Android 16 में, पिछले वर्शन की तरह ही, बर्ताव से जुड़े कुछ बदलाव किए गए हैं. इनसे आपके ऐप्लिकेशन पर असर पड़ सकता है. बर्ताव से जुड़े ये बदलाव, सिर्फ़ उन ऐप्लिकेशन पर लागू होते हैं जो Android 16 या इसके बाद के वर्शन को टारगेट कर रहे हैं. अगर आपका ऐप्लिकेशन, Android 16 या इसके बाद के वर्शन को टारगेट कर रहा है, तो आपको अपने ऐप्लिकेशन में बदलाव करके, इन बर्तावों के लिए सहायता जोड़नी चाहिए.
बर्ताव से जुड़े उन बदलावों की सूची भी देखें जो Android 16 पर चलने वाले सभी ऐप्लिकेशन पर लागू होते हैं. भले ही, आपके ऐप्लिकेशन का targetSdkVersion कुछ भी हो.
लोगों का अनुभव और सिस्टम यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई)
Android 16 (एपीआई लेवल 36) में ये बदलाव किए गए हैं. इनका मकसद, लोगों को एक जैसा और बेहतर अनुभव देना है.
बिना बॉर्डर की फ़ुल साइज़ फ़ोटो दिखाने की सुविधा बंद की जा रही है
Android 15 में एज-टू-एज डिसप्ले की सुविधा ज़रूरी है. यह सुविधा उन ऐप्लिकेशन के लिए है जो Android 15 (एपीआई
लेवल 35) को टारगेट करते हैं. हालांकि, आपका ऐप्लिकेशन R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement को true पर सेट करके, इस सुविधा से ऑप्ट आउट कर सकता है. Android 16 (एपीआई लेवल 36) को टारगेट करने वाले ऐप्लिकेशन के लिए, R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement को बंद कर दिया गया है. इसलिए, आपका ऐप्लिकेशन एज-टू-एज डिसप्ले की सुविधा से ऑप्ट आउट नहीं कर सकता.
- अगर आपका ऐप्लिकेशन Android 16 (एपीआई लेवल 36) को टारगेट करता है और वह Android 15 वाले डिवाइस पर चल रहा है, तो
R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcementकाम करता रहेगा. - अगर आपका ऐप्लिकेशन Android 16 (एपीआई लेवल 36) को टारगेट करता है और वह Android 16 वाले डिवाइस पर चल रहा है, तो
R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcementकाम नहीं करेगा.
Android 16 में टेस्टिंग के लिए, पक्का करें कि आपका ऐप्लिकेशन एज-टू-एज डिसप्ले की सुविधा के साथ काम करता हो. साथ ही, R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement का इस्तेमाल न करें, ताकि आपका ऐप्लिकेशन Android 15 वाले डिवाइस पर भी एज-टू-एज डिसप्ले की सुविधा के साथ काम कर सके. एज-टू-एज डिसप्ले की सुविधा के बारे में जानने के लिए,
Compose और Views से जुड़े दिशा-निर्देश देखें.
पीछे जाने के जेस्चर की सुविधा के लिए, माइग्रेट करना या ऑप्ट-आउट करना ज़रूरी है
Android 16 (एपीआई लेवल 36) या इसके बाद के वर्शन को टारगेट करने वाले ऐप्लिकेशन और Android 16 या इसके बाद के वर्शन वाले डिवाइस पर चलने वाले ऐप्लिकेशन के लिए, अनुमान लगाकर वापस जाने की सुविधा के सिस्टम ऐनिमेशन (होम पेज पर वापस जाना, अलग-अलग ऐप्लिकेशन पर काम करना, और अलग-अलग ऐप्लिकेशन पर गतिविधि करना) डिफ़ॉल्ट रूप से चालू होते हैं.
इसके अलावा, onBackPressed को कॉल नहीं किया जाता है और KeyEvent.KEYCODE_BACK को अब डिसपैच नहीं किया जाता है.
अगर आपका ऐप्लिकेशन, 'वापस जाएं' इवेंट को इंटरसेप्ट करता है और आपने अब तक अनुमानित 'वापस जाएं' सुविधा पर माइग्रेट नहीं किया है, तो वापस जाने के लिए इस्तेमाल किए जाने वाले एपीआई का इस्तेमाल करने के लिए, अपने ऐप्लिकेशन को अपडेट करें. इसके अलावा, AndroidManifest.xml फ़ाइल के <application> या <activity> टैग में android:enableOnBackInvokedCallback एट्रिब्यूट को false पर सेट करके, इस सुविधा से कुछ समय के लिए ऑप्ट आउट करें.
बेहतर फ़ॉन्ट वाले एपीआई बंद किए जा रहे हैं और उन्हें बंद कर दिया गया है
Android 15 (एपीआई लेवल 35) को टारगेट करने वाले ऐप्लिकेशन के लिए, elegantTextHeight
TextView एट्रिब्यूट की वैल्यू डिफ़ॉल्ट रूप से true पर सेट होती है. इससे कॉम्पैक्ट फ़ॉन्ट को ऐसे फ़ॉन्ट से बदल दिया जाता है जिसे पढ़ना आसान होता है. elegantTextHeight एट्रिब्यूट को false पर सेट करके, इसे बदला जा सकता है.
Android 16 में, elegantTextHeight एट्रिब्यूट का इस्तेमाल नहीं किया जा सकता. साथ ही, आपका ऐप्लिकेशन Android 16 को टारगेट करने के बाद, इस एट्रिब्यूट को अनदेखा कर दिया जाएगा. इन एपीआई से कंट्रोल किए जाने वाले "यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) फ़ॉन्ट" बंद किए जा रहे हैं. इसलिए, आपको किसी भी लेआउट को अडैप्ट करना चाहिए, ताकि यह पक्का किया जा सके कि आने वाले समय में भी ऐरेबिक, लाओ, म्यांमार, तमिल, गुजराती, कन्नड़, मलयालम, ओडिया, तेलुगु या थाई भाषा में टेक्स्ट को एक जैसा और सही तरीके से रेंडर किया जा सके.
elegantTextHeight एट्रिब्यूट के लिए, Android 14 (एपीआई लेवल 34) और उससे पहले के वर्शन को टारगेट करने वाले ऐप्लिकेशन या Android 15 (एपीआई लेवल 35) को टारगेट करने वाले ऐसे ऐप्लिकेशन के लिए व्यवहार, जिन्होंने elegantTextHeight एट्रिब्यूट को false पर सेट करके डिफ़ॉल्ट सेटिंग को बदल दिया है.
elegantTextHeight एट्रिब्यूट के लिए, Android 16 (एपीआई लेवल 36) को टारगेट करने वाले ऐप्लिकेशन या Android 15 (एपीआई लेवल 35) को टारगेट करने वाले उन ऐप्लिकेशन के लिए व्यवहार, जिन्होंने elegantTextHeight एट्रिब्यूट को false पर सेट करके, डिफ़ॉल्ट सेटिंग को बदला नहीं है.मुख्य फ़ंक्शन
Android 16 (एपीआई लेवल 36) में ये बदलाव किए गए हैं. इनसे Android सिस्टम की अलग-अलग मुख्य क्षमताओं में बदलाव होता है या वे बेहतर होती हैं.
तय दर पर काम शेड्यूल करने की सुविधा को ऑप्टिमाइज़ किया गया है
Android 16 को टारगेट करने से पहले, जब scheduleAtFixedRate किसी टास्क को पूरा करने के लिए, प्रोसेस लाइफ़साइकल के मान्य समयसीमा के बाहर होने की वजह से, टास्क पूरा नहीं हो पाता था, तो ऐप्लिकेशन के मान्य लाइफ़साइकल में वापस आने पर, सभी टास्क तुरंत पूरे हो जाते थे.
Android 16 को टारगेट करते समय, scheduleAtFixedRate को एक बार भी पूरा न करने पर, ऐप्लिकेशन के मान्य लाइफ़साइकल पर वापस आने के बाद, उसे तुरंत पूरा कर दिया जाता है. इस बदलाव से, ऐप्लिकेशन की परफ़ॉर्मेंस बेहतर हो सकती है. अपने ऐप्लिकेशन में इस व्यवहार की जांच करें और देखें कि आपके ऐप्लिकेशन पर इसका असर पड़ा है या नहीं.
ऐप्लिकेशन के साथ काम करने की सुविधा वाले फ़्रेमवर्क का इस्तेमाल करके और STPE_SKIP_MULTIPLE_MISSED_PERIODIC_TASKS के साथ काम करने की सुविधा वाले फ़्लैग को चालू करके भी जांच की जा सकती है.
डिवाइसों के नाप या आकार
Android 16 (एपीआई लेवल 36) में, बड़ी स्क्रीन वाले डिवाइसों पर दिखने वाले ऐप्लिकेशन के लिए ये बदलाव किए गए हैं.
अडैप्टिव लेआउट
With Android apps now running on a variety of devices (such as phones, tablets, foldables, desktops, cars, and TVs) and windowing modes on large screens (such as split screen and desktop windowing), developers should build Android apps that adapt to any screen and window size, regardless of device orientation. Paradigms like restricting orientation and resizability are too restrictive in today's multidevice world.
Ignore orientation, resizability, and aspect ratio restrictions
For apps targeting Android 16 (API level 36), orientation, resizability, and aspect ratio restrictions no longer apply on displays with smallest width >= 600dp. Apps fill the entire display window, regardless of aspect ratio or a user's preferred orientation, and pillarboxing isn't used.
This change introduces a new standard platform behavior. Android is moving toward a model where apps are expected to adapt to various orientations, display sizes, and aspect ratios. Restrictions like fixed orientation or limited resizability hinder app adaptability. Make your app adaptive to deliver the best possible user experience.
You can also test this behavior by using the
app compatibility framework and enabling the
UNIVERSAL_RESIZABLE_BY_DEFAULT compat flag.
Common breaking changes
Ignoring orientation, resizability, and aspect ratio restrictions might impact your app's UI on some devices, especially elements that were designed for small layouts locked in portrait orientation: for example, issues like stretched layouts and off-screen animations and components. Any assumptions about aspect ratio or orientation can cause visual issues with your app. Learn more about how to avoid them and improve your app's adaptive behaviour.
Allowing device rotation results in more activity re-creation, which can result in losing user state if not properly preserved. Learn how to correctly save UI state in Save UI states.
Implementation details
The following manifest attributes and runtime APIs are ignored across large screen devices in full-screen and multi-window modes:
screenOrientationresizableActivityminAspectRatiomaxAspectRatiosetRequestedOrientation()getRequestedOrientation()
The following values for screenOrientation, setRequestedOrientation(), and
getRequestedOrientation() are ignored:
portraitreversePortraitsensorPortraituserPortraitlandscapereverseLandscapesensorLandscapeuserLandscape
Regarding display resizability, android:resizeableActivity="false",
android:minAspectRatio, and android:maxAspectRatio have no effect.
For apps targeting Android 16 (API level 36), app orientation, resizability, and aspect ratio constraints are ignored on large screens by default, but every app that isn't fully ready can temporarily override this behavior by opting out (which results in the previous behavior of being placed in compatibility mode).
Exceptions
The Android 16 orientation, resizability, and aspect ratio restrictions don't apply in the following situations:
- Games (based on the
android:appCategoryflag) - Users explicitly opting in to the app's default behavior in aspect ratio settings of the device
- Screens that are smaller than
sw600dp
Opt out temporarily
To opt out a specific activity, declare the
PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY manifest property:
<activity ...>
<property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
...
</activity>
If too many parts of your app aren't ready for Android 16, you can opt out completely by applying the same property at the application level:
<application ...>
<property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
</application>
सेहत और फ़िटनेस
Android 16 (एपीआई लेवल 36) में, सेहत और फ़िटनेस से जुड़े डेटा के लिए ये बदलाव किए गए हैं.
सेहत और फ़िटनेस से जुड़ी अनुमतियां
Android 16 (एपीआई लेवल 36) या इसके बाद के वर्शन को टारगेट करने वाले ऐप्लिकेशन के लिए, BODY_SENSORS अनुमतियां, android.permissions.health में मौजूद ज़्यादा बेहतर अनुमतियों का इस्तेमाल करती हैं. Health Connect भी इनका इस्तेमाल करता है. Android 16 से, BODY_SENSORS या BODY_SENSORS_BACKGROUND की ज़रूरत वाले किसी भी एपीआई के लिए, अब android.permissions.health अनुमति की ज़रूरत होगी. इससे इन डेटा टाइप, एपीआई, और फ़ोरग्राउंड सेवा टाइप पर असर पड़ता है:
- Wear OS पर Health Services से
HEART_RATE_BPM - Android Sensor Manager से
Sensor.TYPE_HEART_RATE - Wear OS पर
ProtoLayoutसेheartRateAccuracyऔरheartRateBpm FOREGROUND_SERVICE_TYPE_HEALTHजहांBODY_SENSORSकी जगहandroid.permission.healthकी अनुमति ज़रूरी है
अगर आपका ऐप्लिकेशन इन एपीआई का इस्तेमाल करता है, तो उसे अनुमति के लिए अनुरोध करना चाहिए:
- डिवाइस के इस्तेमाल के दौरान, धड़कन की दर, SpO2 या त्वचा के तापमान की निगरानी करने के लिए:
android.permissions.healthमें जाकर, ज़्यादा जानकारी वाली अनुमति का अनुरोध करें. जैसे,READ_HEART_RATEके बजायBODY_SENSORS. - बैकग्राउंड में सेंसर ऐक्सेस करने के लिए:
BODY_SENSORS_BACKGROUNDके बजायREAD_HEALTH_DATA_IN_BACKGROUNDका अनुरोध करें.
ये अनुमतियां, Health Connect से डेटा पढ़ने के ऐक्सेस को सुरक्षित रखने वाली अनुमतियों के जैसी ही होती हैं. Health Connect, सेहत, फ़िटनेस, और तंदुरुस्ती से जुड़े डेटा के लिए Android का डेटास्टोर है.
मोबाइल ऐप्लिकेशन
READ_HEART_RATE और अन्य ज़्यादा जानकारी वाली अनुमतियों का इस्तेमाल करने के लिए माइग्रेट करने वाले मोबाइल ऐप्लिकेशन को, ऐप्लिकेशन की निजता नीति दिखाने के लिए गतिविधि का एलान करना भी ज़रूरी है. यह Health Connect की ज़रूरी शर्त के जैसी ही है.
कनेक्टिविटी
Android 16 (एपीआई लेवल 36) में, ब्लूटूथ स्टैक में ये बदलाव किए गए हैं. इनसे पेरिफ़ेरल डिवाइसों के साथ कनेक्टिविटी बेहतर होती है.
डिवाइसों के बीच कनेक्शन टूटने और एन्क्रिप्ट किए गए डेटा में बदलाव होने की सूचना देने वाले नए इंटेंट
बॉन्ड के खोने की बेहतर तरीके से निगरानी करने के लिए, Android 16 में दो नए इंटेंट भी जोड़े गए हैं. इनसे ऐप्लिकेशन को बॉन्ड के खोने और एन्क्रिप्शन में हुए बदलावों के बारे में ज़्यादा जानकारी मिलती है.
Android 16 को टारगेट करने वाले ऐप्लिकेशन अब ये काम कर सकते हैं:
- रिमोट बॉन्ड के गायब होने का पता चलने पर,
ACTION_KEY_MISSINGइंटेंट पाएं. इससे, उपयोगकर्ता को ज़्यादा जानकारी देने और ज़रूरी कार्रवाई करने में मदद मिलती है. - लिंक के एन्क्रिप्शन की स्थिति में बदलाव होने पर,
ACTION_ENCRYPTION_CHANGEइंटेंट पाना. इसमें एन्क्रिप्शन की स्थिति में बदलाव, एन्क्रिप्शन एल्गोरिदम में बदलाव, और एन्क्रिप्शन कुंजी के साइज़ में बदलाव शामिल है. अगर बाद मेंACTION_ENCRYPTION_CHANGEइंटेंट मिलने पर लिंक को एन्क्रिप्ट कर दिया जाता है, तो ऐप्लिकेशन को यह मान लेना चाहिए कि बॉन्ड फिर से चालू हो गया है.
