הגדרת תצוגה מקדימה ישירה במרכז של Android XR Engine

מכשירי XR שמתאימים לשימוש
ההנחיות האלה יעזרו לכם ליצור חוויות למכשירי XR מהסוגים הבאים.
משקפי XR
משקפי XR חוטיים

תצוגה מקדימה ישירה היא תכונה ב-Android XR Engine Hub שמאפשרת לכם לבדוק אינטראקציות מורכבות ולשפר אותן ישירות בתוך העורך של מנוע המשחק, באמצעות נתונים בזמן אמת ממכשיר Android XR. כך אפשר לעקוף לחלוטין את מחזור הפיתוח והפריסה הרגיל והממושך בפיתוח XR.

בתצוגה מקדימה ישירה, במקום לייצא APK מלא בכל פעם שמבצעים שינוי, המחשב המארח מעבד את התוכן ומבצע בו ניפוי באגים, מעביר בסטרימינג את אזור התצוגה החזותי ישירות למכשיר Android XR הפיזי, ומעביר בסטרימינג את התוספים הנתמכים של OpenXR בחזרה למחשב המארח בזמן אמת.

תמיכה ישירה ב-OpenXR לתצוגה מקדימה

התצוגה המקדימה הישירה מאפשרת בדיקה מיידית עם השהיה נמוכה בתוך אזור התצוגה של המנוע שלכם, עבור התוספים הבאים שמוזרמים:

תכונה או יכולת מחרוזת של תוסף OpenXR

התמדה של עוגן המכשיר

XR_ANDROID_device_anchor_persistence

Raycast

XR_ANDROID_raycast

פריטים שאפשר לעקוב אחריהם (מטוסים/עומק)

XR_ANDROID_trackables

מעקב אובייקט

XR_ANDROID_trackables_object

מיפוי רשתות של סצנות

XR_ANDROID_scene_meshing

מעקב אחרי הבעות הפנים

XR_ANDROID_face_tracking

מעקב עיניים

XR_ANDROID_eye_tracking

מצב המצלמה בהעברה

XR_ANDROID_passthrough_camera_state

אינטראקציה עם הידיים

XR_EXT_hand_interaction

איך מתחילים להשתמש בתצוגה מקדימה ישירה ב-Android Engine Hub

כדי להפעיל את התצוגה המקדימה הישירה, להגדיר את מכשיר Android XR הפיזי ולהפעיל ולהתחיל את התצוגה המקדימה הישירה עם השהיה נמוכה במנוע המשחק, פועלים לפי השלבים שמתוארים בקטעים הבאים:

הורדה והתקנה של Android XR Engine Hub

קודם כל, מורידים ומתקינים את הגרסה האחרונה של Android XR Engine Hub.

חיבור והגדרה של מכשיר Android XR

בשלב הבא, מחברים ומגדירים את מכשיר Android XR לתצוגה מקדימה ישירה:

  1. סוגרים את כל כלי העריכה של מנוע המשחק שפועלים.
  2. פותחים את מרכז המכשירים של Android XR.

    מסך Device Manager ב-Android XR Engine Hub

  3. מחברים את מכשיר Android XR למחשב המארח באמצעות כבל USB-C איכותי.

  4. בתפריט הנפתח של המכשיר בחלק העליון של הממשק, בוחרים את מכשיר Android XR המחובר.

    בוחרים את המכשיר שרוצים להשתמש בו עם התצוגה המקדימה הישירה.

  5. בודקים שהלקוח של השידור אותחל:

    1. לוחצים על Install Stream Client (התקנת לקוח הסטרימינג) כדי לפרוס את הדמון הדרוש באוזניות.
    2. לוחצים על Set (הגדרה) לצד Active OpenXR Runtime (זמן ריצה פעיל של OpenXR) כדי להפנות מחדש קריאות למנוע ממחשב המארח לזרם המכשיר.

    הפעלה של תצוגה מקדימה ישירה במרכז של Android XR Engine

הגדרה והפעלה של תצוגה מקדימה ישירה במנוע המשחקים

לבסוף, מגדירים את התצוגה המקדימה הישירה ומפעילים אותה במנוע המשחק:

  1. משלימים את שלבי ההגדרה והקביעה של מנוע המשחק בפעם הראשונה:

  2. בכל פעם שרוצים להפעיל את התצוגה המקדימה הישירה, פועלים לפי השלבים שבקטע 'הפעלת התצוגה המקדימה הישירה' עבור מנוע המשחק שלכם: