นไปได้ของปุ่มติดตั้ง ภาพหน้าจอในรูปที่ 5 แสดงประสบการณ์การติดตั้งในแอป ที่เกิดขึ้นหลังจากผู้เล่นแตะปุ่มติดตั้งที่กำหนด
รักษาสถานะผู้ใช้หลังการติดตั้ง
ตรวจสอบว่าระบบได้บันทึกความคืบหน้าและรางวัลพิเศษของผู้เล่นไว้และพร้อมใช้งานหลังการติดตั้ง ผู้ใช้ควรเล่นต่อจากจุดที่ค้างไว้ได้เมื่อตัดสินใจติดตั้ง
ทำให้เกมของคุณเป็นไวรัล
ผู้เล่นที่เก่งที่สุดบางคนได้มาจากการแนะนำของผู้เล่นเดิม Google Play Instant ช่วยลดช่องว่างในการติดตั้ง ระหว่างเพื่อนคนหนึ่งที่แนะนำเกมกับเพื่อนอีกคนที่ลองเล่นเกมเป็นครั้งแรก