Perubahan perilaku: Aplikasi yang menargetkan Android 16 atau yang lebih tinggi

Seperti rilis sebelumnya, Android 16 menyertakan perubahan perilaku yang mungkin memengaruhi aplikasi Anda. Perubahan perilaku berikut ini berlaku khusus bagi aplikasi yang menargetkan Android 16 atau yang lebih tinggi. Jika aplikasi Anda menargetkan Android 16 atau yang lebih tinggi, Anda harus memodifikasi aplikasi untuk mendukung perilaku ini, jika berlaku.

Pastikan Anda juga meninjau daftar perubahan perilaku yang memengaruhi semua aplikasi yang berjalan di Android 16, terlepas dari targetSdkVersion aplikasi Anda.

Pengalaman pengguna dan UI sistem

Android 16 (level API 36) menyertakan perubahan berikut yang dimaksudkan untuk menciptakan pengalaman pengguna yang lebih konsisten dan intuitif.

Opsi tidak menggunakan layar penuh akan dihapus

Android 15 menerapkan tampilan layar penuh untuk aplikasi yang menargetkan Android 15 (level API 35), tetapi aplikasi Anda dapat memilih untuk tidak menggunakan tampilan layar penuh dengan menyetel R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement ke true. Untuk aplikasi yang menargetkan Android 16 (level API 36), R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement tidak digunakan lagi dan dinonaktifkan, dan aplikasi Anda tidak dapat memilih untuk tidak ditampilkan di layar penuh.

  • Jika aplikasi Anda menargetkan Android 16 (level API 36) dan berjalan di perangkat Android 15, R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement akan terus berfungsi.
  • Jika aplikasi Anda menargetkan Android 16 (level API 36) dan berjalan di perangkat Android 16, R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement dinonaktifkan.

Untuk pengujian di Android 16, pastikan aplikasi Anda mendukung layar penuh dan hapus penggunaan R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement agar aplikasi Anda juga mendukung layar penuh di perangkat Android 15. Untuk mendukung tampilan layar penuh, lihat panduan Compose dan Tampilan.

Migrasi atau penonaktifan diperlukan untuk kembali prediktif

Untuk aplikasi yang menargetkan Android 16 (level API 36) atau yang lebih tinggi dan berjalan di perangkat Android 16 atau yang lebih tinggi, animasi sistem kembali prediktif (kembali ke layar utama, lintas tugas, dan lintas aktivitas) diaktifkan secara default. Selain itu, onBackPressed tidak dipanggil dan KeyEvent.KEYCODE_BACK tidak dikirim lagi.

Jika aplikasi Anda mencegat peristiwa kembali dan Anda belum bermigrasi ke kembali prediktif, update aplikasi Anda untuk menggunakan API navigasi kembali yang didukung, atau nonaktifkan sementara dengan menetapkan atribut android:enableOnBackInvokedCallback ke false dalam tag <application> atau <activity> pada file AndroidManifest.xml aplikasi Anda.

Animasi kembali ke layar utama prediktif.
Animasi lintas aktivitas prediktif.
Animasi lintas tugas prediktif.

API font elegan tidak digunakan lagi dan dinonaktifkan

Aplikasi yang menargetkan Android 15 (level API 35) memiliki atribut elegantTextHeight TextView yang ditetapkan ke true secara default, menggantikan font ringkas dengan font yang jauh lebih mudah dibaca. Anda dapat mengganti perilaku ini dengan menyetel atribut elegantTextHeight ke false.

Android 16 menghentikan penggunaan atribut elegantTextHeight, dan atribut akan diabaikan setelah aplikasi Anda menargetkan Android 16. "Font UI" yang dikontrol oleh API ini akan dihentikan, jadi Anda harus menyesuaikan tata letak apa pun untuk memastikan rendering teks yang konsisten dan siap untuk masa mendatang dalam bahasa Arab, Laos, Myanmar, Tamil, Gujarati, Kannada, Malayalam, Odia, Telugu, atau Thai.

