Thiết lập tính năng Xem trước trực tiếp cho Godot Engine

Các thiết bị XR được hỗ trợ
Hướng dẫn này giúp bạn xây dựng các trải nghiệm cho những loại thiết bị XR sau.
Thiết bị đeo đầu XR
Kính thông minh XR có dây

Tính năng Xem trước trực tiếp cho phép bạn kiểm thử và lặp lại các hoạt động tương tác phức tạp ngay trong Trình chỉnh sửa Godot bằng dữ liệu trực tiếp từ Thiết bị Android XR. Với tính năng Xem trước trực tiếp, máy chủ sẽ kết xuất và gỡ lỗi nội dung, truyền trực tiếp khung hiển thị trực quan đến thiết bị Android XR thực của bạn và truyền các tiện ích OpenXR được hỗ trợ trở lại máy chủ theo thời gian thực.

Hãy làm theo hướng dẫn này để thiết lập tính năng Xem trước trực tiếp cho dự án của bạn trong Godot.

Điều kiện tiên quyết

Trước khi bắt đầu, hãy đảm bảo môi trường phát triển của bạn đáp ứng các yêu cầu sau:

  • Android XR Engine Hub: Hoàn tất tất cả các bước trong phần bắt đầu của hướng dẫn Android XR Engine Hub để cài đặt và định cấu hình máy chủ cho tính năng Xem trước trực tiếp.
  • Phần cứng:

    • Sử dụng một máy chủ chạy Windows 11.
    • Sử dụng một card đồ hoạ hiện đại có hỗ trợ Vulkan Video Encoding (Mã hoá video bằng Vulkan).

Định cấu hình chế độ cài đặt trình chỉnh sửa

Chọn thời gian chạy OpenXR đang hoạt động dành riêng cho phiên chỉnh sửa:

  1. Mở dự án của bạn trong Godot.
  2. Chuyển đến phần Cài đặt trình chỉnh sửa.
  3. Tìm mục XR.
  4. Trong trình đơn thả xuống OpenXR (hoặc danh sách Runtimes), hãy chọn AndroidXR Streaming Runtime (Thời gian chạy truyền phát AndroidXR).

    Chọn Android XR Streaming Runtime để bật tính năng Xem trước trực tiếp.

Bắt đầu xem trước trực tiếp

Bắt đầu tính năng Xem trước trực tiếp để phát trực tiếp từ Godot:

  1. Kết nối thiết bị Android XR với máy chủ lưu trữ bằng cáp USB-C chất lượng cao.

  2. Nếu bạn chưa từng sử dụng thiết bị này với tính năng Xem trước trực tiếp trước đây, hãy kết nối và định cấu hình thiết bị cho tính năng Xem trước trực tiếp trong Android XR Engine Hub trước khi bắt đầu Xem trước trực tiếp thông qua công cụ phát triển trò chơi của bạn.

  3. Trong Trình chỉnh sửa Godot, hãy nhấp vào Play (Phát) hoặc nhấn F5.

    Cửa sổ Godot Game trên máy chủ của bạn sẽ phản chiếu khung hiển thị và tai nghe sẽ hiển thị nội dung thực tế ảo.