借助
Android XR 开发者催化剂计划,加速实现您的愿景
为 Android XR 打造新一代扩展现实体验。
Android XR 开发者催化剂计划旨在为像您这样的开发者提供支持。无论您是成熟的工作室还是独立开发者,该计划都能提供所需的资源、硬件和资金,以便在有线 XR 眼镜(例如 XREAL 的 Project Aura)和智能眼镜(音频和显示眼镜)中打造和扩充创新体验。
Android XR 开发者催化剂计划旨在为像您这样的开发者提供支持。无论您是成熟的工作室还是独立开发者,该计划都能提供所需的资源、硬件和资金,以便在有线 XR 眼镜(例如 XREAL 的 Project Aura)和智能眼镜(音频和显示眼镜)中打造和扩充创新体验。
立即申请 arrow_forward
申请截止日期为 2026 年 6 月 30 日
计划概览
Catalyst 计划旨在支持开发者在核心垂直领域打造增强现实和沉浸式体验,帮助用户以全新方式与世界互动。
媒体与娱乐animated_images
游戏stadia_controller
效率与学习menu_book
探索与导航explore
即时通讯和社交论坛
健康与保健ecg_heart
商务与付款credit_card
申请理由
开发套件
抢先体验有线 XR 眼镜(XREAL 的 Project Aura)、音频眼镜或显示眼镜的硬件开发套件。
技术资源
获得专门的技术资源和支持渠道,帮助您构建应用并为在 Google Play 上发布做好准备。
公益金机会
提交申请后,您可能有资格获得不可收回的补助金,以加快开发速度。
XREAL 的 Project Aura
智能眼镜
资格要求和时间表
我们欢迎有意在未来 6-12 个月内在 Android XR 生态系统中发布应用的开发者提出申请。
开放申请通道
申请关闭
请在 6 月 30 日晚上 11:59(美国太平洋夏令时间)之前提交申请。
入选通知
申请人最晚会在 2026 年 7 月 15 日收到通知。
探索无限可能
在申请之前需要一些灵感?探索我们的 XR 实验页面和示例页面,了解其他人如何使用 Android XR SDK 来创建各种内容,从空间音乐作品到运动助手,应有尽有。
常见问题解答
我应该选择哪种设备规格?
我们建议您提交最适合您特定使用情形的设备规格。
选择哪种设备取决于您的体验是侧重于视觉沉浸式体验,还是侧重于全天候情境实用性。
如果您对有线 XR 眼镜(沉浸式体验)和音频或显示眼镜(增强现实体验)有不同的想法,请分别为每种眼镜提交单独的应用。
应用是否仅限于所列的垂直行业?
虽然我们会优先考虑核心垂直领域的项目,但我们也欢迎任何能清晰展示 Android XR 用例的创新应用。如果您的项目不属于上述类别,但能为用户提供与环境互动的独特方式,我们鼓励您申请。
谁拥有知识产权 (IP)?
您保留对知识产权的完全所有权。该计划旨在支持您的开发工作,并帮助您在 Android XR 生态系统中扩展自己的独特解决方案。
提交申请后会发生什么?
申请期结束后,所有提交的内容都将经过多阶段审核流程。
我们会在 2026 年 7 月 15 日之前通过电子邮件通知您选择状态。
选定的参与者随后将进入初始配置阶段,包括签署计划协议和接收开发套件。
如何选择收件人?
Google 的跨职能团队会审核申请。我们会根据多种因素评估项目,包括但不限于行业契合度、开发者准备情况以及明确的资金需求。
资金如何分配?
不可回收的补助金会根据申请中说明的需求和可用性,按不同级别进行授予。选定后,申请人将收到最终奖金金额的通知,并可以选择接受或拒绝。资金将根据关键开发里程碑(包括但不限于签署的协议、技术设计和在 Google Play 中发布)进行发放。
我使用哪些工具来构建 Android XR 应用?
如果您要为音频或显示眼镜构建应用,可以使用 Jetpack XR SDK 和 Android Studio 创建增强现实体验。游戏引擎支持目前不适用于音频眼镜或显示眼镜。
如果您要为有线 XR 眼镜(XREAL 的 Project Aura)构建应用,可以使用 Jetpack XR SDK 和 Android Studio、Unity、Godot 或 Unreal Engine 创建沉浸式体验。
如果您要为有线 XR 眼镜(XREAL 的 Project Aura)构建应用,可以使用 Jetpack XR SDK 和 Android Studio、Unity、Godot 或 Unreal Engine 创建沉浸式体验。
在哪里可以详细了解如何为 Android XR 构建应用?
如需开始使用技术指南、API 文档和设计最佳实践,请访问 Android XR 开发者网站。
哪些地区的开发者有资格从 XREAL 获得开发套件?
目前,开发套件只能配送给位于美国、日本、英国和欧盟的开发者。请确保您的送货地址位于上述任一支持的地区,然后再提交申请。