ওয়াচফেসে স্ট্যাটিক ছবির পাশাপাশি, অ্যানিমেটেড ছবি ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতায় আরও একটি মাত্রা আনতে পারে।
মনে রাখবেন যে এই বিভাগটি বিশেষভাবে অ্যানিমেটেড ইমেজ ফাইল ব্যবহার সম্পর্কে। Transform এলিমেন্ট ব্যবহার করে ওয়াচ ফেসে উপাদানগুলিকে অ্যানিমেট করা সম্ভব, যা ডাইনামিক্যালি চেঞ্জিং দ্য অ্যাপিয়ারেন্স অফ এলিমেন্টস পৃষ্ঠায় কভার করা হয়েছে।
অ্যানিমেশনগুলিতে একটি অ্যানিমেটেড ইমেজ ফাইল থাকতে পারে, যেমন একটি অ্যানিমেটেড GIF, অথবা Images একটি ক্রম, যা একত্রিত হয়ে একটি অ্যানিমেশন তৈরি করে।
ব্যবহার করার জন্য ফাইলগুলি নির্দিষ্ট করার পাশাপাশি, আপনাকে অ্যানিমেশনটি কীভাবে আচরণ করবে তা নির্ধারণ করতে হবে, উদাহরণস্বরূপ, প্লেব্যাক লুপ করতে হবে কিনা, অথবা না হলে, শেষে কী করতে হবে, অন্যান্য বিকল্পগুলির মধ্যে। এর জন্য, একটি AnimationController ব্যবহার করুন।
অবশেষে, সমস্ত অ্যানিমেশনের জন্য, সমস্ত অ্যানিমেশনে একটি থাম্বনেইল চিত্র অন্তর্ভুক্ত করুন।
এটি একত্রিত করে, একটি মৌলিক অ্যানিমেশন নিম্নরূপ বাস্তবায়ন করা যেতে পারে:
<PartAnimatedImage x="0" y="0" width="450" height="450"> <AnimationController play="ON_VISIBLE"/> <AnimatedImage resource="animation" format="AGIF"/> <Thumbnail resource="animation_thumbnail" /> </PartAnimatedImage>
অ্যানিমেটেড ছবির তালিকা অন্তর্ভুক্ত করা এবং স্থির ছবি থেকে অ্যানিমেশন তৈরি করা সম্পর্কে আরও বিস্তারিত জানার জন্য PartAnimatedImage রেফারেন্সটি দেখুন।