إعداد ميزة "المعاينة المباشرة" في Godot Engine

أجهزة XR المشمولة
تساعدك هذه الإرشادات في إنشاء تجارب لهذه الأنواع من أجهزة XR.
سماعات الرأس بنظام الواقع الممتد
نظارات سلكية بنظام الواقع الممتد

تتيح لك ميزة "المعاينة المباشرة" اختبار التفاعلات المعقّدة وتكرارها مباشرةً داخل Godot Editor باستخدام بيانات مباشرة من جهاز Android XR. باستخدام ميزة "المعاينة المباشرة"، يعرض الجهاز المضيف المحتوى ويصحّحه، ويبث منفذ العرض المرئي مباشرةً إلى جهاز Android XR الفعلي، ويبث إضافات OpenXR المتوافقة إلى الجهاز المضيف في الوقت الفعلي.

اتّبِع هذا الدليل لإعداد ميزة "المعاينة المباشرة" لمشروعك في Godot.

المتطلبات الأساسية

قبل البدء، تأكَّد من أنّ بيئة التطوير تستوفي المتطلبات التالية:

  • إصدار Godot: ‫Godot 4.6.2 أو إصدار أحدث
  • إعداد المشروع: أكمِل جميع الخطوات الواردة في دليل إعداد مشروع Godot Engine.

    يوفّر لك إكمال هذه الخطوات أيضًا الإصدار المطلوب من Godot OpenXR Vendors Plugin، الذي يتيح استخدام الإضافات المخصّصة لنظام التشغيل Android XR.

  • Android XR Engine Hub: أكمل جميع الخطوات الواردة في قسم البدء من دليل Android XR Engine Hub لتثبيت جهازك المضيف وإعداده لاستخدام ميزة "المعاينة المباشرة".
  • الأجهزة:

    • استخدام جهاز مضيف يعمل بنظام التشغيل Windows 11
    • استخدام بطاقة رسومات حديثة متوافقة مع Vulkan Video Encoding

ضبط إعدادات المحرِّر

اختَر وقت تشغيل OpenXR النشط لجلسة المحرّر تحديدًا:

  1. افتح مشروعك في Godot.
  2. انتقِل إلى إعدادات المحرّر.
  3. ابحث عن قسم الواقع الممتد (XR).
  4. في القائمة المنسدلة OpenXR (أو قائمة وقت التشغيل)، اختَر AndroidXR Streaming Runtime.

    اختيار "وقت تشغيل البث" في Android XR لتفعيل ميزة "المعاينة المباشرة"

بدء ميزة "المعاينة المباشرة"

لبدء "المعاينة المباشرة" للبث مباشرةً من Godot، اتّبِع الخطوات التالية:

  1. وصِّل جهاز Android XR بجهازك المضيف باستخدام كابل USB-C عالي الجودة.

  2. إذا لم يسبق لك استخدام هذا الجهاز مع ميزة "المعاينة المباشرة"، عليك ربط الجهاز وتكوينه لاستخدام ميزة "المعاينة المباشرة" في "مركز Android XR Engine" قبل بدء استخدام ميزة "المعاينة المباشرة" من خلال محرك الألعاب.

  3. في Godot Editor، انقر على تشغيل أو اضغط على F5.

    تعرض نافذة Godot Game على جهازك المضيف المحتوى نفسه، بينما يعرض سماعة الرأس محتوى الواقع الافتراضي.