अलग-अलग ओईएम के लागू करने के तरीकों के हिसाब से बदलाव करना
Android 16 में ये नए इंटेंट जोड़े गए हैं. हालांकि, इन्हें लागू करने और ब्रॉडकास्ट करने का तरीका, डिवाइस बनाने वाली अलग-अलग कंपनियों (ओईएम) के हिसाब से अलग-अलग हो सकता है. यह पक्का करने के लिए कि आपका ऐप्लिकेशन सभी डिवाइसों पर एक जैसा और भरोसेमंद अनुभव दे, डेवलपर को बॉन्ड लॉस मैनेजमेंट को इस तरह डिज़ाइन करना चाहिए कि वह इन संभावित बदलावों के हिसाब से आसानी से काम कर सके.
हमारा सुझाव है कि आपके ऐप्लिकेशन में ये काम किए जाएं:
अगर
ACTION_KEY_MISSINGइंटेंट ब्रॉडकास्ट किया जाता है, तो:सिस्टम, एसीएल (असिंक्रोनस कनेक्शन-लेस) लिंक को डिसकनेक्ट कर देगा. हालांकि, डिवाइस के लिए बॉन्ड की जानकारी को बनाए रखा जाएगा, जैसा कि यहां बताया गया है.
आपका ऐप्लिकेशन, इस इंटेंट का इस्तेमाल, डिवाइस के कनेक्ट होने की सुविधा बंद होने का पता लगाने के लिए मुख्य सिग्नल के तौर पर करना चाहिए. साथ ही, डिवाइस को अनलिंक करने या फिर से जोड़ने की प्रोसेस शुरू करने से पहले, उपयोगकर्ता को यह पुष्टि करने के लिए गाइड करना चाहिए कि रिमोट डिवाइस, कनेक्ट होने की सुविधा की रेंज में है या नहीं.
अगर
ACTION_KEY_MISSINGमिलने के बाद कोई डिवाइस डिसकनेक्ट हो जाता है, तो आपके ऐप्लिकेशन को उसे फिर से कनेक्ट करने में सावधानी बरतनी चाहिए. ऐसा इसलिए, क्योंकि हो सकता है कि डिवाइस अब सिस्टम से बंधा न हो.अगर
ACTION_KEY_MISSINGइंटेंट ब्रॉडकास्ट नहीं किया जाता है, तो:एसीएल लिंक कनेक्ट रहेगा. साथ ही, सिस्टम डिवाइस के लिए बॉन्ड की जानकारी हटा देगा. यह Android 15 में होने वाली प्रोसेस जैसी ही होगी.
इस स्थिति में, आपके ऐप्लिकेशन को बॉन्ड के खत्म होने की जानकारी देने वाले मौजूदा तरीकों का इस्तेमाल करना जारी रखना चाहिए. ऐसा Android की पिछली रिलीज़ की तरह ही करना होगा, ताकि बॉन्ड के खत्म होने की जानकारी का पता लगाया जा सके और उसे मैनेज किया जा सके.
ब्लूटूथ कनेक्शन हटाने का नया तरीका
Android 16 को टारगेट करने वाले सभी ऐप्लिकेशन, अब CompanionDeviceManager में मौजूद सार्वजनिक एपीआई का इस्तेमाल करके, ब्लूटूथ डिवाइसों को अनपेयर कर सकते हैं. अगर किसी साथी डिवाइस को सीडीएम असोसिएशन के तौर पर मैनेज किया जा रहा है, तो ऐप्लिकेशन, उससे जुड़े डिवाइस पर नए removeBond(int) एपीआई का इस्तेमाल करके, ब्लूटूथ बॉन्ड हटाने की प्रोसेस को ट्रिगर कर सकता है. ऐप्लिकेशन, ब्लूटूथ डिवाइस के ब्रॉडकास्ट इवेंट ACTION_BOND_STATE_CHANGED को सुनकर, बॉन्ड की स्थिति में हुए बदलावों को मॉनिटर कर सकता है.
सुरक्षा
Android 16 (एपीआई लेवल 36) में, सुरक्षा से जुड़े ये बदलाव किए गए हैं.
MediaStore के वर्शन को लॉक करना
Android 16 या इसके बाद के वर्शन को टारगेट करने वाले ऐप्लिकेशन के लिए, MediaStore#getVersion() अब हर ऐप्लिकेशन के लिए यूनीक होगा. इससे वर्शन स्ट्रिंग से पहचान करने वाली प्रॉपर्टी हट जाती हैं, ताकि फ़िंगरप्रिंटिंग तकनीकों के गलत इस्तेमाल को रोका जा सके. ऐप्लिकेशन को इस वर्शन के फ़ॉर्मैट के बारे में कोई अनुमान नहीं लगाना चाहिए. इस एपीआई का इस्तेमाल करते समय, ऐप्लिकेशन को पहले से ही वर्शन में होने वाले बदलावों को मैनेज करना चाहिए. ज़्यादातर मामलों में, उन्हें अपने मौजूदा व्यवहार में बदलाव करने की ज़रूरत नहीं पड़ती. हालांकि, ऐसा तब तक नहीं होगा, जब तक डेवलपर ने इस एपीआई के दायरे से बाहर की अतिरिक्त जानकारी का अनुमान लगाने की कोशिश नहीं की है.
ज़्यादा सुरक्षित इंटेंट
The Safer Intents feature is a multi-phase security initiative designed to improve the security of Android's intent resolution mechanism. The goal is to protect apps from malicious actions by adding checks during intent processing and filtering intents that don't meet specific criteria.
In Android 15 the feature focused on the sending app, now with Android 16, shifts control to the receiving app, allowing developers to opt-in to strict intent resolution using their app manifest.
Two key changes are being implemented:
Explicit Intents Must Match the Target Component's Intent Filter: If an intent explicitly targets a component, it should match that component's intent filter.
Intents Without an Action Cannot Match any Intent Filter: Intents that don't have an action specified shouldn't be resolved to any intent filter.
These changes only apply when multiple apps are involved and don't affect intent handling within a single app.
Impact
The opt-in nature means that developers must explicitly enable it in their app manifest for it to take effect. As a result, the feature's impact will be limited to apps whose developers:
- Are aware of the Safer Intents feature and its benefits.
- Actively choose to incorporate stricter intent handling practices into their apps.
This opt-in approach minimizes the risk of breaking existing apps that may rely on the current less-secure intent resolution behavior.
While the initial impact in Android 16 may be limited, the Safer Intents initiative has a roadmap for broader impact in future Android releases. The plan is to eventually make strict intent resolution the default behavior.
The Safer Intents feature has the potential to significantly enhance the security of the Android ecosystem by making it more difficult for malicious apps to exploit vulnerabilities in the intent resolution mechanism.
However, the transition to opt-out and mandatory enforcement must be carefully managed to address potential compatibility issues with existing apps.
Implementation
Developers need to explicitly enable stricter intent matching using the
intentMatchingFlags attribute in their app manifest.
Here is an example where the feature is opt-in for the entire app,
but disabled/opt-out on a receiver:
<application android:intentMatchingFlags="enforceIntentFilter">
<receiver android:name=".MyBroadcastReceiver" android:exported="true" android:intentMatchingFlags="none">
<intent-filter>
<action android:name="com.example.MY_CUSTOM_ACTION" />
</intent-filter>
<intent-filter>
<action android:name="com.example.MY_ANOTHER_CUSTOM_ACTION" />
</intent-filter>
</receiver>
</application>
More on the supported flags:
| Flag Name | Description |
|---|---|
| enforceIntentFilter | Enforces stricter matching for incoming intents |
| none | Disables all special matching rules for incoming intents. When specifying multiple flags, conflicting values are resolved by giving precedence to the "none" flag |
| allowNullAction | Relaxes the matching rules to allow intents without an action to match. This flag to be used in conjunction with "enforceIntentFilter" to achieve a specific behavior |
Testing and Debugging
When the enforcement is active, apps should function correctly if the intent
caller has properly populated the intent.
However, blocked intents will trigger warning log messages like
"Intent does not match component's intent filter:" and "Access blocked:"
with the tag "PackageManager."
This indicates a potential issue that could impact the app and requires
attention.
Logcat filter:
tag=:PackageManager & (message:"Intent does not match component's intent filter:" | message: "Access blocked:")
जीपीयू सिस्टम कॉल फ़िल्टरिंग
Mali GPU की सुरक्षा बढ़ाने के लिए, प्रोडक्शन बिल्ड में Mali GPU के उन IOCTL को ब्लॉक कर दिया गया है जो अब काम नहीं करते या जिनका इस्तेमाल सिर्फ़ GPU डेवलपमेंट के लिए किया जाता है. इसके अलावा, GPU की प्रोफ़ाइलिंग के लिए इस्तेमाल किए जाने वाले IOCTL को शेल प्रोसेस या डीबग किए जा सकने वाले ऐप्लिकेशन तक सीमित कर दिया गया है. प्लेटफ़ॉर्म-लेवल की नीति के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, एसएसी का अपडेट देखें.
यह बदलाव, Mali GPU (Pixel 6-9) का इस्तेमाल करने वाले Pixel डिवाइसों पर लागू होता है. Arm
ने अपने r54p2 रिलीज़ के
Documentation/ioctl-categories.rst में, अपने IOCTL को आधिकारिक तौर पर अलग-अलग कैटगरी में बांटा है. ड्राइवर के आने वाले वर्शन में भी, इस सूची को अपडेट किया जाता रहेगा.
इस बदलाव से, ग्राफ़िक्स के काम करने वाले एपीआई (Vulkan और OpenGL शामिल हैं) पर कोई असर नहीं पड़ेगा. साथ ही, इससे डेवलपर या मौजूदा ऐप्लिकेशन पर भी कोई असर नहीं पड़ेगा. GPU की प्रोफ़ाइलिंग के टूल, जैसे कि Streamline Performance Analyzer और Android GPU Inspector पर कोई असर नहीं पड़ेगा.
जांच करना
अगर आपको SELinux की ओर से अस्वीकार करने से जुड़ा मैसेज दिखता है, जो यहां दिए गए मैसेज जैसा है, तो इसका मतलब है कि इस बदलाव की वजह से आपके ऐप्लिकेशन पर असर पड़ा है:
06-30 10:47:18.617 20360 20360 W roidJUnitRunner: type=1400 audit(0.0:85): avc: denied { ioctl }
for path="/dev/mali0" dev="tmpfs" ino=1188 ioctlcmd=0x8023
scontext=u:r:untrusted_app_25:s0:c512,c768 tcontext=u:object_r:gpu_device:s0 tclass=chr_file
permissive=0 app=com.google.android.selinux.pts
अगर आपके ऐप्लिकेशन को ब्लॉक किए गए IOCTL का इस्तेमाल करना है, तो कृपया गड़बड़ी की शिकायत करें और उसे [email protected] को असाइन करें.
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
क्या नीति में किया गया यह बदलाव, सभी OEM पर लागू होता है? यह बदलाव ऑप्ट-इन होगा. हालांकि, यह उन सभी OEM के लिए उपलब्ध होगा जो सुरक्षा बढ़ाने के इस तरीके का इस्तेमाल करना चाहते हैं. बदलाव को लागू करने के निर्देश, लागू करने से जुड़े दस्तावेज़ में देखे जा सकते हैं.
क्या इसे लागू करने के लिए, OEM को अपने कोडबेस में बदलाव करना ज़रूरी है या यह डिफ़ॉल्ट रूप से, AOSP के नए वर्शन के साथ उपलब्ध होता है? प्लेटफ़ॉर्म-लेवल का यह बदलाव, डिफ़ॉल्ट रूप से AOSP के नए वर्शन के साथ उपलब्ध होगा. अगर वेंडर इस बदलाव को लागू करना चाहते हैं, तो वे अपने कोडबेस में इसके लिए ऑप्ट-इन कर सकते हैं.
क्या IOCTL की सूची को अप-टू-डेट रखने की ज़िम्मेदारी SoC की है? उदाहरण के लिए, अगर मेरे डिवाइस में ARM Mali GPU का इस्तेमाल किया जाता है, तो क्या मुझे किसी भी बदलाव के लिए ARM से संपर्क करना होगा? ड्राइवर रिलीज़ होने के बाद, हर SoC को डिवाइस के हिसाब से अपने IOCTL की सूची अपडेट करनी होगी. उदाहरण के लिए, ड्राइवर के अपडेट होने पर, ARM पब्लिश की गई अपनी IOCTL की सूची को अपडेट करेगा. हालांकि, OEM को यह पक्का करना चाहिए कि वे अपने SEPolicy में अपडेट शामिल करें. साथ ही, ज़रूरत के हिसाब से चुनिंदा कस्टम IOCTL को सूचियों में जोड़ें.
क्या यह बदलाव, बाज़ार में मौजूद सभी Pixel डिवाइसों पर अपने-आप लागू हो जाता है या इसे लागू करने के लिए, उपयोगकर्ता को कोई कार्रवाई करनी पड़ती है? यह बदलाव, बाज़ार में मौजूद Mali GPU (Pixel 6-9) का इस्तेमाल करने वाले सभी Pixel डिवाइसों पर लागू होता है. इस बदलाव को लागू करने के लिए, उपयोगकर्ता को कोई कार्रवाई नहीं करनी पड़ती.
क्या इस नीति के इस्तेमाल से, कर्नेल ड्राइवर की परफ़ॉर्मेंस पर असर पड़ेगा? इस नीति को GFXBench का इस्तेमाल करके, Mali GPU पर टेस्ट किया गया. इस दौरान, GPU की परफ़ॉर्मेंस में कोई बदलाव नहीं दिखा.
क्या IOCTL की सूची का, मौजूदा यूज़रस्पेस और कर्नेल ड्राइवर के वर्शन के साथ अलाइन होना ज़रूरी है? हां, अनुमति वाले IOCTL की सूची को, यूज़रस्पेस और कर्नेल ड्राइवर, दोनों के साथ काम करने वाले IOCTL के साथ सिंक करना ज़रूरी है. अगर यूज़रस्पेस या कर्नेल ड्राइवर में मौजूद IOCTL को अपडेट किया जाता है, तो SEPolicy IOCTL की सूची को भी अपडेट करना ज़रूरी है.
ARM ने IOCTL को 'प्रतिबंधित' / 'इंस्ट्रूमेंटेशन' के तौर पर कैटगरी में बांटा है. हालांकि, हम इनमें से कुछ का इस्तेमाल प्रोडक्शन के इस्तेमाल के उदाहरणों में करना चाहते हैं और/या कुछ को अस्वीकार करना चाहते हैं. OEM/SoC, अपने यूज़रस्पेस Mali लाइब्रेरी के कॉन्फ़िगरेशन के आधार पर, इस्तेमाल किए जाने वाले IOCTL को कैटगरी में बांटने का फ़ैसला खुद लेते हैं. इनके बारे में फ़ैसला लेने के लिए, ARM की सूची का इस्तेमाल किया जा सकता है. हालांकि, हर OEM/SoC के इस्तेमाल के उदाहरण अलग-अलग हो सकते हैं.
निजता
Android 16 (एपीआई लेवल 36) में, निजता से जुड़े ये बदलाव किए गए हैं.
