Mit dem
 Android XR Developer Catalyst Program Ihre Visionen schneller umsetzen

Die nächste Generation von Extended Reality-Erlebnissen für Android XR entwickeln
 Das Android XR Developer Catalyst-Programm wurde entwickelt, um Entwickler wie Sie zu unterstützen. Das Programm bietet etablierten Studios und unabhängigen Entwicklern die Ressourcen, Hardware und Finanzierung, die sie benötigen, um innovative Funktionen für kabelgebundene XR‑Brillen wie Project Aura von XREAL und intelligente Brillen (Audio- und Displaybrillen) zu entwickeln und zu skalieren.
Jetzt bewerben arrow_forward

Bewerbungsschluss: 30. Juni 2026

Programmüberblick

Das Catalyst-Programm unterstützt Entwickler, die Augmented- und Immersive-Reality-Anwendungen für wichtige Branchen entwickeln, mit denen Nutzer auf neue Weise mit der Welt interagieren können.
Medien und Unterhaltunganimated_images Gamingstadia_controller Produktivität und Lernenmenu_book Auffindbarkeit und Navigationexplore
Messaging & Socialforum Gesundheit & Wellnessecg_heart Commerce & Paymentscredit_card

Vorteile einer Bewerbung

Vorabzugriff auf Hardware-Entwicklungskits für kabelgebundene XR-Brillen (Project Aura von XREAL), Audiobrillen oder Displaybrillen erhalten
Sie erhalten Zugang zu speziellen technischen Ressourcen und Supportkanälen, die Ihnen helfen, Ihre App für Google Play zu entwickeln und vorzubereiten.
Wenn Sie einen Antrag einreichen, haben Sie möglicherweise Anspruch auf einen nicht rückzahlbaren Zuschuss, um die Entwicklung zu beschleunigen.
Project Aura von XREAL
Intelligente Brillen

Voraussetzungen und Zeitachse

Wir freuen uns über Bewerbungen von Entwicklern, die in den nächsten 6 bis 12 Monaten Apps im Android XR-Ökosystem veröffentlichen möchten.

Bewerbungen möglich

Bewerbungsschluss

Bitte senden Sie Ihren Antrag bis zum 30. Juni um 23:59 Uhr (PDT).

Auswahlbenachrichtigung

Bewerber werden spätestens am 15. Juli 2026 über die Entscheidung benachrichtigt.
Sie brauchen Inspiration, bevor Sie sich bewerben? Auf unserer Seite „XR Experiments“ und auf den Seiten mit Beispielen sehen Sie, wie andere das Android XR SDK verwenden, um alles von räumlichen Musikkompositionen bis hin zu Sportbegleitern zu erstellen.

Häufig gestellte Fragen

Welchen Formfaktor sollte ich auswählen?

Wir empfehlen, den Formfaktor einzureichen, der am besten zu Ihrem spezifischen Anwendungsfall passt. Die richtige Wahl hängt davon ab, ob Ihre Anwendung für fokussierte, visuelle Immersion oder für den ganztägigen, kontextbezogenen Nutzen konzipiert ist.
  • Kabelgebundene XR-Brille auswählen:um Erlebnisse zu entwickeln, die räumliche Elemente und 3D-Inhalte nutzen, z. B. immersive Medien oder Multitasking mit mehreren App-Fenstern. Bei diesem Formfaktor werden digitale Inhalte mit einem fokussierten Sichtfeld in die physische Welt eingeblendet. Er eignet sich am besten für Interaktionen mit Hand-Tracking oder Peripheriegeräten.
  • Display- oder Audiobrillen:für kurze, freihändige Interaktionen, die Nutzer durch den Tag begleiten. Dieser Formfaktor ist ideal für Konversationen, Navigation in der realen Welt oder die Bereitstellung zeitnaher, hilfreicher Informationen, die den Alltag bereichern, ohne ihn zu beeinträchtigen. Diese basieren hauptsächlich auf Sprachinteraktion und Touchpad-Eingaben.
Wenn Sie unterschiedliche Ideen für kabelgebundene XR‑Brillen (immersive Erlebnisse) und Audio- oder Displaybrillen (erweiterte Erlebnisse) haben, reichen Sie bitte für jede Idee einen separaten Antrag ein.

Sind Anwendungen auf die aufgeführten Branchen beschränkt?

Projekte in den wichtigsten Branchen werden zwar priorisiert, aber wir freuen uns über jede innovative Anwendung, die einen klaren Anwendungsfall für Android XR bietet. Wenn Ihr Projekt nicht in diese Kategorien fällt, aber Nutzern eine einzigartige Möglichkeit bietet, mit ihrer Umgebung zu interagieren, empfehlen wir Ihnen, sich zu bewerben.

Wem gehört das geistige Eigentum?

Sie behalten das vollständige Eigentum an Ihrem geistigen Eigentum. Das Programm soll Sie bei der Entwicklung unterstützen und Ihnen helfen, Ihre eigenen Lösungen im Android XR-Ökosystem zu skalieren.

Was passiert, nachdem ich meinen Antrag eingereicht habe?

Nach Ablauf der Bewerbungsfrist durchlaufen alle Einsendungen einen mehrstufigen Überprüfungsprozess. Sie werden spätestens am 15. Juli 2026 per E‑Mail über den Status Ihrer Auswahl informiert. Ausgewählte Teilnehmer kommen dann in die Onboarding-Phase, in der sie Programmvereinbarungen unterzeichnen und Entwicklerkits erhalten.

Wie werden die Empfänger ausgewählt?

Bewerbungen werden von einem funktionsübergreifenden Team bei Google geprüft. Projekte werden anhand verschiedener Faktoren bewertet, einschließlich, aber nicht beschränkt auf die Ausrichtung auf die Branche, die Bereitschaft der Entwickler und eine klare Formulierung der Finanzierungsanforderungen.

Wie werden die Mittel verteilt?

Nicht rückzahlbare Zuschüsse werden je nach Bedarf und Verfügbarkeit in unterschiedlicher Höhe gewährt. Ausgewählte Bewerber werden über den endgültigen Betrag informiert und können das Stipendium annehmen oder ablehnen. Die Finanzierung erfolgt auf der Grundlage wichtiger Entwicklungsmeilensteine, einschließlich, aber nicht beschränkt auf unterzeichnete Vereinbarungen, technisches Design und Veröffentlichung bei Google Play.

Welche Tools benötige ich für die Entwicklung für Android XR?

Wenn Sie für Audio- oder Datenbrillen entwickeln, können Sie mit dem Jetpack XR SDK und Android Studio Augmented Reality-Anwendungen erstellen. Spiel-Engine-Unterstützung ist derzeit nicht für Audio- oder Displaybrillen verfügbar.
Wenn Sie für kabelgebundene XR-Brillen (Project Aura von XREAL) entwickeln, können Sie mit dem Jetpack XR SDK und Android Studio, Unity, Godot oder der Unreal Engine immersive Erlebnisse schaffen.

Wo finde ich weitere Informationen zur Entwicklung für Android XR?

Technische Leitfäden, API-Dokumentationen und Best Practices für das Design finden Sie auf der Website für Android XR-Entwickler.

In welchen Regionen können Entwicklerkits von XREAL empfangen werden?

Derzeit können Entwicklerkits nur an Entwickler in den USA, Japan, im Vereinigten Königreich und in der Europäischen Union versendet werden. Bitte prüfen Sie vor dem Einreichen Ihres Antrags, ob sich Ihre Lieferadresse in einer dieser unterstützten Regionen befindet.

Bereit für die Entwicklung für Android XR?