Unreal Engine के लिए Android XR एक्सटेंशन का क्विकस्टार्ट
संग्रह की मदद से व्यवस्थित रहें
अपनी प्राथमिकताओं के आधार पर, कॉन्टेंट को सेव करें और कैटगरी में बांटें.
एक्सआर डिवाइसों के लिए ज़रूरी शर्तें
इस गाइड की मदद से, इन तरह के एक्सआर डिवाइसों के लिए अनुभव बनाए जा सकते हैं.
इस क्विकस्टार्ट गाइड में, Unreal Engine के लिए Android XR एक्सटेंशन प्लगइन इंपोर्ट करने और फिर अपने प्रोजेक्ट की सेटिंग कॉन्फ़िगर करने का तरीका बताया गया है.
अगर आपसे गायब मॉड्यूल को फिर से बनाने के लिए कहा जाता है, तो हां पर क्लिक करें.
प्रोजेक्ट सेटिंग कॉन्फ़िगर करना
प्लगिन जोड़ने के बाद, आपको इसे एडिटर में चालू करना होगा:
बदलाव करें > प्लगिन पर जाएं.
Android XR या OpenXR एक्सटेंशन खोजें. इसके बाद, उन्हें चालू करें.
प्रोजेक्ट सेटिंग में, Android प्लैटफ़ॉर्म सेक्शन पर जाएं.
पक्का करें कि SDK टूल का कम से कम वर्शन और SDK टूल का टारगेट वर्शन कम से कम 34 पर सेट हो.
इस पेज पर मौजूद कॉन्टेंट और कोड सैंपल कॉन्टेंट के लाइसेंस में बताए गए लाइसेंस के हिसाब से हैं. Java और OpenJDK, Oracle और/या इससे जुड़ी हुई कंपनियों के ट्रेडमार्क या रजिस्टर किए हुए ट्रेडमार्क हैं.
आखिरी बार 2026-05-19 (UTC) को अपडेट किया गया.
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