The Android Developers' Blog
より迅速かつ簡単に構築するためのツールとリソース。
イベントとプログラム
Google I/O のスケジュールはこちらです。
所要時間: 1 分
Google Play の最新情報
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プロダクト ニュース
Android デベロッパーで、革新的な AI 機能をアプリに実装したいとお考えの場合は、最近リリースされた強力な新機能をご利用ください。
Thomas Ezan • 所要時間: 3 分
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ハウツー
Android Studio の Gemini、Gemini CLI、Antigravity、または Claude Code や Codex などのサードパーティ エージェントを使用しているかどうかにかかわらず、高品質の Android 開発をどこでも実現できるようにすることが私たちの使命です。
Adarsh Fernando, Esteban de la Canal • 所要時間: 4 分
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プロダクト ニュース
Android 17 はベータ版 4 に到達しました。これはこのリリース サイクルの最後の予定ベータ版であり、アプリの互換性とプラットフォームの安定性にとって重要なマイルストーンです。
Daniel Galpin • 所要時間: 4 分
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プロダクト ニュース
Google Play の安全性と信頼性を可能な限り高く保つため。本日、ユーザーのプライバシーを強化し、ビジネスを不正行為から保護するための新しいポリシーの更新とアカウント移行機能についてお知らせします。
Bennet Manuel • 所要時間: 3 分
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プロダクト ニュース
Android Emulator を使用すると、マルチデバイスのインタラクションをこれまで以上に簡単にテストできるようになりました。
Steven Jenkins • 所要時間: 2 分
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プロダクト ニュース
デベロッパーの AI ワークフローとニーズはそれぞれ異なるため、AI が開発にどのように役立つかを選択できることが重要です。1 月には、Android Studio の AI 機能にローカルまたはリモートの AI モデルを選択できる機能を導入しました
Matthew Warner • 所要時間: 2 分
プロダクト ニュース
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コンパイルが 18% 高速化、妥協は一切なし
Android ランタイム(ART)チームは、コンパイル済みコードやピーク時のメモリ回帰を損なうことなく、コンパイル時間を 18% 短縮しました。この改善は、メモリ使用量やコンパイル済みコードの品質を犠牲にすることなくコンパイル時間を短縮する 2025 年の取り組みの一環です。
Santiago Aboy Solanes, Vladimír Marko • 所要時間: 8 分
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より迅速かつスマートな収益化データと最適化案で分析情報を加速させる
本日、Google Play Console などの一連のアップグレードを発表します。これにより、財務パフォーマンスをより詳細に把握し、パフォーマンスを改善するための具体的なデータに基づく手順を確認できるようになります。
Phalene Gowling • 所要時間: 2 分
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Android 16 QPR2 がリリースされました
Android 16 QPR2 がリリースされ、AOSP で利用可能になりました
Matthew McCullough • 所要時間: 4 分
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