The Android Developers' Blog
Des outils et des ressources pour vous aider à créer plus rapidement et plus facilement.
Actualités des produits
Google I/O 2026 présente 17 annonces clés pour les développeurs Android, axées sur la productivité pilotée par les agents, Compose First comme norme d'UI, et les médias hautes performances et le développement adaptatif pour l'écosystème en expansion.
Matthew McCullough • Temps de lecture : 8 min
L'actualité
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Études de cas
Les régressions de performances sont notoirement difficiles à reproduire, ce qui en fait un énorme goulot d'étranglement pour les développeurs mobiles.
Alice Yuan, Arti Arutiunov, Nikita Ogorodnikov • Temps de lecture : 4 min
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Actualités des produits
Lors de Google I/O 2026, nous avons montré comment les dernières avancées de l'écosystème Android peuvent vous aider à améliorer la qualité de votre application tout en maximisant l'efficacité du développement.
Ataul Munim • Temps de lecture : 3 min
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Guides pratiques
Si les performances d'une application sont souvent associées à une interface utilisateur fluide et à des temps de démarrage rapides, la mémoire constitue la base silencieuse sur laquelle reposent ces métriques visibles. Il n'est pas rare de constater que la mémoire de l'appareil est plus importante que jamais.
Alice Yuan, Ajesh Pai, Fung Lam • 10 min de lecture
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Actualités des produits
Lors de la conférence Google I/O 2026, nous avons présenté la transition d'Android d'un système d'exploitation à un système intelligent. Nous avons également montré comment créer des expériences intelligentes de manière native avec le système et intégrer la puissance de l'IA de Google dans vos applications.
Jingyu Shi • Temps de lecture : 2 min
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Événements et programmes
Nous ouvrons les inscriptions au programme Android XR Developer Catalyst, une initiative dédiée visant à accélérer le développement d'applications Android XR prêtes à être lancées au cours de l'année prochaine.
Temps de lecture : 1 min
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Actualités des produits
Nous sommes heureux d'annoncer que la prise en charge officielle d'Unreal Engine et de Godot est désormais disponible pour Android XR. Nous lançons également de nouveaux outils conçus pour booster votre productivité et activer de nouvelles fonctionnalités XR : Android XR Engine Hub et Android XR Interaction Framework.
Luke Hopkins, Ryan Bartley • Temps de lecture : 4 min
Nouveautés YouTube
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Compilations 18 % plus rapides, sans aucun compromis
L'équipe Android Runtime (ART) a réduit le temps de compilation de 18% sans compromettre le code compilé ni aucune régression de la mémoire maximale. Cette amélioration s'inscrivait dans le cadre de notre initiative 2025 visant à améliorer le temps de compilation sans sacrifier l'utilisation de la mémoire ni la qualité du code compilé.
Santiago Aboy Solanes, Vladimír Marko • Temps de lecture : 8 min
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Accélérez vos insights grâce à des données et des recommandations de monétisation plus rapides et plus intelligentes
Aujourd'hui, nous annonçons une série d'améliorations apportées à la Google Play Console et à d'autres outils. Vous bénéficierez ainsi d'une meilleure visibilité sur vos performances financières et de conseils spécifiques basés sur des données pour les améliorer.
Phalene Gowling • Temps de lecture : 2 min
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Android 16 QPR2 est disponible
Android 16 QPR2 est désormais disponible dans AOSP
Matthew McCullough • Temps de lecture : 4 min
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