На экранах автомобилей разных размеров может отображаться разное количество текста. В Car App API уровня 2 и более поздних версиях можно указать несколько вариантов текстовой строки для оптимального отображения на экране. Чтобы узнать, где принимаются варианты текста, поищите шаблоны и компоненты, которые принимают CarText .
Добавить варианты текстовых строк в CarText можно с помощью метода CarText.Builder.addVariant() :
Котлин
val itemTitle = CarText.Builder("This is a very long string")
.addVariant("Shorter string")
...
.build()
Java
CarText itemTitle = new CarText.Builder("This is a very long string")
.addVariant("Shorter string")
...
.build();
Затем вы можете использовать этот CarText — например, в качестве основного текста GridItem .
Котлин
GridItem.Builder()
.addTitle(itemTitle)
...
.build()
Java
new GridItem.Builder()
.addTitle(itemTitle)
...
build();
Добавляйте строки в порядке от наиболее предпочтительной к наименее предпочтительной. Например, от самой длинной к самой короткой. Ведущий выбирает строку подходящей длины в зависимости от свободного места на экране автомобиля.