Perilaku
elegantTextHeight untuk aplikasi yang menargetkan Android 14 (level API 34) dan yang lebih rendah, atau untuk aplikasi yang menargetkan Android 15 (level API 35) yang mengganti default dengan menyetel atribut elegantTextHeight ke false.
Perilaku
elegantTextHeight untuk aplikasi yang menargetkan Android 16 (level API 36), atau untuk aplikasi yang menargetkan Android 15 (level API 35) yang tidak mengganti default dengan menyetel atribut elegantTextHeight ke false.

Fungsi inti

Android 16 (level API 36) mencakup perubahan berikut yang mengubah atau memperluas berbagai kemampuan inti sistem Android.

Pengoptimalan penjadwalan kerja tarif tetap

Sebelum menargetkan Android 16, saat scheduleAtFixedRate melewatkan eksekusi tugas karena berada di luar siklus proses yang valid, semua eksekusi yang terlewat akan segera dijalankan saat aplikasi kembali ke siklus proses yang valid.

Saat menargetkan Android 16, maksimal satu eksekusi yang terlewat dari scheduleAtFixedRate akan langsung dieksekusi saat aplikasi kembali ke siklus proses yang valid. Perubahan perilaku ini diharapkan dapat meningkatkan performa aplikasi. Uji perilaku ini di aplikasi Anda untuk memeriksa apakah aplikasi Anda terpengaruh. Anda juga dapat menguji dengan menggunakan framework kompatibilitas aplikasi dan mengaktifkan flag kompatibilitas STPE_SKIP_MULTIPLE_MISSED_PERIODIC_TASKS.

Faktor bentuk perangkat

Android 16 (level API 36) menyertakan perubahan berikut untuk aplikasi saat ditampilkan di perangkat layar besar.

Tata letak adaptif

With Android apps now running on a variety of devices (such as phones, tablets, foldables, desktops, cars, and TVs) and windowing modes on large screens (such as split screen and desktop windowing), developers should build Android apps that adapt to any screen and window size, regardless of device orientation. Paradigms like restricting orientation and resizability are too restrictive in today's multidevice world.

Ignore orientation, resizability, and aspect ratio restrictions

For apps targeting Android 16 (API level 36), orientation, resizability, and aspect ratio restrictions no longer apply on displays with smallest width >= 600dp. Apps fill the entire display window, regardless of aspect ratio or a user's preferred orientation, and pillarboxing isn't used.

This change introduces a new standard platform behavior. Android is moving toward a model where apps are expected to adapt to various orientations, display sizes, and aspect ratios. Restrictions like fixed orientation or limited resizability hinder app adaptability. Make your app adaptive to deliver the best possible user experience.

You can also test this behavior by using the app compatibility framework and enabling the UNIVERSAL_RESIZABLE_BY_DEFAULT compat flag.

Common breaking changes

Ignoring orientation, resizability, and aspect ratio restrictions might impact your app's UI on some devices, especially elements that were designed for small layouts locked in portrait orientation: for example, issues like stretched layouts and off-screen animations and components. Any assumptions about aspect ratio or orientation can cause visual issues with your app. Learn more about how to avoid them and improve your app's adaptive behaviour.

Allowing device rotation results in more activity re-creation, which can result in losing user state if not properly preserved. Learn how to correctly save UI state in Save UI states.

Implementation details

The following manifest attributes and runtime APIs are ignored across large screen devices in full-screen and multi-window modes:

The following values for screenOrientation, setRequestedOrientation(), and getRequestedOrientation() are ignored:

  • portrait
  • reversePortrait
  • sensorPortrait
  • userPortrait
  • landscape
  • reverseLandscape
  • sensorLandscape
  • userLandscape

Regarding display resizability, android:resizeableActivity="false", android:minAspectRatio, and android:maxAspectRatio have no effect.

For apps targeting Android 16 (API level 36), app orientation, resizability, and aspect ratio constraints are ignored on large screens by default, but every app that isn't fully ready can temporarily override this behavior by opting out (which results in the previous behavior of being placed in compatibility mode).

Exceptions

The Android 16 orientation, resizability, and aspect ratio restrictions don't apply in the following situations:

  • Games (based on the android:appCategory flag)
  • Users explicitly opting in to the app's default behavior in aspect ratio settings of the device
  • Screens that are smaller than sw600dp

Opt out temporarily

To opt out a specific activity, declare the PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY manifest property:

<activity ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
  ...
</activity>

If too many parts of your app aren't ready for Android 16, you can opt out completely by applying the same property at the application level:

<application ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
</application>

Kesehatan dan kebugaran

Android 16 (level API 36) mencakup perubahan berikut terkait data kesehatan dan kebugaran.

Izin kesehatan dan kebugaran

For apps targeting Android 16 (API level 36) or higher, BODY_SENSORS permissions use more granular permissions under android.permissions.health, which Health Connect also uses. As of Android 16, any API previously requiring BODY_SENSORS or BODY_SENSORS_BACKGROUND requires the corresponding android.permissions.health permission instead. This affects the following data types, APIs, and foreground service types:

If your app uses these APIs, it should request the respective granular permissions:

These permissions are the same as those that guard access to reading data from Health Connect, the Android datastore for health, fitness, and wellness data.

Mobile apps

Mobile apps migrating to use the READ_HEART_RATE and other granular permissions must also declare an activity to display the app's privacy policy. This is the same requirement as Health Connect.

Konektivitas

Android 16 (level API 36) menyertakan perubahan berikut dalam stack Bluetooth untuk meningkatkan konektivitas dengan perangkat periferal.

Maksud baru untuk menangani hilangnya koneksi dan perubahan enkripsi

As part of the Improved bond loss handling, Android 16 also introduces 2 new intents to provide apps with greater awareness of bond loss and encryption changes.

Apps targeting Android 16 can now:

  • Receive an ACTION_KEY_MISSING intent when remote bond loss is detected, allowing them to provide more informative user feedback and take appropriate actions.
  • Receive an ACTION_ENCRYPTION_CHANGE intent whenever encryption status of the link changes. This includes encryption status change, encryption algorithm change, and encryption key size change. Apps must consider the bond restored if the link is successfully encrypted upon receiving ACTION_ENCRYPTION_CHANGE intent later.

Adapting to varying OEM implementations

While Android 16 introduces these new intents, their implementation and broadcasting can vary across different device manufacturers (OEMs). To ensure your app provides a consistent and reliable experience across all devices, developers should design their bond loss handling to gracefully adapt to these potential variations.

We recommend the following app behaviors:

  • If the ACTION_KEY_MISSING intent is broadcast:

    The ACL (Asynchronous Connection-Less) link will be disconnected by the system, but the bond information for the device will be retained (as described here).

    Your app should use this intent as the primary signal for bond loss detection and guiding the user to confirm the remote device is in range before initiating device forgetting or re-pairing.

    If a device disconnects after ACTION_KEY_MISSING is received, your app should be cautious about reconnecting, as the device may no longer be bonded with the system.

  • If the ACTION_KEY_MISSING intent is NOT broadcast:

    The ACL link will remain connected, and the bond information for the device will be removed by the system, same to behavior in Android 15.

    In this scenario, your app should continue its existing bond loss handling mechanisms as in previous Android releases, to detect and manage bond loss events.

Cara baru untuk menghapus koneksi bluetooth

Semua aplikasi yang menargetkan Android 16 kini dapat membatalkan penyambungan perangkat Bluetooth menggunakan API publik di CompanionDeviceManager. Jika perangkat pendamping dikelola sebagai pengaitan CDM, aplikasi dapat memicu penghapusan ikatan bluetooth menggunakan removeBond(int) API baru di perangkat terkait. Aplikasi dapat memantau perubahan status ikatan dengan memproses peristiwa siaran perangkat Bluetooth ACTION_BOND_STATE_CHANGED.

