在 Android XR 引擎中樞設定直接預覽

適用的 XR 裝置
這份指南可協助您為這類 XR 裝置打造體驗。
XR 頭戴式裝置
有線 XR 眼鏡

「直接預覽」是 Android XR Engine Hub 的功能,可讓您使用 Android XR 裝置的即時資料,直接在遊戲引擎的編輯器中測試及疊代複雜的互動。這完全繞過了 XR 開發中耗時的建構和部署週期。

使用直接預覽功能時,您不必在每次變更後匯出完整 APK,主體機器就會算繪及偵錯內容,直接將視覺檢視區塊串流至實體 Android XR 裝置,並即時將支援的 OpenXR 擴充功能串流回主體機器。

直接預覽 OpenXR 支援

透過「直接預覽」,您可以在引擎的檢視區塊中,即時測試下列串流擴充功能,且延遲時間很短:

功能或權限 OpenXR 擴充功能字串

裝置錨點持續性

XR_ANDROID_device_anchor_persistence

Raycast

XR_ANDROID_raycast

可追蹤的項目 (平面/深度)

XR_ANDROID_trackables

物件追蹤

XR_ANDROID_trackables_object

場景網格化

XR_ANDROID_scene_meshing

臉部追蹤

XR_ANDROID_face_tracking

眼動追蹤

XR_ANDROID_eye_tracking

直通攝影機狀態

XR_ANDROID_passthrough_camera_state

手部互動

XR_EXT_hand_interaction

開始使用 Android Engine Hub 中的直接預覽功能

請按照下列各節的步驟啟用直接預覽功能、設定實體 Android XR 裝置,以及在遊戲引擎中啟用並開始低延遲直接預覽:

下載並安裝 Android XR 引擎中樞

首先,請下載並安裝最新版 Android XR Engine Hub。

連線及設定 Android XR 裝置

接著,請連線並設定 Android XR 裝置,以使用直接預覽功能:

  1. 關閉所有正在執行的遊戲引擎編輯器。
  2. 開啟 Android XR 引擎中樞

    Android XR 引擎中樞的裝置管理員畫面

  3. 使用高品質的 USB-C 傳輸線,將 Android XR 裝置連接至主體機器。

  4. 在介面頂端的裝置下拉式選單中,選取已連線的 Android XR 裝置。

    選取要搭配直接預覽功能使用的裝置

  5. 確認串流用戶端已初始化:

    1. 按一下「安裝串流用戶端」,將必要常駐程式部署至頭戴式裝置。
    2. 按一下「Active OpenXR Runtime」的「Set」,將引擎呼叫從主體機器重新導向至裝置串流。

    在 Android XR 引擎中樞啟用直接預覽

在遊戲引擎中設定並啟動直接預覽

最後,在遊戲引擎中設定並啟動直接預覽:

  1. 完成遊戲引擎的首次設定和配置步驟:

  2. 每次要啟動直接預覽時,請按照「啟動直接預覽」一節中適用於遊戲引擎的步驟操作: