Настройте прямой предварительный просмотр для Godot Engine.

Применимые устройства XR
Данное руководство поможет вам создавать приложения для устройств XR такого типа.
XR-гарнитуры
Проводные XR-очки

Функция Direct Preview позволяет тестировать и дорабатывать сложные взаимодействия непосредственно в редакторе Godot, используя данные в реальном времени с устройства Android XR. В режиме Direct Preview хост-машина отображает и отлаживает контент, передает визуальное окно просмотра непосредственно на ваше физическое устройство Android XR, а также в режиме реального времени передает поддерживаемые расширения OpenXR обратно на хост.

Следуйте этому руководству, чтобы настроить прямой предварительный просмотр для вашего проекта в Godot.

Предварительные требования

Перед началом убедитесь, что ваша среда разработки соответствует следующим требованиям:

  • Версия Godot : Godot 4.6.2 или выше.
  • Настройка проекта : Выполните все шаги, описанные в руководстве по настройке проекта Godot Engine .

    Выполнение этих шагов также обеспечит вам необходимую версию плагина Godot OpenXR Vendors Plugin , которая включает поддержку расширений, специфичных для Android XR.

  • Android XR Engine Hub : Выполните все шаги в разделе « Начало работы» руководства по Android XR Engine Hub, чтобы установить и настроить вашу хост-машину для Direct Preview.
  • Аппаратное обеспечение :

    • Используйте хост-машину под управлением Windows 11.
    • Используйте современную видеокарту с поддержкой кодирования видео Vulkan .

Настройте параметры редактора

Выберите активную среду выполнения OpenXR специально для сеанса редактора:

  1. Откройте свой проект в Godot.
  2. Перейдите в раздел «Настройки редактора» .
  3. Найдите раздел XR .
  4. В раскрывающемся списке OpenXR (или списке сред выполнения ) выберите AndroidXR Streaming Runtime .

    Выбор среды выполнения Android XR Streaming Runtime для включения Прямого предварительного просмотра.

Начать прямой предварительный просмотр

Запустите прямой предварительный просмотр, чтобы транслировать видео непосредственно из Godot:

  1. Подключите ваше устройство Android XR к компьютеру с помощью высококачественного кабеля USB-C.

  2. Если вы никогда раньше не использовали это устройство с функцией Direct Preview, подключите и настройте устройство для Direct Preview в Android XR Engine Hub, прежде чем запускать Direct Preview через игровой движок.

  3. В редакторе Godot нажмите кнопку «Играть» или клавишу F5 .

    Окно игры Godot на вашем компьютере отображает зеркальное отображение, а гарнитура показывает VR-контент.