應用程式可透過 ARCore for Jetpack XR 擷取深度資訊,判斷實體物體與裝置的距離。
建立 Jetpack XR 的 ARCore 工作階段
透過 ARCore for Jetpack XR Session 取得深度資訊。如果您使用適用於 XR 的 Jetpack Compose 強化空間 UI,請從適用於 XR 的 Jetpack Compose 存取工作階段。如果您使用 Jetpack SceneCore 程式庫的空間化實體,請從 Jetpack XR 執行階段存取工作階段。
設定工作階段
XR 工作階段預設不會啟用景深圖擷取功能。如要啟用深度地圖擷取功能,請設定工作階段並設定 DepthEstimationMode:
val newConfig = session.config.copy( depthEstimation = DepthEstimationMode.SMOOTH_ONLY, ) when (val result = session.configure(newConfig)) { is SessionConfigureSuccess -> TODO(/* Success! */) else -> TODO(/* The session could not be configured. See SessionConfigureResult for possible causes. */) }
可用的 DepthEstimationMode 值如下:
DISABLED:未提供場景深度資訊。RAW_ONLY:啟用深度估算功能,並提供原始深度和信賴度值。SMOOTH_ONLY:啟用深度估算功能,並提供平滑深度和信賴度值。SMOOTH_AND_RAW:啟用深度估算功能,並提供原始和平滑深度與信賴度值。
原始深度圖可提供準確度較高的深度估計值,但原始深度影像可能不會包含相機影像中所有像素的深度估計值。相較之下,平滑深度圖會提供每個像素的估計深度,但由於深度估計值經過平滑處理和插補,因此每個像素的深度資料可能較不準確。
檢查深度地圖功能
不同裝置的功能各異。採用立體攝影機設定的裝置可能會提供左右攝影機的深度估計地圖。同樣地,單一攝影機裝置只能提供單一攝影機的深度估算地圖。
如要查看裝置支援哪些深度地圖,請使用
XrDevice.isRenderingModeSupported:
val xrDevice = XrDevice.getCurrentDevice(context) val hasMonoDepth = xrDevice.isRenderingModeSupported(RenderingMode.MONO) val hasStereoDepth = xrDevice.isRenderingModeSupported(RenderingMode.STEREO)
擷取深度資料
如要取得特定攝影機的深度資料,請使用 DepthMap:
if (hasStereoDepth) { val depthMap = Depth.left(session) }
計算深度值
您可以從產生的深度地圖取得深度和信賴度值:
if (hasStereoDepth) { val depthMap = Depth.left(session) }
視使用的設定而定,使用 smoothDepthMap 或 rawDepthMap 存取對應的深度地圖。這些地圖中的測量結果以公尺為單位。您也可以使用 smoothConfidenceMap 和 rawConfidenceMap 存取信賴度值。這些值的範圍介於 0 至 255 之間,255 代表最高信賴度。
如要為了偵錯或視覺化目的算繪深度地圖,請參閱 ARCore 測試應用程式的深度部分。