Con la API de Game State, puedes informarle al sistema lo que está haciendo el juego en este momento (por ejemplo, cargar niveles, jugar en red de forma intensa, renderizar el menú del juego, mostrar anuncios, etcétera). Con esta valiosa información, el sistema podrá optimizar los recursos y la energía en consecuencia.
Consulta los modos en los que puedes notificar al sistema en el Resumen de la documentación
.
Es posible que la lista crezca cuando se descubran diferentes patrones de consumo de recursos en el futuro.
El contenido y las muestras de código que aparecen en esta página están sujetas a las licencias que se describen en la Licencia de Contenido. Java y OpenJDK son marcas registradas de Oracle o sus afiliados.
Última actualización: 2026-05-12 (UTC)
[[["Fácil de comprender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Resolvió mi problema","solvedMyProblem","thumb-up"],["Otro","otherUp","thumb-up"]],[["Falta la información que necesito","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muy complicado o demasiados pasos","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desactualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema de traducción","translationIssue","thumb-down"],["Problema con las muestras o los códigos","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Otro","otherDown","thumb-down"]],["Última actualización: 2026-05-12 (UTC)"],[],[]]