Godot Engine के लिए Direct Preview की सुविधा सेट अप करना

इन XR डिवाइसों पर लागू होता है
इस गाइड की मदद से, इन तरह के एक्सआर डिवाइसों के लिए अनुभव बनाए जा सकते हैं.
एक्सआर हेडसेट
तार वाले एक्सआर स्मार्ट ग्लास

सीधे तौर पर झलक देखने की सुविधा की मदद से, Android XR डिवाइस के लाइव डेटा का इस्तेमाल करके, Godot Editor में जटिल इंटरैक्शन की जांच की जा सकती है और उन्हें बेहतर बनाया जा सकता है. डाइरेक्ट प्रीव्यू की सुविधा के ज़रिए, होस्ट मशीन कॉन्टेंट को रेंडर और डीबग करती है. साथ ही, विज़ुअल व्यू पोर्ट को सीधे तौर पर आपके Android XR डिवाइस पर स्ट्रीम करती है. इसके अलावा, OpenXR एक्सटेंशन को रीयल टाइम में होस्ट मशीन पर स्ट्रीम करती है.

Godot में अपने प्रोजेक्ट के लिए, Direct Preview की सुविधा सेट अप करने के लिए, इस गाइड का पालन करें.

ज़रूरी शर्तें

शुरू करने से पहले, पक्का करें कि आपका डेवलपमेंट एनवायरमेंट इन ज़रूरी शर्तों को पूरा करता हो:

  • Godot का वर्शन: Godot 4.6.2 या उसके बाद का वर्शन.
  • प्रोजेक्ट सेटअप: Godot Engine प्रोजेक्ट सेटअप गाइड में दिए गए सभी चरण पूरे करें.

    इन चरणों को पूरा करने पर, आपको Godot OpenXR Vendors Plugin का ज़रूरी वर्शन भी मिल जाता है. इससे Android XR के लिए खास एक्सटेंशन इस्तेमाल किए जा सकते हैं.

  • Android XR Engine Hub: डायरेक्ट प्रीव्यू की सुविधा के लिए, होस्ट मशीन को इंस्टॉल और कॉन्फ़िगर करने के लिए, Android XR Engine Hub गाइड के शुरू करें सेक्शन में दिए गए सभी चरणों को पूरा करें.
  • हार्डवेयर:

    • Windows 11 पर काम करने वाली होस्ट मशीन का इस्तेमाल करें.
    • Vulkan Video Encoding की सुविधा के साथ काम करने वाले मॉडर्न ग्राफ़िक्स कार्ड का इस्तेमाल करें.

एडिटर की सेटिंग कॉन्फ़िगर करना

एडिटर सेशन के लिए, चालू OpenXR रनटाइम चुनें:

  1. Godot में अपना प्रोजेक्ट खोलें.
  2. एडिटर सेटिंग पर जाएं.
  3. XR सेक्शन ढूंढें.
  4. OpenXR ड्रॉप-डाउन (या Runtimes सूची) में, AndroidXR Streaming Runtime चुनें.

    Android XR स्ट्रीमिंग रनटाइम को चुनकर, डायरेक्ट प्रीव्यू की सुविधा चालू करना.

सीधे तौर पर झलक देखना शुरू करें

Godot से सीधे स्ट्रीम करने के लिए, डायरेक्ट प्रीव्यू शुरू करें:

  1. अपने Android XR डिवाइस को होस्ट मशीन से कनेक्ट करने के लिए, अच्छी क्वालिटी वाली यूएसबी-सी केबल का इस्तेमाल करें.

  2. अगर आपने इस डिवाइस का इस्तेमाल Direct Preview के साथ पहले कभी नहीं किया है, तो गेम इंजन के ज़रिए Direct Preview शुरू करने से पहले, Android XR Engine Hub में जाकर डिवाइस को Direct Preview के लिए कनेक्ट और कॉन्फ़िगर करें.

  3. Godot Editor में, Play पर क्लिक करें या F5 दबाएं.

    आपकी होस्ट मशीन पर मौजूद Godot गेम विंडो, व्यू को मिरर करती है. साथ ही, हेडसेट पर वीआर कॉन्टेंट दिखता है.