入力

メガネには、ハードウェアとタッチ、物理的なジェスチャー、音声など、複数のソースとタイプのインタラクション入力があります。

ハードウェアの制御

メガネの操作方法はデバイスのモデルによって異なりますが、ほとんどのモデルにはカメラボタン、タッチパッド、ディスプレイ ボタン、電源スイッチまたはボタンが搭載されています。ハードウェア コントロールにはデフォルトの操作があり、アプリ用に再マッピングできるものもあります。タッチスクリーンの入力と比較して、メガネの入力は 1 次元的で、ユーザーは一度に 1 つのコントロール入力しか行えないことを考慮してください。メガネのハードウェア コントロールにはデフォルトのインタラクション マッピングがあり、その一部はアプリで処理され、残りはシステムで処理されます。

システムは次の入力を処理します。

  • カメラボタンを 1 回押すと写真を撮影し、長押しすると動画を撮影する
  • タッチパッドを 2 本の指でスワイプして音量を調整する
  • タッチパッドを長押しすると、マイクのウェイクワードで Gemini が起動します
  • ディスプレイ グラスで下にスワイプすると、システムはシステム バックと解釈します。

アプリがメガネにアクセスできる場合:

  • マイク
  • ポイントオブビュー(POV)カメラ
  • 慣性計測装置(IMU)
  • カメラボタンを 2 回押す

デザイン要素はフレームの下部に固定する必要があります。

AI グラス

入力 ジェスチャー 操作の影響
タッチパッド(1) タップ 再生 / 一時停止 / 確認
スワイプ 次へ/前へ/閉じる
下にスワイプ なし
長押し AI を呼び出す
2 本の指でスワイプ 音量
表示ボタン(2) プレス なし
カメラボタン(3) プレス 写真 / 動画の終了
長押し 動画の開始
2 回押し カメラ

ディスプレイ付き

入力 ジェスチャー 操作の影響
タッチパッド(1) タップ 再生 / 一時停止 / 確認
スワイプ UI ナビゲーション
下にスワイプ 戻る
長押し AI を呼び出す
2 本の指でスワイプ 音量
表示ボタン(2) プレス 復帰/スリープ
カメラボタン(3) プレス 写真 / 動画の終了
長押し 動画の開始
2 回押し カメラ

デザイン要素はフレームの下部に固定する必要があります。 表示フォーカス状態には視覚的なアフォーダンスがあります。