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オーディオ グラスとディスプレイ グラスのハードウェアにアクセスする
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必要に応じて、コンテンツの保存と分類を行います。
対象の XR デバイス
このガイダンスは、次のようなタイプの XR デバイス向けのエクスペリエンスを構築する際に役立ちます。
オーディオと
ディスプレイ メガネ
オーディオ グラスとディスプレイ グラスのアクティビティの作成の基本を学んだら、カメラやマイクなど、グラスで利用できる独自のハードウェアを活用できます。オーディオ グラスやディスプレイ グラスのハードウェアにアクセスすることで、より便利でつながりのあるエクスペリエンスを構築できます。
アプリでユーザーのオーディオ グラスやディスプレイ グラスのハードウェアを使用したいシナリオは数多くあります。たとえば、ビデオ会議アプリで、ユーザーがスマートフォンのカメラからメガネのカメラに動画ストリームを切り替えて、一人称視点を提供できる UI コントロールを追加できます。
このガイドでは、次の領域について説明します。
このガイドでは、次のコンセプトを理解していることを前提としています。
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最終更新日 2026-05-19 UTC。
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