Avertissement : Google Play Instant ne sera plus disponible. À partir de décembre 2025, les Applis instantanées ne pourront plus être publiées sur Google Play, et toutes les API Instant des services Google Play ne fonctionneront plus. Play ne proposera plus d'Applis instantanées aux utilisateurs, quel que soit le mécanisme utilisé.
Nous apportons cette modification dans le cadre de nos investissements continus pour améliorer l'écosystème depuis l'introduction de Google Play Instant, et elle tient compte des retours des développeurs.
Pour favoriser la croissance du nombre d'utilisateurs, nous encourageons les développeurs à orienter les utilisateurs vers leur application ou leur jeu habituels à l'aide de liens profonds les redirigeant vers des parcours ou des fonctionnalités spécifiques, le cas échéant.
La qualité de votre expérience instantanée peut avoir une incidence sur le succès à long terme de votre application ou de votre jeu en termes d'installations, de préinscriptions, de croissance et de fidélisation des utilisateurs. Avant de rendre votre expérience instantanée disponible, il est important de vous assurer qu'elle répond aux attentes de base des utilisateurs.
Ce document vous aidera à comprendre le niveau de qualité, l'ensemble de fonctionnalités et l'expérience utilisateur que votre expérience instantanée doit atteindre pour réussir. Pour chaque domaine d'intérêt, une checklist est proposée avec les exigences minimales, les bonnes pratiques recommandées et des suggestions d'améliorations. Afin de proposer la meilleure expérience possible à vos utilisateurs, respectez chaque exigence de la checklist et suivez les recommandations de la checklist dans la mesure du possible.
Remarque : Pour vous aider à hiérarchiser vos efforts de développement un niveau d'importance accompagne chaque élément de la checklist :
- Obligatoire. Exigences minimales à respecter pour que votre expérience instantanée soit considérée comme compatible avec Google Play Instant.
- Bonnes pratiques. Consignes d'implémentation vivement recommandées.
- Équipements recommandés. Suggestions qui peuvent vous aider à offrir une expérience utilisateur unique.
Taille totale de téléchargement de l'appli instantanée
| ID | Importance | Description |
|---|---|---|
| 1.1 | Obligatoire | La taille totale de téléchargement de votre appli instantanée sur des appareils individuels (par exemple, arm64) doit être inférieure ou égale à 15 Mo. Cette exigence est appliquée lors de l'importation de votre app bundle. Vous pouvez estimer la taille de téléchargement de votre application à l'aide de l'outil de bundle pour générer un APK spécifique à un appareil, puis le compresser avec Brotli au niveau de compression le plus élevé (par exemple, `--quality 11`). |
| 1.2 | Obligatoire | L'appli instantanée ne doit pas consommer plus de 150 Mo d'espace de stockage sur l'appareil. |
| 1.3 | Bonne pratique | Lorsqu'ils ne sont pas mis en cache, les utilisateurs doivent pouvoir interagir avec votre expérience instantanée en moins de 15 secondes via une connexion LTE ou 4G. |
Installation ou préinscription à l'application
Notez que les boutons d'installation dans le jeu ne sont pas autorisés pour l'expérience Jouer illico dans l'application Play Games.
| ID | Importance | Description |
|---|---|---|
| 2.1. | Obligatoire |
Lorsque vous proposez l'installation ou la préinscription, vous devez afficher un bouton d'installation ou de préinscription clairement visible qui lance respectivement l'installation et la préinscription d'au moins l'une des manières suivantes :
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| 2.2 | Bonne pratique |
Le bouton d'appel à l'action de votre appli instantanée doit utiliser le libellé Installer ou Se préinscrire. Les utilisateurs peuvent ne pas comprendre les icônes autonomes qui représentent l'installation ou la préinscription si elles ne sont pas accompagnées de libellés clairs. |
Navigation dans l'application
| ID | Importance | Description |
|---|---|---|
| 3.1 | Obligatoire | Ne désactivez pas la compatibilité avec le bouton "Retour" d'Android. Les utilisateurs doivent pouvoir revenir en arrière dans l'historique des écrans qu'ils ont déjà consultés. |
| 3.2 | Obligatoire | Les utilisateurs doivent pouvoir quitter l'expérience instantanée en deux clics ou moins. |
| 3.3 | Équipements recommandés | Affichez une invite de confirmation à l'utilisateur lorsqu'il clique sur le bouton "Retour" avec des options Annuler et Quitter claires. L'option Annuler peut renvoyer les utilisateurs à l'expérience instantanée, et l'option Quitter peut renvoyer les utilisateurs à l'écran qu'ils ont consulté avant d'accéder à votre expérience instantanée. |
Affichage des annonces
| ID | Importance | Description |
|---|---|---|
| 4.1 | Obligatoire | Lors de votre expérience instantanée, n'utilisez que des bannières publicitaires discrètes. N'utilisez aucun autre type d'annonce, en particulier les annonces interstitielles plein écran, qui interrompraient l'expérience. |
| 4.2 | Obligatoire | Les annonces ne doivent pas être cachées au sein de composants de l'application ou d'éléments de navigation de menu ou d'application. |
Achats via une application
| ID | Importance | Description |
|---|---|---|
| 5.1 | Obligatoire |
Si votre appli instantanée propose des achats via une application, votre expérience instantanée doit être compatible avec le transfert d'éléments intégrés à l'application installée. Exemple :
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| 5.2 | Obligatoire | Les utilisateurs ne doivent pas être obligés d'effectuer un achat via une application avant de pouvoir interagir avec votre expérience instantanée. Cette exigence s'applique également à la version complète installée de votre application ou de votre jeu. |