Tworzenie animowanych obrazów

Oprócz statycznych obrazów na tarczy zegarka animowane obrazy mogą dodatkowo uatrakcyjnić korzystanie z zegarka.

Pamiętaj, że ta sekcja dotyczy konkretnie używania animowanych plików graficznych. Komponenty na tarczy zegarka można animować za pomocą elementu Transform, o którym piszemy na stronie Dynamiczna zmiana wyglądu elementów.

Animacje mogą składać się z animowanego pliku graficznego, np. animowanego GIF-a, lub z sekwencji Images, które po połączeniu tworzą animację.

Oprócz określenia plików, których chcesz użyć, musisz też zdefiniować sposób działania animacji, np. czy ma być odtwarzana w pętli, a jeśli nie, to co ma się dziać na końcu. W tym celu użyj AnimationController.

Na koniec dodaj miniaturę do wszystkich animacji.

Podstawową animację można zaimplementować w ten sposób:

<PartAnimatedImage x="0" y="0" width="450" height="450">
    <AnimationController play="ON_VISIBLE"/>
    <AnimatedImage resource="animation" format="AGIF"/>
    <Thumbnail resource="animation_thumbnail" />
</PartAnimatedImage>

Więcej informacji o tym, jak dodać listę animowanych obrazów i utworzyć animację z obrazów statycznych, znajdziesz w PartAnimatedImage.