ตั้งค่าการแสดงตัวอย่างโดยตรงในฮับเครื่องมือ Android XR

อุปกรณ์ XR ที่รองรับ
คำแนะนำนี้จะช่วยคุณสร้างประสบการณ์การใช้งานสำหรับอุปกรณ์ XR ประเภทต่างๆ
ชุดหูฟัง XR
แว่นตา XR แบบใช้สาย

Direct Preview เป็นฟีเจอร์ใน Android XR Engine Hub ที่ช่วยให้คุณทดสอบและทำซ้ำการโต้ตอบที่ซับซ้อนภายใน เอดิเตอร์ของเอนจินเกมโดยใช้ข้อมูลแบบสดจากอุปกรณ์ Android XR ซึ่งจะข้ามวงจรการสร้างและติดตั้งใช้งานที่ใช้เวลานานตามปกติในการพัฒนา XR ไปโดยสิ้นเชิง

เมื่อใช้ Direct Preview ระบบจะแสดงผลและแก้ไขข้อบกพร่องของเนื้อหาในเครื่องโฮสต์ สตรีมวิวพอร์ตภาพไปยังอุปกรณ์ Android XR จริง และสตรีมส่วนขยาย OpenXR ที่รองรับกลับไปยังเครื่องโฮสต์แบบเรียลไทม์ แทนที่จะส่งออก APK แบบเต็มทุกครั้งที่คุณทำการเปลี่ยนแปลง

การรองรับ OpenXR ของ Direct Preview

Direct Preview ช่วยให้คุณทดสอบภายในวิวพอร์ตของเอนจินได้ทันทีและมีความหน่วงต่ำสำหรับส่วนขยายที่สตรีมต่อไปนี้

ฟีเจอร์หรือความสามารถ สตริงส่วนขยาย OpenXR

การคงอยู่ของ Anchor ในอุปกรณ์

XR_ANDROID_device_anchor_persistence

Raycast

XR_ANDROID_raycast

Trackables (ระนาบ/ความลึก)

XR_ANDROID_trackables

การติดตามออบเจ็กต์

XR_ANDROID_trackables_object

การสร้างตาข่ายฉาก

XR_ANDROID_scene_meshing

การติดตามใบหน้า

XR_ANDROID_face_tracking

การติดตามดวงตา

XR_ANDROID_eye_tracking

สถานะกล้อง Passthrough

XR_ANDROID_passthrough_camera_state

การโต้ตอบด้วยมือ

XR_EXT_hand_interaction

เริ่มต้นใช้งาน Direct Preview ใน Android Engine Hub

ทำตามขั้นตอนในส่วนต่อไปนี้เพื่อเปิดใช้ Direct Preview, กำหนดค่าอุปกรณ์ Android XR จริง รวมถึงเปิดใช้และเริ่ม Direct Preview ที่มีความหน่วงต่ำในเกมเอนจิน

ดาวน์โหลดและติดตั้ง Android XR Engine Hub

ขั้นแรก ให้ดาวน์โหลดและติดตั้ง Android XR Engine Hub เวอร์ชันล่าสุด

เชื่อมต่อและกำหนดค่าอุปกรณ์ Android XR

จากนั้นเชื่อมต่อและกำหนดค่าอุปกรณ์ Android XR สำหรับ Direct Preview โดยทำดังนี้

  1. ปิดเอดิเตอร์ของเกมเอนจินที่เปิดอยู่
  2. เปิด Android XR Engine Hub

    หน้าจอ Device Manager ใน Android XR Engine Hub

  3. เชื่อมต่ออุปกรณ์ Android XR กับเครื่องโฮสต์โดยใช้สาย USB-C คุณภาพสูง

  4. เลือกอุปกรณ์ Android XR ที่เชื่อมต่อจากเมนูแบบเลื่อนลงของอุปกรณ์ที่ด้านบนของอินเทอร์เฟซ

    เลือกอุปกรณ์ที่ต้องการใช้กับฟีเจอร์ดูตัวอย่างโดยตรง

  5. ตรวจสอบว่าได้เริ่มต้นไคลเอ็นต์สตรีมแล้ว โดยทำดังนี้

    1. คลิกติดตั้งไคลเอ็นต์สตรีม เพื่อติดตั้งใช้งาน daemon ที่จำเป็นในชุดหูฟัง
    2. คลิกตั้งค่า สำหรับรันไทม์ OpenXR ที่ใช้งานอยู่ เพื่อเปลี่ยนเส้นทางคำขอของเอนจินจากเครื่องโฮสต์ไปยังสตรีมของอุปกรณ์

    เปิดใช้การแสดงตัวอย่างโดยตรงในฮับเครื่องมือ Android XR

กำหนดค่าและเริ่ม Direct Preview ในเกมเอนจินของคุณ

สุดท้าย ให้กำหนดค่าและเริ่ม Direct Preview ในเกมเอนจิน โดยทำดังนี้

  1. ทำตามขั้นตอนการตั้งค่าและการกำหนดค่าครั้งแรกสำหรับเกมเอนจิน

  2. ทำตามขั้นตอนในส่วน "เริ่ม Direct Preview" สำหรับเกมเอนจินทุกครั้งที่ต้องการเริ่ม Direct Preview