Tính năng Xem trước trực tiếp cho phép bạn kiểm thử và lặp lại các hoạt động tương tác phức tạp ngay trong Trình chỉnh sửa Godot bằng dữ liệu trực tiếp từ Thiết bị Android XR. Với tính năng Xem trước trực tiếp, máy chủ sẽ kết xuất và gỡ lỗi nội dung, truyền trực tiếp khung hiển thị trực quan đến thiết bị Android XR thực của bạn và truyền các tiện ích OpenXR được hỗ trợ trở lại máy chủ theo thời gian thực.
Hãy làm theo hướng dẫn này để thiết lập tính năng Xem trước trực tiếp cho dự án của bạn trong Godot.
Điều kiện tiên quyết
Trước khi bắt đầu, hãy đảm bảo môi trường phát triển của bạn đáp ứng các yêu cầu sau:
- Phiên bản Godot: Godot 4.6.2 trở lên.
Thiết lập dự án: Hoàn tất tất cả các bước trong hướng dẫn thiết lập dự án Godot Engine.
Khi hoàn tất các bước này, bạn cũng sẽ có được phiên bản cần thiết của Trình bổ trợ nhà cung cấp OpenXR của Godot. Trình bổ trợ này hỗ trợ các tiện ích dành riêng cho Android XR.
- Android XR Engine Hub: Hoàn tất tất cả các bước trong phần bắt đầu của hướng dẫn Android XR Engine Hub để cài đặt và định cấu hình máy chủ cho tính năng Xem trước trực tiếp.
Phần cứng:
- Sử dụng một máy chủ chạy Windows 11.
- Sử dụng một card đồ hoạ hiện đại có hỗ trợ Vulkan Video Encoding (Mã hoá video bằng Vulkan).
Định cấu hình chế độ cài đặt trình chỉnh sửa
Chọn thời gian chạy OpenXR đang hoạt động dành riêng cho phiên chỉnh sửa:
- Mở dự án của bạn trong Godot.
- Chuyển đến phần Cài đặt trình chỉnh sửa.
- Tìm mục XR.
Trong trình đơn thả xuống OpenXR (hoặc danh sách Runtimes), hãy chọn AndroidXR Streaming Runtime (Thời gian chạy truyền phát AndroidXR).
Bắt đầu xem trước trực tiếp
Bắt đầu tính năng Xem trước trực tiếp để phát trực tiếp từ Godot:
Kết nối thiết bị Android XR với máy chủ lưu trữ bằng cáp USB-C chất lượng cao.
Nếu bạn chưa từng sử dụng thiết bị này với tính năng Xem trước trực tiếp trước đây, hãy kết nối và định cấu hình thiết bị cho tính năng Xem trước trực tiếp trong Android XR Engine Hub trước khi bắt đầu Xem trước trực tiếp thông qua công cụ phát triển trò chơi của bạn.
Trong Trình chỉnh sửa Godot, hãy nhấp vào Play (Phát) hoặc nhấn
F5.Cửa sổ Godot Game trên máy chủ của bạn sẽ phản chiếu khung hiển thị và tai nghe sẽ hiển thị nội dung thực tế ảo.