La función Direct Preview te permite probar y realizar iteraciones en interacciones complejas directamente en el editor de Godot con datos en vivo del dispositivo Android XR. Con la vista previa directa, la máquina anfitrión renderiza y depura el contenido, transmite la ventana gráfica visual directamente a tu dispositivo Android XR físico y transmite las extensiones de OpenXR compatibles a la máquina anfitrión en tiempo real.
Sigue esta guía para configurar la función Direct Preview en tu proyecto de Godot.
Requisitos previos
Antes de comenzar, asegúrate de que tu entorno de desarrollo cumpla con los siguientes requisitos:
- Versión de Godot: Godot 4.6.2 o una versión posterior.
Configuración del proyecto: Completa todos los pasos de la guía de configuración del proyecto de Godot Engine.
Completar estos pasos también te proporciona la versión requerida del complemento Godot OpenXR Vendors, que habilita la compatibilidad con extensiones específicas de Android XR.
- Android XR Engine Hub: Completa todos los pasos de la sección Comienza a usar la guía de Android XR Engine Hub para instalar y configurar tu máquina anfitrión para la vista previa directa.
Hardware:
- Usa una máquina anfitrión que ejecute Windows 11.
- Usa una tarjeta gráfica moderna que admita la codificación de video de Vulkan.
Cómo configurar el editor
Selecciona el entorno de ejecución de OpenXR activo específicamente para la sesión del editor:
- Abre tu proyecto en Godot.
- Navega a Configuración del editor.
- Busca la sección XR.
En el menú desplegable OpenXR (o la lista Runtimes), selecciona AndroidXR Streaming Runtime.
Iniciar la vista previa directa
Inicia la vista previa directa para transmitir directamente desde Godot:
Conecta tu dispositivo Android XR a la máquina anfitrión con un cable USB-C de alta calidad.
Si nunca usaste este dispositivo con la función Direct Preview, conéctalo y configúralo para usar Direct Preview en el centro de Android XR Engine antes de iniciar Direct Preview a través de tu motor de juegos.
En el editor de Godot, haz clic en Play o presiona
F5.La ventana del juego de Godot en tu máquina anfitrión refleja la vista, y los auriculares muestran el contenido de RV.