Keamanan

Android 16 (level API 36) menghadirkan perubahan keamanan berikut.

Penguncian versi MediaStore

Untuk aplikasi yang menargetkan Android 16 atau yang lebih tinggi, MediaStore#getVersion() kini akan unik untuk setiap aplikasi. Hal ini menghilangkan properti identifikasi dari string versi untuk mencegah penyalahgunaan dan penggunaan untuk teknik sidik jari. Aplikasi tidak boleh membuat asumsi apa pun terkait format versi ini. Aplikasi seharusnya sudah menangani perubahan versi saat menggunakan API ini dan dalam sebagian besar kasus tidak perlu mengubah perilakunya saat ini, kecuali jika developer telah mencoba menyimpulkan informasi tambahan yang berada di luar cakupan API ini yang dimaksudkan.

Intent yang Lebih Aman

The Safer Intents feature is a multi-phase security initiative designed to improve the security of Android's intent resolution mechanism. The goal is to protect apps from malicious actions by adding checks during intent processing and filtering intents that don't meet specific criteria.

In Android 15 the feature focused on the sending app, now with Android 16, shifts control to the receiving app, allowing developers to opt-in to strict intent resolution using their app manifest.

Two key changes are being implemented:

  1. Explicit Intents Must Match the Target Component's Intent Filter: If an intent explicitly targets a component, it should match that component's intent filter.

  2. Intents Without an Action Cannot Match any Intent Filter: Intents that don't have an action specified shouldn't be resolved to any intent filter.

These changes only apply when multiple apps are involved and don't affect intent handling within a single app.

Impact

The opt-in nature means that developers must explicitly enable it in their app manifest for it to take effect. As a result, the feature's impact will be limited to apps whose developers:

  • Are aware of the Safer Intents feature and its benefits.
  • Actively choose to incorporate stricter intent handling practices into their apps.

This opt-in approach minimizes the risk of breaking existing apps that may rely on the current less-secure intent resolution behavior.

While the initial impact in Android 16 may be limited, the Safer Intents initiative has a roadmap for broader impact in future Android releases. The plan is to eventually make strict intent resolution the default behavior.

The Safer Intents feature has the potential to significantly enhance the security of the Android ecosystem by making it more difficult for malicious apps to exploit vulnerabilities in the intent resolution mechanism.

However, the transition to opt-out and mandatory enforcement must be carefully managed to address potential compatibility issues with existing apps.

Implementation

Developers need to explicitly enable stricter intent matching using the intentMatchingFlags attribute in their app manifest. Here is an example where the feature is opt-in for the entire app, but disabled/opt-out on a receiver:

<application android:intentMatchingFlags="enforceIntentFilter">
    <receiver android:name=".MyBroadcastReceiver" android:exported="true" android:intentMatchingFlags="none">
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.MY_CUSTOM_ACTION" />
        </intent-filter>
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.MY_ANOTHER_CUSTOM_ACTION" />
        </intent-filter>
    </receiver>
</application>

More on the supported flags:

Flag Name Description
enforceIntentFilter Enforces stricter matching for incoming intents
none Disables all special matching rules for incoming intents. When specifying multiple flags, conflicting values are resolved by giving precedence to the "none" flag
allowNullAction Relaxes the matching rules to allow intents without an action to match. This flag to be used in conjunction with "enforceIntentFilter" to achieve a specific behavior

Testing and Debugging

When the enforcement is active, apps should function correctly if the intent caller has properly populated the intent. However, blocked intents will trigger warning log messages like "Intent does not match component's intent filter:" and "Access blocked:" with the tag "PackageManager." This indicates a potential issue that could impact the app and requires attention.

Logcat filter:

tag=:PackageManager & (message:"Intent does not match component's intent filter:" | message: "Access blocked:")

Pemfilteran syscall GPU

Untuk memperkuat platform GPU Mali, Mali GPU IOCTL yang tidak digunakan lagi atau ditujukan hanya untuk pengembangan GPU telah diblokir dalam build produksi. Selain itu, IOCTL yang digunakan untuk pembuatan profil GPU telah dibatasi untuk proses shell atau aplikasi yang dapat di-debug. Lihat update SAC untuk mengetahui detail selengkapnya tentang kebijakan tingkat platform.

Perubahan ini terjadi pada perangkat Pixel yang menggunakan GPU Mali (Pixel 6-9). Arm telah memberikan kategorisasi resmi IOCTL mereka di Documentation/ioctl-categories.rst dari rilis r54p2. Daftar ini akan terus dipertahankan dalam rilis driver mendatang.

Perubahan ini tidak memengaruhi API grafis yang didukung (termasuk Vulkan dan OpenGL), dan tidak diharapkan memengaruhi developer atau aplikasi yang ada. Alat pembuatan profil GPU seperti Streamline Performance Analyzer dan Android GPU Inspector tidak akan terpengaruh.

Pengujian

Jika Anda melihat penolakan SELinux yang mirip dengan berikut ini, kemungkinan aplikasi Anda terpengaruh oleh perubahan ini:

06-30 10:47:18.617 20360 20360 W roidJUnitRunner: type=1400 audit(0.0:85): avc:  denied  { ioctl }
for  path="/dev/mali0" dev="tmpfs" ino=1188 ioctlcmd=0x8023
scontext=u:r:untrusted_app_25:s0:c512,c768 tcontext=u:object_r:gpu_device:s0 tclass=chr_file
permissive=0 app=com.google.android.selinux.pts

Jika aplikasi Anda perlu menggunakan IOCTL yang diblokir, laporkan bug dan tetapkan ke android-partner-security@google.com.

FAQ

  1. Apakah perubahan kebijakan ini berlaku untuk semua OEM? Perubahan ini akan bersifat opsional, tetapi tersedia untuk OEM mana pun yang ingin menggunakan metode penguatan ini. Petunjuk untuk menerapkan perubahan dapat ditemukan dalam dokumentasi penerapan.

  2. Apakah wajib melakukan perubahan pada codebase OEM untuk menerapkan hal ini, atau apakah perubahan ini disertakan dengan rilis AOSP baru secara default? Perubahan tingkat platform akan disertakan dengan rilis AOSP baru secara default. Vendor dapat memilih untuk menerapkan perubahan ini dalam codebase mereka jika ingin menerapkannya.

  3. Apakah SoC bertanggung jawab untuk terus memperbarui daftar IOCTL? Misalnya, jika perangkat saya menggunakan GPU ARM Mali, apakah saya perlu menghubungi ARM untuk mengetahui perubahan apa pun? Setiap SoC harus memperbarui daftar IOCTL per perangkat setelah rilis driver. Misalnya, ARM akan memperbarui daftar IOCTL yang dipublikasikan setelah update driver. Namun, OEM harus memastikan bahwa mereka menggabungkan update dalam SEPolicy, dan menambahkan IOCTL kustom yang dipilih ke daftar sesuai kebutuhan.

  4. Apakah perubahan ini berlaku untuk semua perangkat Pixel yang dijual secara otomatis, atau apakah tindakan pengguna diperlukan untuk mengaktifkan sesuatu agar perubahan ini diterapkan? Perubahan ini berlaku untuk semua perangkat Pixel yang dijual menggunakan GPU Mali (Pixel 6-9). Tidak ada tindakan pengguna yang diperlukan untuk menerapkan perubahan ini.

  5. Apakah penggunaan kebijakan ini akan memengaruhi performa driver kernel? Kebijakan ini diuji pada GPU Mali menggunakan GFXBench, dan tidak ada perubahan yang dapat diukur pada performa GPU.

  6. Apakah daftar IOCTL harus selaras dengan versi driver kernel dan ruang pengguna saat ini? Ya, daftar IOCTL yang diizinkan harus disinkronkan dengan IOCTL yang didukung oleh driver kernel dan ruang pengguna. Jika IOCTL di ruang pengguna atau driver kernel diperbarui, daftar IOCTL SEPolicy harus diperbarui agar sesuai.

  7. ARM telah mengategorikan IOCTL sebagai 'dibatasi'/'instrumentasi', tetapi kami ingin menggunakan beberapa di antaranya dalam kasus penggunaan produksi, dan/atau menolak yang lain. Setiap OEM/SoC bertanggung jawab untuk memutuskan cara mengategorikan IOCTL yang mereka gunakan, berdasarkan konfigurasi library Mali ruang pengguna mereka. Daftar ARM dapat digunakan untuk membantu memutuskan hal ini, tetapi kasus penggunaan setiap OEM/SoC mungkin berbeda.

Privasi

Android 16 (level API 36) menyertakan perubahan privasi berikut.

Izin Jaringan Lokal

Perangkat di LAN dapat diakses oleh aplikasi apa pun yang memiliki izin INTERNET. Hal ini memudahkan aplikasi terhubung ke perangkat lokal, tetapi juga memiliki implikasi privasi seperti membentuk sidik jari pengguna, dan menjadi proxy untuk lokasi.

Project Perlindungan Jaringan Lokal bertujuan melindungi privasi pengguna dengan membatasi akses ke jaringan lokal menggunakan izin runtime baru.

Rencana rilis

Perubahan ini akan di-deploy antara dua rilis, 25Q2 dan 26Q2 masing-masing. Developer harus mengikuti panduan ini untuk 25Q2 dan memberikan masukan karena perlindungan ini akan diterapkan pada rilis Android mendatang. Selain itu, mereka harus memperbarui skenario yang bergantung pada akses jaringan lokal implisit dengan menggunakan panduan berikut dan bersiap menghadapi penolakan dan pencabutan izin baru oleh pengguna.

Dampak

Pada tahap saat ini, LNP adalah fitur keikutsertaan yang berarti hanya aplikasi yang memilih untuk menggunakan fitur ini yang akan terpengaruh. Tujuan fase keikutsertaan adalah agar developer aplikasi memahami bagian aplikasi mereka yang bergantung pada akses jaringan lokal implisit sehingga mereka dapat bersiap untuk melindungi izinnya pada rilis berikutnya.

Aplikasi akan terpengaruh jika mengakses jaringan lokal pengguna menggunakan:

  • Penggunaan soket mentah secara langsung atau library pada alamat jaringan lokal (misalnya, protokol penemuan layanan mDNS atau SSDP)
  • Penggunaan class tingkat framework yang mengakses jaringan lokal (misalnya, NsdManager)

Traffic ke dan dari alamat jaringan lokal memerlukan izin akses jaringan lokal. Tabel berikut mencantumkan beberapa kasus umum:

Operasi Jaringan Tingkat Rendah Aplikasi Izin Jaringan Lokal Diperlukan
Membuat koneksi TCP keluar ya
Menerima koneksi TCP masuk ya
Mengirim unicast, multicast, siaran UDP ya
Menerima unicast, multicast, siaran UDP masuk ya

Pembatasan ini diterapkan jauh di dalam stack jaringan, sehingga berlaku untuk semua API jaringan. Hal ini mencakup soket yang dibuat dalam kode native atau terkelola, library jaringan seperti Cronet dan OkHttp, serta API apa pun yang diimplementasikan di atasnya. Mencoba menyelesaikan layanan di jaringan lokal (yaitu, yang memiliki sufiks .local) akan memerlukan izin jaringan lokal.

