Input SDK มีอินเทอร์เฟซแบบรวมที่ช่วยให้ผู้เล่น ดูและเปลี่ยนการเชื่อมโยงเมาส์และคีย์บอร์ดสำหรับเกมที่ต้องการเล่น ใน Google Play Games บน PC ได้ ผู้เล่นสามารถเรียกใช้การซ้อนทับของ Google Play Games บน PC ได้ทุกเมื่อระหว่างการเล่นเกม ดังที่เห็นในภาพหน้าจอนี้
เกมที่ใช้คีย์บอร์ดใน Google Play Games บน PC ต้องใช้ SDK นี้ เนื่องจากเกมมือถือ Android ออกแบบมาให้ใช้หน้าจอสัมผัสสำหรับการป้อนข้อมูลของผู้เล่น เมื่อพัฒนาเกมสำหรับ PC เกมจะต้องรองรับเมาส์และแป้นพิมพ์แทน คุณ ควรเปิดใช้ SDK นี้ใน Google Play Games บน PC เท่านั้น
Input SDK เป็นองค์ประกอบสำคัญที่ช่วยให้ผู้เล่นพึงพอใจและมีส่วนร่วมกับเกมของคุณบนแพลตฟอร์มต่างๆ ประสบการณ์การใช้งานเมาส์และแป้นพิมพ์แตกต่างจากหน้าจอสัมผัส เมื่อผสานรวมเกม กับ Input SDK คุณจะช่วยให้ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนการแมปการควบคุมเริ่มต้น ใน Google Play Games บน PC ได้
หากต้องการประสบการณ์การใช้งานที่สมจริงยิ่งขึ้น คุณสามารถใช้ประโยชน์จากฟีเจอร์การแมปใหม่ ที่ Google Play Games บน PC มีให้ได้มากขึ้นโดยการตั้งค่ารูปแบบการควบคุมที่แตกต่างกัน สำหรับเมนู เกมหลัก และมินิเกม หรือโดยการอัปเดต UI ให้ตรงกับแผนที่การควบคุมที่กำหนดเองของผู้ใช้ คุณสามารถปิดหรือเปิดใช้การแมปใหม่สำหรับคีย์แต่ละคีย์หรือกลุ่มคีย์ หรือตัดสินใจว่าจะอนุญาตให้แมปคีย์ใดใหม่ในเกม
เมื่อใช้ฟีเจอร์การแมปใหม่ Android จะตรวจหาเมื่อผู้ใช้พิมพ์ข้อความ ลงในช่องข้อความและปิดใช้การแมปใหม่ เพื่อให้เกมของคุณไม่ต้อง ปิดใช้การแมปใหม่ด้วยตนเองสำหรับสถานการณ์เหล่านี้
ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่แนวทางปฏิบัติแนะนำ และข้อจำกัดของ Input SDK เพื่อช่วยสร้างประสบการณ์การใช้งาน PC ที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้สำหรับเกมของคุณ
คู่มือการผสานรวม
ดูข้อมูลเกี่ยวกับการผสานรวม Input SDK ได้ที่เริ่มต้นใช้งาน Input SDK
เกมตัวอย่าง
ดูตัวอย่างวิธีผสานรวมกับ Input SDK ได้ที่ AGDK Tunnel สำหรับเกม Kotlin หรือ Java และ Trivial Kart สำหรับเกม Unity
ดาวน์โหลด Input SDK
ก่อนดาวน์โหลด Input SDK โปรดอ่านข้อกำหนดในการให้บริการและข้อกำหนดในการเก็บรวบรวมข้อมูลของ Google Input SDK ต่อไปนี้
ข้อกำหนดในการให้บริการของ Google APIs
ข้อกำหนดในการให้บริการของ Google APIs ควบคุม การใช้ Google Input SDK ของคุณ
การรวบรวมข้อมูล
SDK ของ Google Input อาจรวบรวมข้อมูลประสิทธิภาพและความเสถียรเพื่อ ปรับปรุงผลิตภัณฑ์ของเรา ซึ่งรวมถึงข้อมูลต่อไปนี้
- จำนวนการเรียกใช้เมธอด Input SDK
- จำนวนการเรียกเมธอด Input SDK ที่ไม่สำเร็จ
- ข้อมูลรวมของ InputMap เช่น
- จำนวนการกระทำและกลุ่มที่กำหนด
- จำนวนการดำเนินการแบบปุ่มเดียว หลายปุ่ม และเมาส์ที่กำหนด
- จำนวนการกระทำของเมาส์ที่กำหนด
- จำนวนการกระทำและกลุ่มที่กำหนดใหม่ได้
- จำนวนคีย์ที่สงวนไว้สำหรับการแมปใหม่
- ตัวเลือกการแมป InputMap ใหม่ (เปิดใช้/ปิดใช้)
- ชื่อแพ็กเกจของเกม
- หมายเลขเวอร์ชันของเกม
- ชื่อเวอร์ชันของเกม
- ป้อนเวอร์ชัน SDK
- ไคลเอ็นต์ต่างๆ เช่น Google Play Games บน PC หรือไคลเอ็นต์อื่นๆ
Input SDK พร้อมใช้งานในที่เก็บ Maven ของ Google ดูวิธีการในคู่มือเริ่มต้นใช้งาน เกี่ยวกับวิธีสร้างโปรเจ็กต์ Java หรือ Kotlin
ดาวน์โหลด Input SDK สำหรับ Unity จากที่เก็บปลั๊กอิน Unity ของ Play