Diversi tipi di occhiali audio e occhiali con display hanno funzionalità diverse. Dopo aver pianificato come supportare diversi tipi di dispositivi AI, puoi controllare le funzionalità del dispositivo in fase di runtime per offrire la migliore esperienza per il dispositivo di un utente.
Controllare se un dispositivo ha un display
Gli occhiali con display possono mostrare UI create con Jetpack Compose Glimmer. L'esempio seguente mostra come verificare se un dispositivo per occhiali ha un display:
// Check device capabilities val projectedDeviceController = ProjectedDeviceController.create(this@GlassesMainActivity) isVisualUiSupported = projectedDeviceController.capabilities.contains(CAPABILITY_VISUAL_UI)
Reagire alle modifiche dello stato di visualizzazione
Sugli occhiali con display, il display può andare in timeout o l'utente può disattivarlo. Per progettare attività che vengono eseguite indipendentemente dallo stato di accensione o spegnimento del display, utilizza
addPresentationModeChangedListener per ricevere una notifica quando lo stato del display
cambia. Puoi regolare l'attività per ottenere la quantità appropriata di informazioni audio
a seconda dello stato del display.
ProjectedDisplayController.create(activity).addPresentationModeChangedListener {
presentationModeFlags ->
val areVisualsOff = !presentationModeFlags.hasPresentationMode(VISUALS_ON)
}
Tieni il display acceso
Sugli occhiali con display, puoi richiedere al sistema di mantenere lo schermo attivo e
impedire che si spenga utilizzando addLayoutParamsFlags.
var projectedDisplayController = ProjectedDisplayController.create(activity)
projectedDisplayController.addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON)