Oprócz statycznych obrazów na tarczy zegarka animowane obrazy mogą dodatkowo uatrakcyjnić korzystanie z zegarka.
Pamiętaj, że ta sekcja dotyczy konkretnie używania animowanych plików graficznych. Komponenty na tarczy zegarka można animować za pomocą elementu Transform, o którym piszemy na stronie Dynamiczna zmiana wyglądu elementów.
Animacje mogą składać się z animowanego pliku graficznego, np. animowanego GIF-a, lub z sekwencji Images, które po połączeniu tworzą animację.
Oprócz określenia plików, których chcesz użyć, musisz też zdefiniować sposób działania animacji, np. czy ma być odtwarzana w pętli, a jeśli nie, to co ma się dziać na końcu. W tym celu użyj AnimationController.
Na koniec dodaj miniaturę do wszystkich animacji.
Podstawową animację można zaimplementować w ten sposób:
<PartAnimatedImage x="0" y="0" width="450" height="450"> <AnimationController play="ON_VISIBLE"/> <AnimatedImage resource="animation" format="AGIF"/> <Thumbnail resource="animation_thumbnail" /> </PartAnimatedImage>
Więcej informacji o tym, jak dodać listę animowanych obrazów i utworzyć animację z obrazów statycznych, znajdziesz w PartAnimatedImage.