Pengecualian untuk aturan di atas:

  • Jika server DNS perangkat berada di jaringan lokal, traffic ke atau dari server tersebut (di port 53) tidak memerlukan izin akses jaringan lokal.
  • Aplikasi yang menggunakan Output Switcher sebagai pemilih dalam aplikasi tidak memerlukan izin jaringan lokal (panduan lebih lanjut akan tersedia pada Kuartal 4 2025).

Panduan Developer (Keikutsertaan)

Untuk mengaktifkan pembatasan jaringan lokal, lakukan langkah-langkah berikut:

  1. Lakukan flash perangkat ke build dengan 25Q2 Beta 3 atau yang lebih baru.
  2. Instal aplikasi yang akan diuji.
  3. Alihkan flag Appcompat di adb:

    adb shell am compat enable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>
    
  4. Mulai Ulang Perangkat

Sekarang akses aplikasi Anda ke jaringan lokal dibatasi dan setiap upaya untuk mengakses jaringan lokal akan menyebabkan error soket. Jika Anda menggunakan API yang melakukan operasi jaringan lokal di luar proses aplikasi Anda (misalnya: NsdManager), API tersebut tidak akan terpengaruh selama fase keikutsertaan.

Untuk memulihkan akses, Anda harus memberikan izin aplikasi Anda untuk NEARBY_WIFI_DEVICES.

  1. Pastikan aplikasi mendeklarasikan izin NEARBY_WIFI_DEVICES dalam manifesnya.
  2. Buka Setelan > Aplikasi > [Nama Aplikasi] > Izin > Perangkat di sekitar > Izinkan.

Sekarang, akses aplikasi Anda ke jaringan lokal akan dipulihkan dan semua skenario Anda akan berfungsi seperti sebelum mengikutsertakan aplikasi.

Setelah penegakan perlindungan jaringan lokal dimulai, berikut dampak traffic jaringan aplikasi.

Izin Permintaan LAN Keluar Permintaan Internet Keluar/Masuk Permintaan LAN Masuk
Diberikan YouTube YouTube YouTube
Tidak Diberikan Gagal YouTube Gagal

Gunakan perintah berikut untuk menonaktifkan flag App-Compat

adb shell am compat disable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>

Error

Error yang timbul dari batasan ini akan dikembalikan ke soket panggilan setiap kali soket memanggil send atau varian send ke alamat jaringan lokal.

Contoh error:

sendto failed: EPERM (Operation not permitted)

sendto failed: ECONNABORTED (Operation not permitted)

Definisi Jaringan Lokal

Jaringan lokal dalam project ini mengacu pada jaringan IP yang menggunakan antarmuka jaringan yang mendukung siaran, seperti Wi-Fi atau Ethernet, tetapi tidak termasuk koneksi seluler (WWAN) atau VPN.

Berikut ini dianggap sebagai jaringan lokal:

IPv4:

  • 169.254.0.0/16 // Link Lokal
  • 100.64.0.0/10 // CGNAT
  • 10.0.0.0/8 // RFC1918
  • 172.16.0.0/12 // RFC1918
  • 192.168.0.0/16 // RFC1918

IPv6:

  • Link-local
  • Rute yang terhubung langsung
  • Jaringan stub seperti Thread
  • Beberapa subnet (TBD)

Selain itu, alamat multicast (224.0.0.0/4, ff00::/8) dan alamat siaran IPv4 (255.255.255.255) diklasifikasikan sebagai alamat jaringan lokal.

Foto yang dimiliki aplikasi

Saat diminta untuk memberikan izin foto dan video oleh aplikasi yang menargetkan SDK 36 atau yang lebih tinggi di perangkat yang menjalankan Android 16 atau yang lebih tinggi, pengguna yang memilih untuk membatasi akses ke media yang dipilih akan melihat foto apa pun yang dimiliki oleh aplikasi yang telah dipilih sebelumnya di pemilih foto. Pengguna dapat membatalkan pilihan salah satu item yang telah dipilih sebelumnya, yang akan mencabut akses aplikasi ke foto dan video tersebut.