लोकल नेटवर्क की अनुमति
LAN पर मौजूद डिवाइसों को, INTERNET की अनुमति वाले किसी भी ऐप्लिकेशन से ऐक्सेस किया जा सकता है.
इससे ऐप्लिकेशन के लिए लोकल डिवाइसों से कनेक्ट करना आसान हो जाता है. हालांकि, इससे निजता पर भी असर पड़ता है. जैसे, उपयोगकर्ता की फ़िंगरप्रिंट बनाना और जगह की जानकारी के लिए प्रॉक्सी के तौर पर काम करना.
लोकल नेटवर्क प्रोटेक्शन (एलएनपी) प्रोजेक्ट का मकसद, रनटाइम की नई अनुमति के ज़रिए लोकल नेटवर्क के ऐक्सेस को सीमित करके, उपयोगकर्ता की निजता को सुरक्षित रखना है.
रिलीज़ प्लान
यह बदलाव, दो रिलीज़ के बीच में लागू किया जाएगा. ये रिलीज़, 25Q2 और 26Q2 हैं. डेवलपर के लिए 25Q2 के लिए दिए गए इस दिशा-निर्देश का पालन करना ज़रूरी है. साथ ही, उन्हें अपनी राय भी शेयर करनी होगी, क्योंकि ये सुरक्षा Android की अगली रिलीज़ में लागू की जाएंगी. इसके अलावा, उन्हें उन स्थितियों को अपडेट करना होगा जो लोकल नेटवर्क के इंप्लिसिट ऐक्सेस पर निर्भर करती हैं. इसके लिए, उन्हें यहां दिए गए दिशा-निर्देश का पालन करना होगा. साथ ही, उन्हें नई अनुमति को अस्वीकार करने और रद्द करने के लिए तैयार रहना होगा.
असर
फ़िलहाल, एलएनपी एक ऑप्ट-इन सुविधा है. इसका मतलब है कि इस पर सिर्फ़ वे ऐप्लिकेशन असर डालेंगे जिन्होंने ऑप्ट-इन किया है. ऑप्ट-इन फ़ेज़ का मकसद, ऐप्लिकेशन डेवलपर को यह समझना है कि उनके ऐप्लिकेशन के कौनसे हिस्से, लोकल नेटवर्क के इंप्लिसिट ऐक्सेस पर निर्भर करते हैं, ताकि वे अगली रिलीज़ के लिए, अनुमति से जुड़ी सुरक्षा की तैयारी कर सकें.
अगर ऐप्लिकेशन, उपयोगकर्ता के लोकल नेटवर्क को इन तरीकों से ऐक्सेस करते हैं, तो उन पर असर पड़ेगा:
- लोकल नेटवर्क के पतों पर रॉ सॉकेट का सीधे या लाइब्रेरी के ज़रिए इस्तेमाल करना. जैसे, mDNS या SSDP सर्विस डिस्कवरी प्रोटोकॉल
- फ़्रेमवर्क लेवल की उन क्लास का इस्तेमाल करना जो लोकल नेटवर्क को ऐक्सेस करती हैं. जैसे, NsdManager
लोकल नेटवर्क के पते पर आने और जाने वाले ट्रैफ़िक के लिए, लोकल नेटवर्क के ऐक्सेस की अनुमति ज़रूरी है. यहां दी गई टेबल में, कुछ सामान्य मामलों की जानकारी दी गई है:
| ऐप्लिकेशन का लो लेवल नेटवर्क ऑपरेशन | लोकल नेटवर्क की अनुमति ज़रूरी है |
|---|---|
| आउटगोइंग टीसीपी कनेक्शन बनाना | हां |
| इनकमिंग टीसीपी कनेक्शन स्वीकार करना | हां |
| यूडीपी यूनिकास्ट, मल्टीकास्ट, ब्रॉडकास्ट भेजना | हां |
| इनकमिंग यूडीपी यूनिकास्ट, मल्टीकास्ट, ब्रॉडकास्ट पाना | हां |
ये पाबंदियां, नेटवर्किंग स्टैक में गहराई से लागू की जाती हैं. इसलिए, ये नेटवर्किंग के सभी एपीआई पर लागू होती हैं. इनमें, नेटिव या मैनेज किए गए कोड में बनाए गए सॉकेट, Cronet और OkHttp जैसी नेटवर्किंग लाइब्रेरी, और उन पर लागू किए गए सभी एपीआई शामिल हैं. लोकल नेटवर्क पर सेवाओं को हल करने के लिए (यानी, .local सफ़िक्स वाली सेवाओं के लिए), लोकल नेटवर्क की अनुमति ज़रूरी होगी.
ऊपर दिए गए नियमों के ये अपवाद हैं:
- अगर किसी डिवाइस का डीएनएस सर्वर, लोकल नेटवर्क पर है, तो पोर्ट 53 पर आने या जाने वाले ट्रैफ़िक के लिए, लोकल नेटवर्क के ऐक्सेस की अनुमति की ज़रूरत नहीं होती.
- इन-ऐप्लिकेशन पिकर के तौर पर, आउटपुट स्विचर का इस्तेमाल करने वाले ऐप्लिकेशन के लिए, लोकल नेटवर्क की अनुमतियों की ज़रूरत नहीं होगी. इस बारे में ज़्यादा जानकारी, 2025 की चौथी तिमाही में दी जाएगी.
