ডিরেক্ট প্রিভিউ আপনাকে অ্যান্ড্রয়েড এক্সআর ডিভাইস থেকে লাইভ ডেটা ব্যবহার করে সরাসরি গোডোট এডিটরের ভেতরেই জটিল ইন্টারঅ্যাকশন পরীক্ষা ও পরিমার্জন করতে দেয়। ডিরেক্ট প্রিভিউয়ের মাধ্যমে, হোস্ট মেশিন কন্টেন্ট রেন্ডার ও ডিবাগ করে, ভিজ্যুয়াল ভিউপোর্ট সরাসরি আপনার ফিজিক্যাল অ্যান্ড্রয়েড এক্সআর ডিভাইসে স্ট্রিম করে এবং সমর্থিত ওপেনএক্সআর এক্সটেনশনগুলো রিয়েল টাইমে হোস্টে ফেরত পাঠায়।
Godot-এ আপনার প্রোজেক্টের জন্য ডিরেক্ট প্রিভিউ সেট আপ করতে এই নির্দেশিকাটি অনুসরণ করুন।
পূর্বশর্ত
শুরু করার আগে, নিশ্চিত করুন যে আপনার ডেভেলপমেন্ট এনভায়রনমেন্ট নিম্নলিখিত শর্তগুলো পূরণ করে:
- গোডোট সংস্করণ : গোডোট ৪.৬.২ বা উচ্চতর।
প্রজেক্ট সেটআপ : Godot Engine প্রজেক্ট সেটআপ গাইডের সমস্ত ধাপ সম্পূর্ণ করুন।
এই ধাপগুলো সম্পন্ন করলে আপনি Godot OpenXR Vendors Plugin- এর প্রয়োজনীয় সংস্করণটিও পেয়ে যাবেন, যা Android XR-এর নির্দিষ্ট এক্সটেনশনগুলোর জন্য সমর্থন সক্ষম করে।
- অ্যান্ড্রয়েড এক্সআর ইঞ্জিন হাব : ডিরেক্ট প্রিভিউ-এর জন্য আপনার হোস্ট মেশিন ইনস্টল ও কনফিগার করতে অ্যান্ড্রয়েড এক্সআর ইঞ্জিন হাব গাইডের 'গেট স্টার্টেড ' বিভাগের সমস্ত ধাপ সম্পূর্ণ করুন।
হার্ডওয়্যার :
- উইন্ডোজ ১১ চালিত একটি হোস্ট মেশিন ব্যবহার করুন।
- ভুলকান ভিডিও এনকোডিং সমর্থনসহ একটি আধুনিক গ্রাফিক্স কার্ড ব্যবহার করুন।
আপনার সম্পাদক সেটিংস কনফিগার করুন
এডিটর সেশনের জন্য বিশেষভাবে সক্রিয় OpenXR রানটাইম নির্বাচন করুন:
- Godot-এ আপনার প্রজেক্টটি খুলুন।
- এডিটর সেটিংস -এ যান।
- XR সেকশনটি খুঁজুন।
OpenXR ড্রপ-ডাউন (বা রানটাইম তালিকা) থেকে AndroidXR Streaming Runtime নির্বাচন করুন।

সরাসরি প্রিভিউ শুরু করুন
Godot থেকে সরাসরি স্ট্রিম করতে ডিরেক্ট প্রিভিউ শুরু করুন:
একটি উন্নত মানের ইউএসবি-সি ক্যাবল ব্যবহার করে আপনার অ্যান্ড্রয়েড এক্সআর ডিভাইসটিকে হোস্ট মেশিনের সাথে সংযুক্ত করুন।
আপনি যদি আগে কখনো ডিরেক্ট প্রিভিউ-এর সাথে এই ডিভাইসটি ব্যবহার না করে থাকেন, তাহলে আপনার গেম ইঞ্জিনের মাধ্যমে ডিরেক্ট প্রিভিউ শুরু করার আগে অ্যান্ড্রয়েড এক্সআর ইঞ্জিন হাব-এ ডিভাইসটিকে ডিরেক্ট প্রিভিউ-এর জন্য সংযুক্ত ও কনফিগার করুন ।
Godot Editor-এ, Play-তে ক্লিক করুন অথবা
F5চাপুন।আপনার হোস্ট মেশিনের Godot গেম উইন্ডোটি দৃশ্যটিকে প্রতিফলিত করে এবং হেডসেটটি ভিআর কন্টেন্ট প্রদর্শন করে।