Accéder au matériel sur les lunettes audio et les lunettes à écran
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Appareils XR concernés
Ces conseils vous aident à créer des expériences pour ces types d'appareils XR.
Une fois que vous avez appris les bases de la création d'une activité pour les lunettes audio et les
lunettes à écran, vous pouvez profiter du matériel unique disponible sur
les lunettes, comme l'appareil photo et le micro. L'accès au matériel des lunettes audio et des lunettes à écran vous permet de créer des expériences plus utiles et connectées.
Dans de nombreux cas, votre application peut vouloir utiliser le matériel des lunettes audio ou des lunettes à écran d'un utilisateur. Par exemple, une application de visioconférence peut ajouter une commande d'interface utilisateur qui permet à l'utilisateur de passer du flux vidéo de l'appareil photo du téléphone à celui de l'appareil photo des lunettes, offrant ainsi un point de vue à la première personne.
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Dernière mise à jour le 2026/05/19 (UTC).
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