डेवलपर के लिए दिशा-निर्देश (ऑप्ट-इन)
लोकल नेटवर्क की पाबंदियों के लिए ऑप्ट-इन करने के लिए, यह तरीका अपनाएं:
- डिवाइस को 25Q2 बीटा 3 या उसके बाद के वर्शन वाले बिल्ड पर फ़्लैश करें.
- टेस्ट किया जाने वाला ऐप्लिकेशन इंस्टॉल करें.
adb में Appcompat फ़्लैग टॉगल करें:
adb shell am compat enable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>डिवाइस को रीबूट करें
अब आपके ऐप्लिकेशन का लोकल नेटवर्क का ऐक्सेस सीमित हो गया है. साथ ही, लोकल नेटवर्क को ऐक्सेस करने की किसी भी कोशिश से सॉकेट में गड़बड़ियां होंगी. अगर आपके ऐप्लिकेशन की प्रोसेस के बाहर, लोकल नेटवर्क के ऑपरेशन करने वाले एपीआई (जैसे, NsdManager) का इस्तेमाल किया जा रहा है, तो ऑप्ट-इन फ़ेज़ के दौरान इन पर कोई असर नहीं पड़ेगा.
ऐक्सेस वापस पाने के लिए, आपको अपने ऐप्लिकेशन को NEARBY_WIFI_DEVICES की अनुमति देनी होगी.
- पक्का करें कि ऐप्लिकेशन के मेनिफ़ेस्ट में,
NEARBY_WIFI_DEVICESकी अनुमति का एलान किया गया हो. - इसके लिए, सेटिंग > ऐप्लिकेशन > [ऐप्लिकेशन का नाम] > अनुमतियां > आस-पास के डिवाइस > अनुमति दें पर जाएं.
अब आपके ऐप्लिकेशन का लोकल नेटवर्क का ऐक्सेस वापस मिल जाना चाहिए. साथ ही, आपकी सभी स्थितियां, ऐप्लिकेशन के ऑप्ट-इन करने से पहले की तरह काम करनी चाहिए.
लोकल नेटवर्क की सुरक्षा लागू होने के बाद, ऐप्लिकेशन के नेटवर्क ट्रैफ़िक पर इस तरह असर पड़ेगा.
| अनुमति | LAN के लिए आउटबाउंड अनुरोध | इंटरनेट के लिए आउटबाउंड/इनबाउंड अनुरोध | LAN के लिए इनबाउंड अनुरोध |
|---|---|---|---|
| प्रदान किया गया | काम करता है | काम करता है | काम करता है |
| अनुमति नहीं दी गई | विफल | काम करता है | विफल |
App-Compat फ़्लैग को टॉगल-ऑफ़ करने के लिए, इस निर्देश का इस्तेमाल करें
adb shell am compat disable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>
गड़बड़ियां
इन पाबंदियों की वजह से होने वाली गड़बड़ियां, कॉल करने वाले सॉकेट को तब दिखेंगी, जब वह लोकल नेटवर्क के पते पर भेजने के लिए, सेंड या सेंड वैरिएंट को लागू करेगा.
गड़बड़ियों के उदाहरण:
sendto failed: EPERM (Operation not permitted)
sendto failed: ECONNABORTED (Operation not permitted)
लोकल नेटवर्क की परिभाषा
इस प्रोजेक्ट में, लोकल नेटवर्क का मतलब ऐसे आईपी नेटवर्क से है जो ब्रॉडकास्ट की सुविधा वाले नेटवर्क इंटरफ़ेस का इस्तेमाल करता है. जैसे, वाई-फ़ाई या इथरनेट. हालांकि, इसमें सेल्युलर (WWAN) या वीपीएन कनेक्शन शामिल नहीं हैं.
इन्हें लोकल नेटवर्क माना जाता है:
IPv4:
- 169.254.0.0/16 // लिंक लोकल
- 100.64.0.0/10 // सीजीएनएटी
- 10.0.0.0/8 // RFC1918
- 172.16.0.0/12 // RFC1918
- 192.168.0.0/16 // RFC1918
IPv6:
- लिंक-लोकल
- सीधे तौर पर कनेक्ट किए गए रूट
- स्टब नेटवर्क, जैसे कि Thread
- मल्टीपल-सबनेट (अभी तय नहीं है)
इसके अलावा, मल्टीकास्ट पतों (224.0.0.0/4, ff00::/8) और IPv4 ब्रॉडकास्ट पते (255.255.255.255) को लोकल नेटवर्क के पते के तौर पर क्लासिफ़ाई किया जाता है.
ऐप्लिकेशन की ली गई फ़ोटो
जब Android 16 या उसके बाद के वर्शन वाले डिवाइसों पर, SDK टूल 36 या उसके बाद के वर्शन का इस्तेमाल करने वाले किसी ऐप्लिकेशन से फ़ोटो और वीडियो की अनुमतियां मांगी जाती हैं, तो जिन उपयोगकर्ताओं ने चुने गए मीडिया का ऐक्सेस सीमित करने का विकल्प चुना है उन्हें फ़ोटो पिकर में, ऐप्लिकेशन के मालिकाना हक वाली फ़ोटो पहले से ही दिखेंगी. उपयोगकर्ता, पहले से चुने गए इनमें से किसी भी आइटम से चुने हुए का निशान हटा सकते हैं. ऐसा करने पर, ऐप्लिकेशन को उन फ़ोटो और वीडियो का ऐक्सेस नहीं मिलेगा.